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unity

  • PUN的一項基本使用

    在研究PUN的時候,去看插件自帶的例子 發現,場景中必有一物體,上面掛著數個腳本,其中一個腳本是要繼承Photon.MonoBehaviour類的 而同一物體上的其他腳本里則都有一個方法:public

    作者:lreach
    2020-08-20 04:26:19
  • Unity Object類

    Object是unity中所有對象的基類。所以覺得有必要做出整理。首先 DontDestroyOnLoad 就是Object類的靜態方法 , 樓主在前面的博客中有詳細的介紹。這里只提一下,不做任何介紹

    作者:Aonaufly
    2020-08-19 00:33:05
  • 粒子特效追蹤敵人

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using 

    作者:shengruqing
    2020-08-18 07:05:06
  • unity3d fatal error attempt to

    刪除工程目錄中除Assets和ProjectSettings兩個文件夾外的所有文件

    作者:螞蟻雄心
    2020-08-14 08:59:28
  • u3d開發培訓要學哪些?

    u3d開發需要學哪些,課程是什么樣的呢?學游戲程序開發主要有最通用的C++ 及Windows程序設計課程,算法設計、數據結構、軟件工程、游戲技術,游戲設計方法及流程等課程。所有課程以行業最實用技術為參

    作者:smile程序媛
    2020-08-11 10:41:27
  • unity3d紋理格式設置

    將Texure Type設置為Advanced時紋理的格式列表格式詳解Automatic Compressed壓縮RGB紋理,默認選項,常用的漫反射紋理格式。4位/像素(32KB, 256x256)R

    作者:螞蟻雄心
    2020-08-09 07:57:25
  • 開發游戲需要什么?

    游戲開發是一個過程,為了激發玩家玩游戲熱情,通過遵循設計制作規則,來設計人物、場景等游戲要素。主要流程包括原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。開發游戲需要什么?開發游戲涉及的

    作者:smile程序媛
    2020-08-09 04:16:04
  • 17款Unity開發游戲可以用到的插件

    本文介紹一下使用Unity開發游戲時,可以用到的一些插件,輔助游戲的開發效率! 1:Ultimate Mobile Pro 包含Unity與iOS和安卓原生api交互的插件,同時包含Admob插件,

    作者:meiziao
    2020-08-07 15:14:48
  • Unity3D項目加密-精銳5加密鎖解決方案

    Unity3D項目加密Unity3D項目研發完成,發布前開發者需要對代碼及資源進行加密,防止代碼被反編譯,防止資源被盜竊,造成不必要的損失。如果不做加密,可能很快就會出現一堆破解版游戲。Unity3D

    作者:senseshield
    2020-08-05 22:10:22
  • unity3d UGUI動態創建窗口獲取窗口大小的問題

        private IEnumerator RefreshProcess(Vector2 worldPosition) &nb

    作者:taotaoma456
    2020-08-05 14:39:53
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