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vue實現element-ui對話框可拖拽功能

發布時間:2020-10-02 20:21:31 來源:腳本之家 閱讀:205 作者:JineWU 欄目:web開發

element-ui對話框可拖拽及邊界處理

應業務需求,需要實現對話框可拖拽問題,應element-ui沒有提供官方支持,于是便參考大神的文章,得出了適合業務需要的解決方案。很多大神給出的代碼是沒有解決邊界問題的,但是不解決邊界問題存在一個bug,拖到不可視區域后邊再也拖不回來了,不信你們可以試試。

在實現的功能的情況下,封裝成了js文件,然后再main.js中引入后可全局使用。

還是上代碼吧

功能實現代碼directives.js代碼如下:

import Vue from 'vue';
 
// v-dialogDrag: 彈窗拖拽屬性
Vue.directive('dialogDrag', {
  bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
    const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');
    const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');
    //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
    dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'
    dragDom.style.cssText += ';top:0px;'
 
    // 獲取原有屬性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
    const sty = (function() {
        if (window.document.currentStyle) {
            return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
        } else{
            return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr];
        }
    })()    
    
    dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
      // 鼠標按下,計算當前元素距離可視區的距離
      const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
      const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
      
      const screenWidth = document.body.clientWidth; // body當前寬度
        const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可見區域高度(應為body高度,可某些環境下無法獲取) 
        
        const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 對話框寬度
        const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 對話框高度
        
        const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
        const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
        
        const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
        const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
 
      
      // 獲取到的值帶px 正則匹配替換
      let styL = sty(dragDom, 'left');
      let styT = sty(dragDom, 'top');
 
      // 注意在ie中 第一次獲取到的值為組件自帶50% 移動之后賦值為px
      if(styL.includes('%')) {
        styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100);
        styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100);
      }else {
        styL = +styL.replace(/\px/g, '');
        styT = +styT.replace(/\px/g, '');
      };
      
      document.onmousemove = function (e) {
        // 通過事件委托,計算移動的距離 
                let left = e.clientX - disX;
                let top = e.clientY - disY;
                
                // 邊界處理
                if (-(left) > minDragDomLeft) {
                    left = -(minDragDomLeft);
                } else if (left > maxDragDomLeft) {
                    left = maxDragDomLeft;
                }
                
                if (-(top) > minDragDomTop) {
                    top = -(minDragDomTop);
                } else if (top > maxDragDomTop) {
                    top = maxDragDomTop;
                }
 
        // 移動當前元素 
                dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
      };
 
      document.onmouseup = function (e) {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
    } 
  }
})

在邊界處理上,因為在我的項目中無法獲取到body的高度(被這個折磨了好久),所以采取了獲取可見區域高度,這里補充點知識

document.body.clientWidth //BODY對象寬度
document.body.clientHeight //BODY對象高度
document.documentElement.clientWidth //可見區域寬度
document.documentElement.clientHeight //可見區域高度

在main.js中引入

// 引入Dialog可拖拽,注意文件所在目錄。目前尚未發現引入的先后關系,若有再補充
import './directives.js';

ue文件中使用:

在el-dialog標簽中加入v-dialogDrag屬性

<el-dialog v-dialogDrag></el-dialog>

具體使用便是這樣,希望有人看到哈哈哈,當然主要還是想幫到大家。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

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