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unity3d

  • unity3d 虛擬現實的控件使用

       unity3d 虛擬現實在操作過程中是否需要使用控件呢?答案是肯定的。那么關于unity3d 虛擬現實的控件使用方法您又是否了解呢?不了解也沒關系,現在就跟小編一起來詳細的

    作者:9ria
    2020-02-29 16:26:08
  • Unity3D學習筆記(三)Unity的C#基礎

    在C#腳本中,必須顯式的繼承MonoBehaviour類需要注意的是,在創建C#腳本時,腳本名應盡量符合C#命名規則,以字母或下劃線開頭,因為類名的默認跟隨腳本名。C#聲明變量的方式和C++和Java

    作者:qq570842253
    2020-02-29 03:19:05
  • unity3D 鼠標滾輪實現物體的大小縮放

                  這個實現的方法不難,難的可能是要弄懂鼠標滾輪響應函數的機制,響應函數是Input.GetAxis("

    作者:RockSonE
    2020-02-28 22:38:33
  • Unity3D課程學習筆記

    Unity3D課程學習筆記(一)1.解釋游戲對象(GameObjects)和資源(Assets)的區別與聯系官方文檔對Assets的解釋:An asset is representation of a

    作者:qwe9897
    2020-02-27 08:31:30
  • [Unity3D] U3D實現與iOS交互

    在開發中有很多情況下會用到U3D調用iOS中的函數。例如在U3D中,我們需要調用到一個iOS 的函數,例如:廣告插件。(都有現成的代碼大家只需要調用下的那種。)這個時候我們就需要在U3D中寫一個方法。

    作者:s13039962531
    2020-02-27 05:48:32
  • unity3d實現控制攝像機放大縮小視野加左右可旋轉視角角度

    using UnityEngine;using System.Collections;//攝像機跟隨public class FollowPlayer 

    作者:酷酷小喬
    2020-02-25 15:10:28
  • 2019年1月份整理的Unity3D游戲完整源碼-不用謝

    自學Unity3D比較辛苦和困難,找到一些Unity3D資源,與君共勉。 Unity3D 3d射擊游戲源碼 EZFPS Multiplayer FPS Kithttp://www.idoubi.net

    作者:加油IT2019
    2020-02-14 11:10:36
  • 2019年4月份整理的Unity3D游戲完整源碼

    Unity3D ×××游戲完整源碼 GI Racing 2http://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/3570.htmlUnity3D 街機幾何跳躍

    作者:加油IT2019
    2020-02-14 11:10:36
  • 2019年4月份整理的Unity3D 20個實用插件-免費下

    Unity3D 簡易細節層次插件 Simple LODhttp://www.idoubi.net/unity3d/tool/3764.htmlUnity3D 物體表面貼花噴漆插件 Easy Decal

    作者:加油IT2019
    2020-02-14 11:10:36
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