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這篇文章主要為大家展示了“javascript設計模式之裝飾者模式怎么用”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“javascript設計模式之裝飾者模式怎么用”這篇文章吧。
在js函數開發中,想要為現有函數添加與現有功能無關的新功能時,按普通思路肯定是在現有函數中添加新功能的代碼。這并不能說錯,但因為函數中的這兩塊代碼其實并無關聯,后期維護成本會明顯增大,也會造成函數臃腫。
比較好的辦法就是采用裝飾器模式。在保持現有函數及其內部代碼實現不變的前提下,將新功能函數分離開來,然后將其通過與現有函數包裝起來一起執行。
先來看個比較原始的js版裝飾器模式實現:
var Plane = function(){} Plane.prototype.fire = function(){ console.log('發射普通子彈'); } //增加兩個裝飾類,導彈類和原子彈類 var MissileDecorator = function(plane){ this.plane = plane; } MissileDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log('發射導彈'); } var AtomDecorator = function(plane){ this.plane = plane; } AtomDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log('發射原子彈'); } var plane = new Plane(); console.log(plane); plane = new MissileDecorator(plane); console.log(plane); plane = new AtomDecorator(plane); console.log(plane); plane.fire(); /* 發射普通子彈 發射導彈 發射原子彈 */
升級版裝飾器模式,通過為js的Function構造函數添加實例方法before和after來實現。
Function.prototype.before和Function.prototype.after接收一個函數作為參數,這個函數就是新添加的函數,它裝載了新添加的功能代碼。
接下來把當前的this保存起來,這個this指向原函數(Function是js中所有函數的構造器,所以js中的函數都是Function的實例,Function.prototype中的this就指向該實例函數)
然后返回一個'代理'函數,這個代理函數只是結構上像'代理'而已,并不承擔代理的職責(比如控制對象的訪問)。它的工作就是把請求分別轉發給新添加的函數和原函數,且負責保證它們的執行順序,讓新添加的函數在原函數之前執行(前置裝飾 Function.prototype.before; 后置裝飾 Function.prototype.after),從而實現動態裝飾的效果。
// AOP 裝飾函數 Function.prototype.before = function(beforefn){ var _self = this; //保存原函數的引用 return function(){ //返回包含了原函數和新函數的‘代理'函數 beforefn.apply(this, arguments); //先執行新函數,且保證this不會被劫持,新函數接受的參數也會原封不動的傳入原函數,新函數在原函數之前執行 return _self.apply(this, arguments); //再執行原函數并返回原函數的執行結果,并保證this不被劫持 } } Function.prototype.after = function(afterfn){ var _self = this; //保存原函數的引用 return function(){ //返回包含了原函數和新函數的‘代理'函數 var ret = _self.apply(this, arguments); //先執行原函數并返回原函數的執行結果,并保證this不被劫持,原函數執行的結果會賦值給ret變量,交由'代理'函數最后return afterfn.apply(this, arguments); //再執行新函數,且保證this不會被劫持,新函數接受的參數也會原封不動的傳入原函數,新函數在原函數之前執行 return ret; } } //定義原函數 var print = function(){ console.log('打印原函數執行結果'); } print = print.before(function(){ console.log('打印前置裝飾函數的執行結果'); }) print = print.after(function(){ console.log('打印后置裝飾函數的執行結果'); }) //執行裝飾后的print函數,為原函數print函數添加的裝飾器對用戶來說看起來是透明的 print(); //打印結果 /* 打印前置裝飾函數的執行結果 打印原函數執行結果 打印后置裝飾函數的執行結果 */
上例中的AOP裝飾器是通過在Function.prototype上添加before和after方法實現的,但有時這種直接污染函數原型的方法并不好,可以做些變通,把原函數和新函數都作為參數傳入before和after方法中
var before = function(fn, beforefn){ return function(){ beforefn.apply(this, arguments) return fn.apply(this, arguments) } } var after = function(fn, agterfn){ return function(){ var ret = fn.apply(this, arguments) agterfn.apply(this, arguments) return ret; } } var a = function(){ console.log('原函數執行結果'); } a = before(a, function(){ console.log('前置裝飾函數執行結果'); }) a = after(a, function(){ console.log('后置裝飾函數執行結果'); }) a() /* 前置裝飾函數執行結果 原函數執行結果 后置裝飾函數執行結果 */
最后再來個裝飾器模式的實例應用。
在實際開發中比較常見的需求是用戶數據上報,一般會在項目開發差不多后,陸續有此類需求提出,但此時如果要在對應函數中添加數據上報功能代碼時,就會改動原有函數,既麻煩又增加開發測試成本。此時最好的就是使用裝飾器模式通過將上報函數裝飾到原有函數上。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>裝飾者模式應用數據上報</title> </head> <body> <button type="button" id="btn">點擊登錄并上報數據</button> </body> <script> var showDialog = function(){ console.log('顯示登錄彈窗'); } var log = function(){ console.log('計數上報'); } var after = function(fn, afterFn){ return function(){ var ret = fn.apply(this, arguments) afterFn.apply(this, arguments) return ret; } } showDialog = after(showDialog, log) document.getElementById('btn').onclick = showDialog; </script> </html>
以上是“javascript設計模式之裝飾者模式怎么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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