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Angular組件的交互方式有哪些

發布時間:2021-04-01 10:56:54 來源:億速云 閱讀:140 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹Angular組件的交互方式有哪些,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

Angular 組件交互

組件交互: 組件通訊,讓兩個或多個組件之間共享信息。

使用場景: 當某個功能在多個組件中被使用到時,可以將該特定的功能封裝在一個子組件中,在子組件中處理特定的任務或工作流。

交互方式

  • 方式1:通過@Input@Output裝飾器進行交互。

  • 方式2:通過服務進行交互。

相關教程推薦:《angular教程》


把數據從父組件傳到子組件

通過輸入型綁定將數據從父組件傳到子組件。
輸入屬性是一個帶有@Input裝飾器的可設置屬性。
當它通過屬性綁定的形式被綁定時,值會“流入”這個屬性。

部分代碼示例如下:

import { Component, Input } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-selector',
  template: `
    // 模板代碼
  `
})
export class TestComponent {
  @Input() hero: Hero;
  @Input('master') masterName: string;
}

上述例子中包含兩個輸入型屬性,第二個@Input為子組件的屬性名masterName指定一個別名master。

在父組件中引用子組件,部分代碼示例如下:

    <app-hero-child *ngFor="let hero of heroes"
      [hero] = "hero"
      [master] = "master">
    </app-hero-child>

監聽輸入屬性值的變化

(1) 使用setter方法

使用一個輸入屬性的setter()方法,已攔截父組件中值的變化,并采取行動。

部分代碼示例如下:

export class TestComponent {
	
	@Input()
	set name(name: String) {
		// 邏輯處理
	}
}

(2) 使用ngOnChanges()方法

使用OnChanges生命周期鉤子接口的ngOnChanges()方法來監聽輸入屬性值的變化并做出回應。
注: 當需要監視多個、交互式輸入屬性時,本方法比用屬性的setter方法更合適。

在子組件中從@angular/core導入Input、OnChanges和SimpleChange

import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-version-child',
  template: `
  // 模板代碼
  `
})
export class ChildComponent implements OnChanges {
  @Input() major: number;
  @Input() minor: number;

  ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) {
    for (let propName in changes) {
      // propName為輸入屬性的名字
      let changedProp = changes[propName]; // changedProp為SimpleChange對象
      // 其它代碼
    }
  }
}

SimpleChange類源代碼如下:

/**
 * Represents a basic change from a previous to a new value for a single
 * property on a directive instance. Passed as a value in a
 * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook.
 *
 * @see `OnChanges`
 *
 * @publicApi
 */
export declare class SimpleChange {
    previousValue: any;
    currentValue: any;
    firstChange: boolean;
    constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean);
    /**
     * Check whether the new value is the first value assigned.
     */
    isFirstChange(): boolean;
}

父組件監聽子組件的事件

子組件暴露一個 EventEmitter 屬性,當事件發生時,子組件利用該屬性 emits(向上彈射)事件。父組件綁定到這個事件屬性,并在事件發生時作出回應。
子組件的 EventEmitter 屬性是一個輸出屬性,通常帶有@Output裝飾器。

—— Angular 組件之間的交互


父組件和子組件通過服務進行通訊

父組件和它的子組件共享同一個服務,利用該服務在組件家族內部實現雙向通訊。

該服務實例的作用域被限制在父組件和其子組件內。這個組件子樹之外的組件將無法訪問該服務或者與它們通訊。

以上是“Angular組件的交互方式有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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