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JavaScript設計模式之裝飾者模式定義與應用示例

發布時間:2020-09-14 07:10:28 來源:腳本之家 閱讀:120 作者:筱葭 欄目:web開發

本文實例講述了JavaScript設計模式之裝飾者模式定義與應用。分享給大家供大家參考,具體如下:

在不改變原對象的基礎上,通過對其進行包裝擴展(添加屬性或方法),使原有對象可以滿足用戶的更復雜需求,滿足開閉原則,也不會破壞現有的操作。

適用場景:當遇到新的功能或需求需要對原來的操作做出更改時,若原來的操作比較復雜,可以把原來的操作原封不動地放在裝飾者中,然后再添加新功能。

eg1:

function Person() {
}
Person.prototype.sayHello = function() {
  console.log('Hello, Alice!');
};
function Decorator(param) {
  this.person = param;
}
Decorator.prototype.sayHello = function() {
  this.person.sayHello();
  console.log('Hello, Bruce!');
};
Decorator.prototype.sayGoodbye = function() {
  console.log('Bye, everyone!');
};
new Decorator(new Person()).sayHello();
/*
輸出:
Hello, Alice!
Hello, Bruce!
*/
new Decorator(new Person()).sayGoodbye();
/*
輸出:
Bye, everyone!
*/

沒有改變原有的構造函數對象,而是原封不動地拿過來,再添加新的方法。

eg2:

var div = document.getElementById('div');
div.onclick = function() {
  console.log('First click!');
}
var decorator = function() {
  var args = arguments;
  var element = document.getElementById(args[0]);
  if (typeof element.onclick === 'function') {
    var firstClick = element.onclick;
    element.onclick = function() {
      firstClick();
      args[1]();
    }
  }
  else
    element.onclick = args[1];
}
decorator('div', function() {
  console.log('Second click!');
});
/*
輸出:
First click!
Second click!
*/

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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

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