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使用Unity如何快速生成一個文件夾

發布時間:2020-11-04 17:51:48 來源:億速云 閱讀:701 作者:Leah 欄目:開發技術

這期內容當中小編將會給大家帶來有關使用Unity如何快速生成一個文件夾,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。

代碼

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;

using UnityEditor;

public class FolderGenerator
{

 [MenuItem("Tools/生成常用文件夾--GenerateFolders")]
 private static void GenerateFolder()
 {
 string resPath = Application.dataPath + "/Resources/";//resources路徑 
 string path = Application.dataPath + "/";//路徑 

 Directory.CreateDirectory(resPath + "Audio");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Materials");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Prefabs");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Shaders");
 Directory.CreateDirectory(resPath + "Textures");

 Directory.CreateDirectory(path + "Scenes");
 Directory.CreateDirectory(path + "Editor");
 Directory.CreateDirectory(path + "StreamingAssets");
 Directory.CreateDirectory(path + "Scripts");

 AssetDatabase.Refresh();

 Debug.Log("Folders Created");
 }
}
}

用法

點擊Tools下面得生成常用文件夾

使用Unity如何快速生成一個文件夾

即可在Assets下自動生成文件夾

使用Unity如何快速生成一個文件夾

上述就是小編為大家分享的使用Unity如何快速生成一個文件夾了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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