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Android三種緩存策略分別是什么

發布時間:2022-01-07 19:21:34 來源:億速云 閱讀:333 作者:柒染 欄目:開發技術

這篇文章給大家介紹Android三種緩存策略分別是什么,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

這里寫一些實際比較實用的緩存技術,有待驗證哦,請想用的童鞋試試再說哈!

目前很多商業應用都會涉及到從網絡上讀取圖片數據的問題,為了節約用戶流量,應用一般會將圖片緩存起來。圖片緩存一般分為內存緩存和外存緩存。內存緩存運用java的緩存機制,在程序完全退出后,緩存所在的內存空間可能被其它應用程序占用從而丟失。外存緩存一般放在程序特有的訪問空間或者sd卡中,在sd卡中存放的資源為公有資源,其它程序也可以訪問,且對用戶來講沒有一個強制清除緩存的規范機制。綜合以上,本文采用將緩存圖片放置在程序的特有空間中, 其它應用程序無法訪問,且用戶可以在應用程序管理中的"清除數據"選項中清除緩存。

本文提供三種緩存策略:(1)LRU算法,固定緩存圖片數量(max_num),當圖片數量超出max_num時,將緩存中最近用的最少的圖片刪除。(2)FTU算法,固定每張圖片的緩存時限,以最后一次使用算起,超過時限后刪除。(3)FMU算法,在存儲器中固定一定大小的存儲空間,超過固定空間后將緩存中占用最大尺寸的圖片刪除。使用時只需要向方法體中傳遞圖片的URL即可。


使用方法:

1.導入jar;

2. 獲取服務;

3.提交url,交給程序去判斷是否下載。

public class ImagecachetacticsdemoActivity extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.item);
/*FMU*/
p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
ImageCacheManager.MODE_FIXED_MEMORY_USED, "memory");
p_w_picpathCacheManager.setMax_Memory(1024 * 1024);
/*FTU*/
// p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
// ImageCacheManager.MODE_FIXED_TIMED_USED, "time");
// p_w_picpathCacheManager.setDelay_millisecond(3 * 60 * 1000);
/*LRU*/
// p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
// ImageCacheManager.MODE_LEAST_RECENTLY_USED, "num");
// p_w_picpathCacheManager.setMax_num(5);
// p_w_picpathCacheManager = ImageCacheManager.getImageCacheService(this,
// ImageCacheManager.MODE_NO_CACHE_USED, "nocache");
mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.p_w_picpathView);
new DownloadTask()
.execute("http://www.touxiang99.com/uploads/allimg/110417/1_110417112640_2.jpg");
}
private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
@Override
protected Bitmap doInString...  params) {
try {
return p_w_picpathCacheManager.downlaodImage(new URL(params[0]));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
mImageView.setImageBitmap(result);
super.onPostExecute(result);
}
@Override
protected void onPreExecute() {
mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
super.onPreExecute();
}
}
private ImageView mImageView;
private ImageCacheManager p_w_picpathCacheManager;
}


關于Android三種緩存策略分別是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

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