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python shapely.geometry.polygon如何實現任意兩個四邊形的IOU計算

發布時間:2020-08-04 10:53:11 來源:億速云 閱讀:563 作者:小豬 欄目:開發技術

這篇文章主要講解了python shapely.geometry.polygon如何實現任意兩個四邊形的IOU計算,內容清晰明了,對此有興趣的小伙伴可以學習一下,相信大家閱讀完之后會有幫助。

在目標檢測中一個很重要的問題就是NMS及IOU計算,而一般所說的目標檢測檢測的box是規則矩形框,計算IOU也非常簡單,有兩種方法:

1. 兩個矩形的寬之和減去組合后的矩形的寬就是重疊矩形的寬,同比重疊矩形的高

2. 右下角的minx減去左上角的maxx就是重疊矩形的寬,同比高

然后 IOU = 重疊面積 / (兩矩形面積和—重疊面積)

然,不規則四邊形就不能通過這種方式來計算,找了好久數學資料,還是沒找到答案(鄙人數學渣渣),最后看了白翔老師的textBoxes++論文源碼后,知道python的shapely包可以直接做到,下面給出的代碼和注釋:

import numpy as np 
import shapely
from shapely.geometry import Polygon,MultiPoint #多邊形
 
line1=[2,0,2,2,0,0,0,2]  #四邊形四個點坐標的一維數組表示,[x,y,x,y....]
a=np.array(line1).reshape(4, 2)  #四邊形二維坐標表示
poly1 = Polygon(a).convex_hull #python四邊形對象,會自動計算四個點,最后四個點順序為:左上 左下 右下 右上 左上
print(Polygon(a).convex_hull) #可以打印看看是不是這樣子
 
line2=[1,1,4,1,4,4,1,4]
b=np.array(line2).reshape(4, 2)
poly2 = Polygon(b).convex_hull
print(Polygon(b).convex_hull)
 
union_poly = np.concatenate((a,b))  #合并兩個box坐標,變為8*2
#print(union_poly)
print(MultiPoint(union_poly).convex_hull)   #包含兩四邊形最小的多邊形點
if not poly1.intersects(poly2): #如果兩四邊形不相交
  iou = 0
else:
  try:
    inter_area = poly1.intersection(poly2).area  #相交面積
    print(inter_area)
    #union_area = poly1.area + poly2.area - inter_area
    union_area = MultiPoint(union_poly).convex_hull.area
    print(union_area)
    if union_area == 0:
      iou= 0
    #iou = float(inter_area) / (union_area-inter_area) #錯了
    iou=float(inter_area) / union_area
    # iou=float(inter_area) /(poly1.area+poly2.area-inter_area)
    # 源碼中給出了兩種IOU計算方式,第一種計算的是: 交集部分/包含兩個四邊形最小多邊形的面積 
    # 第二種: 交集 / 并集(常見矩形框IOU計算方式) 
  except shapely.geos.TopologicalError:
    print('shapely.geos.TopologicalError occured, iou set to 0')
    iou = 0
 
print(a)
 
print(iou)

具體原理還沒弄明白,還在研究中,研究完再給出來(當然數學渣渣能不能研究出來有待商榷*—*)

補充知識:python 二維坐標多邊形 計算多邊形中心點,以及距該中心點最遠的距離

我就廢話不多說了,還是直接看代碼吧!

def center_geolocation(geolocations):
	'''
	輸入多個經緯度坐標(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]]),找出中心點
	:param geolocations:
	:return:中心點坐標 [lon,lat]
	'''
	#求平均數 同時角度弧度轉化 得到中心點
	x = 0	# lon
	y = 0	# lat
	z = 0
	lenth = len(geolocations)
	for lon, lat in geolocations:
		lon = radians(float(lon))
		# radians(float(lon))  Convert angle x from degrees to radians
		# 	          把角度 x 從度數轉化為 弧度
		lat = radians(float(lat))
		x += cos(lat) * cos(lon)
		y += cos(lat) * sin(lon)
		z += sin(lat)
		x = float(x / lenth)
		y = float(y / lenth)
		z = float(z / lenth)
	return (degrees(atan2(y, x)), degrees(atan2(z, sqrt(x * x + y * y))))
 
#得到離中心點里程最近的里程
 
def geodistance(lon1,lat1,lon2,lat2):
	'''
	得到兩個經緯度坐標距離 單位為千米 (計算不分前后順序)
	:param lon1: 第一個坐標 維度
	:param lat1: 第一個坐標 經度
	:param lon2: 第二個坐標 維度
	:param lat2: 第二個坐標 經度
	:return: distance 單位千米
	'''
	# lon1,lat1,lon2,lat2 = (120.12802999999997,30.28708,115.86572000000001,28.7427)
	lon1, lat1, lon2, lat2 = map(radians, [float(lon1), float(lat1), float(lon2), float(lat2)]) #經緯度轉換成弧度
	dlon=lon2-lon1
	dlat=lat2-lat1
	a=sin(dlat/2)**2 + cos(lat1) * cos(lat2) * sin(dlon/2)**2
	distance=2*asin(sqrt(a))*6371*1000 #地球平均半徑,6371km
	distance=round(distance/1000,3)
	print(distance)
	return distance
 
def getMaxestDistance(geolocations,centre):
	'''
	中心點 距離 多個經緯度左邊 最遠的距離
	:param geolocations: 多個經緯度坐標(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]])
	:param centre: 中心點  centre [lon,lat]
	:return: 最遠距離 千米
	'''
	distantces=[]
	for lon, lat in geolocations:
		d=geodistance(lat,lon,centre[1],centre[0])
		distantces.append(d)
	# print(distantces)
	return max(distantces)
 
def getOnePolyygen(geolocations):
	'''
	輸入多個經緯度坐標(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]]),找出距該多邊形中心點最遠的距離
	:param geolocations:多個經緯度坐標(格式:[[lon1, lat1],[lon2, lat2],....[lonn, latn]])
	:return:center,neartDistance 多邊形中心點 最遠距離
	'''
	center=center_geolocation(geolocations) # 得到中心點
	neartDistance=getMaxestDistance(geolocations,center)
	# print(center,"-----------------",neartDistance)
	return center,neartDistance

看完上述內容,是不是對python shapely.geometry.polygon如何實現任意兩個四邊形的IOU計算有進一步的了解,如果還想學習更多內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

向AI問一下細節

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