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Android統一依賴管理的三種方式分別是什么

發布時間:2022-01-27 10:49:06 來源:億速云 閱讀:293 作者:kk 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關Android統一依賴管理的三種方式分別是什么,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

    簡述

    每個項目從新建開始我們或多或少都會導入各種依賴庫,如果項目中只有一個module的話,對于依賴庫版本的管理很容易,但是多個module的話,稍加不注意,很容易導入多個版本的庫甚至產生版本沖突,更新修改依賴庫也需要多處操作,所以我們需要對依賴庫版本進行統一管理。

    傳統apply from的方式(也是我以前項目中使用)

    為了對模塊進行統一管理,會在根目錄新建一個config.gradle文件或者在根目錄的build.gradle定義一些變量

    ext {
        android = [
                compileSdkVersion   : 29,
                buildToolsVersion   : "30.0.2",
                applicationId       : "com.xionggouba.bearseller",
                minSdkVersion       : 19,
                targetSdkVersion    : 30,
                versionCode         : 27,
                versionName         : "3.9.1",
                defaultPublishConfig: 'release',
                publishNonDefault   : true,
                multiDexEnabled     : true,
                mapKey              : 'c7e1ee468aa1bf8a6739',
                pushKey             : '65aae199a0059eb1dbe7',
                pushChannel         : 'developer-default',
        ]
        appid = [
                app           : "com.xionggouba.bearseller",
                login         : "com.huitao.login",
                home          : "com.huitao.home",
                webview       : "com.huitao.webview",
                main          : "com.huitao.main",
                productManager: "com.huitao.productmanager",
                personal      : "com.huitao.personalcenter",
                map           : "com.huitao.map",
                bluetooth     : "com.huitao.bluetooth",
                push          : "com.huitao.push",
                markketing    : "con.huitao.marketing",
                printer       : "com.huitao.printer"
        ]
        versions = [
                "lifecycle_version": "2.2.0",
                "arch_version"     : "2.1.0",
                "retrofit_version" : "2.6.2",
                "dialog_version"   : "3.3.0",
                "glide_version"    : "4.9.0",
                "hilt"             : "2.28-alpha",
                "kotlin_version"   : "1.4.10",
                "fragment_version" : "1.2.5",
                "room_version"     : "2.2.6"
        ]
        architecture = [
                "viewmodel"          : "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:${versions['lifecycle_version']}",
                "livedata"           : "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:${versions['lifecycle_version']}",
                "lifecycleruntime"   : "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:${versions['lifecycle_version']}",
                "savedstate"         : "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:${versions['lifecycle_version']}",
                // alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler
                "lifecyclecommon"    : "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:${versions['lifecycle_version']}",
                // Saved state module for ViewModel
                "viewmodelsavedstate": "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:${versions['lifecycle_version']}",
                "lifecycleextentions": "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:${versions['lifecycle_version']}",
                "retrofit2"          : "com.squareup.retrofit2:retrofit:${versions['retrofit_version']}",
                "gson"               : "com.squareup.retrofit2:converter-gson:${versions['retrofit_version']}",
                "persistentcookiejar": "com.github.franmontiel:PersistentCookieJar:v1.0.1",
                "glide"              : "com.github.bumptech.glide:glide:${versions['glide_version']}",
                "glidecompiler"      : "com.github.bumptech.glide:compiler:${versions['glide_version']}",
                "oss"                : "com.aliyun.dpa:oss-android-sdk:2.9.1",
                "luban"              : "top.zibin:Luban:1.1.8"
        ]
    ]

    在工程的根目錄build.gradle添加

    apply from"config.gradle"

    找一個東西就得靠搜索,逐一查找。

    buildSrc方式

    什么是buildSrc

    當運行 Gradle 時會檢查項目中是否存在一個名為 buildSrc 的目錄。然后 Gradle 會自動編譯并測試這段代碼,并將其放入構建腳本的類路徑中, 對于多項目構建,只能有一個 buildSrc 目錄,該目錄必須位于根項目目錄中, buildSrc 是 Gradle 項目根目錄下的一個目錄,它可以包含我們的構建邏輯,與腳本插件相比,buildSrc 應該是首選,因為它更易于維護、重構和測試代碼

    小結

    buildSrc在近幾年時非常流行的,因為它共享 buildSrc 庫工件的引用,全局只有一個地方可以修改它,支持自動補全(這個很爽),支持跳轉。 但是他也有一個缺點,依賴更新將重新構建整個項目,這個不是很好。

    Composing builds

    什么是Composing builds

    復合構建只是包含其他構建的構建. 在許多方面,復合構建類似于 Gradle 多項目構建,不同之處在于,它包括完整的 builds ,而不是包含單個 projects

    • 組合通常獨立開發的構建,例如,在應用程序使用的庫中嘗試錯誤修復時

    • 將大型的多項目構建分解為更小,更孤立的塊,可以根據需要獨立或一起工作

    小結

    這種方式擁有buildSrc的優點,同時依賴更新不用重新構建整個項目。

    Composing builds項目實戰

    在項目中新建一個model,用于管理配置信息

    Android統一依賴管理的三種方式分別是什么

    新建一個ConfigPlugin的類,不用具體的實現

    class ConfigPlugin: Plugin<Project> {
        override fun apply(p0: Project) {
        }
    
        companion object{
        }
    }

    編輯configPluginmodel中的build.gradle文件

    Android統一依賴管理的三種方式分別是什么

    我的文件大致內容如下

    buildscript {
        repositories {
            jcenter()
        }
        dependencies {
            // 因為使用的 Kotlin 需要需要添加 Kotlin 插件
            classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.6.10"
        }
    }
    
    apply plugin: 'kotlin'
    apply plugin: 'java-gradle-plugin'
    
    repositories {
        // 需要添加 jcenter 否則會提示找不到 gradlePlugin
        jcenter()
        google()
    }
    
    dependencies {
        implementation gradleApi()
        implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.6.10"
    }
    
    compileKotlin {
        kotlinOptions {
            jvmTarget = "1.8"
        }
    }
    compileTestKotlin {
        kotlinOptions {
            jvmTarget = "1.8"
        }
    }
    
    gradlePlugin {
        plugins {
            version {
                // 在 app 模塊需要通過 id 引用這個插件
                id = 'com.umeshop.configplugin'
                // 實現這個插件的類的路徑
                implementationClass = 'com.umeshop.configplugin.ConfigPlugin'
            }
        }
    }

    修改根目錄的settings.gradle文件

    Android統一依賴管理的三種方式分別是什么

    項目目錄引入插件

    Android統一依賴管理的三種方式分別是什么

    在configPluginmodel中定義一個DependencyManager文件來管理一些第三方的依賴

    Android統一依賴管理的三種方式分別是什么

    在使用目錄導入

    Android統一依賴管理的三種方式分別是什么

    大致流程介紹完成

    需要注意的地方

    根目錄的settings.gradle的配置

    dependencyResolutionManagement {
        repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
            jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon
        }
    }
    rootProject.name = "jetpackDemo"
    include ':app'

    有些版本是這樣的,建議刪除dependencyResolutionManagement的配置,在build.gradle中配置。大致是這樣的

    allprojects {
        repositories {
            google()
            mavenCentral()
            jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon
        }
    }

    還有一個就是依賴的修改

    includeBuild("configPlugin")

    是includeBuild標簽,不是include

    Android是什么

    Android是一種基于Linux內核的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用于移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。

    關于Android統一依賴管理的三種方式分別是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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