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unity

  • Unity_WebGL相關

    先說個題外的ajax遇到跨域問題(我用jquery) $.ajax({ url:url, dataType:"jsonp", type:"GET", success:f

    作者:lreach
    2020-04-30 23:45:45
  • unity profile使用,內存優化,包大小優化

        游戲優化往往是游戲開發中比較重要的一個環節,下面就分享一些自己在性能優化,內存優化,包大小優化方面的經驗和總結。     Profiler 是

    作者:chenshulove
    2020-04-30 21:53:45
  • ShaderLab: Pass

    ShaderLab: PassPass過程導致一個物體的幾何被渲染一次。語法:Pass { [Name and Tags] [RenderSetup] }基本的Pass命令包含了一系列的渲染步驟命令。

    作者:慕婧
    2020-04-26 20:25:34
  • Unity3D靜態對象優化系列三

         我們接著系列二的問題繼續講解,系列二中的問題是如果多個材質是相同的,它沒有去優化,接下來我們將其優化一下,首先要找到在哪里去優化,我們看下面的for循

    作者:jxw167
    2020-04-10 00:16:58
  • 【小松教你手游開發】【unity系統模塊開發】Unity5.5.2UI打包AssetBundle

    之前已經有幾篇文章寫打包AssetBundle,但畢竟沒有實際在項目中寫過都寫的比較淺。 剛好最近項目更新Unity5.5.2就順便由我來更新ui打包流程 這里就把這次的經驗寫一下 這里還是稍微解釋一

    作者:xiaosongfang
    2020-04-07 21:49:58
  • Unity3D截圖功能總結,并保存在指定的文件夾

    快過新年了,一直在加班趕項目,沒時間寫博客,今天上班最后一天,就休息過年了,將我強幾天在做一個截圖功能分享出來,網上查了很多,但是都是在Unity Editor下好使,能截圖,并顯示出來,但是,在An

    作者:速度速度撒
    2020-04-01 18:21:59
  • blender 帶貼圖與顏色材質的模型,導入到Unity中

    Blender初學環境:win10 x64blender 2.79unity 5.6.2 之前不論是用導出fbx,還是把 .blend文件拽入u3d中,原先的貼圖就沒有了研究了很多天,才發現一個我這里

    作者:lreach
    2020-03-15 09:41:11
  • Catlike學習筆記(1.2)-使用Unity畫函數圖像

    『Catlike系列教程』第二篇來了~今天周六,早上(上午11點)醒來去超市買了一周的零食回來以后就玩了一整天游戲非常有負罪感。現在晚上九點天還亮著感覺像下午7點左右的樣子好像還不是很晚。。。所以就寫

    作者:snatic
    2020-03-03 20:20:19
  • Unity學習筆記

    【C#】【Unity基礎】【Unity進階】【UGUI】【Unity ECS】【Unity常用插件】【AssetBundle】【資源管理】【熱更新技術】????xLua、ILRuntime【Unity

    作者:shahdza
    2020-03-03 17:24:23
  • [Unity3D]Unity4新的動畫系統Mecanim

    Unity4.X中添加的新的動畫系統取代了原來3.X的舊的動畫系統,新動畫系統Mecanim也是官方推薦的,使得我們寫較少的代碼來實現連續的動畫效果。效果圖Unity3.X中動畫系統播放動畫使用播放p

    作者:蓬萊仙羽
    2020-03-03 06:08:09
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