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Unity的Scene是一種用于構建游戲和應用程序的工作空間。它是Unity編輯器中的一個功能,用于組織和管理游戲對象、資源和腳本。在Scene中,開發人員可以添加和編輯游戲對象、調整其位置、旋轉和縮放,設置其屬性和添加組件。Scene還允許開發人員在游戲中設置攝像機視角、光照效果以及其他環境參數。最終,游戲的整體布局和運行邏輯都是在Scene中進行設計和調整的。Unity的Scene功能使開發人員可以直觀地構建和編輯游戲世界,提高開發效率和游戲質量。
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