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本文主要介紹POLYV半年來的敏捷項目管理實踐經驗,融合了以往十多年研發過程管理經驗,采取了雙班車制度,有效推進客戶高商業價值的需求落地;同時也介紹了PM工具箱,確保研發過程的風險控制,讓客戶價值得到落地。
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為了確保客戶商業價值的收益轉化,在項目管理中,既沒有采用繁重的CMMI成熟度,也沒有生搬硬套的敏捷宣言,而是根據團隊特性制定規則,圍繞客戶商業價值高的需求,進行快速迭代、過程風險控制、交付反饋,把資源合理化利用,做恰到好處的質量標準。
為了確保客戶商業價值的收益轉化,在項目管理中,既沒有采用繁重的CMMI成熟度,也沒有生搬硬套的敏捷宣言,而是根據團隊特性制定規則,圍繞客戶商業價值高的需求,進行快速迭代、過程風險控制、交付反饋,把資源合理化利用,做恰到好處的質量標準。
項目管理中經典的戴明環PDCA實踐:
P(Plan) --計劃,確定方針和目標,確定活動計劃;
D(Do) --執行,實地去做,實現計劃中的內容;
C(Check)--檢查,總結執行計劃的結果,注意效果,找出問題;
A(Action)--行動,對總結檢查的結果進行處理,成功的經驗加以肯定并適當推廣、標準化;失敗的教訓加以總結,以免重現,未解決的問題放到下一個PDCA循環。
Scrum是一種敏捷軟件開發的方法學,用于迭代式增量軟件開發過程。Scrum在英語是橄欖球運動中列陣爭球的意思。
極限編程(eXtreme Programming),是一種全新的、輕量級的、靈巧的軟件開發方法,是一種軟件工程方法學。它強調程序設計團隊與業務專家之間的緊密協作、面對面的溝通(比書面的文檔更有效)、頻繁交付新的軟件版本、緊湊而自我組織型的團隊、能夠很好的適應需求變化的代碼編寫和團隊組織方法,更注重軟件開發中人的作用。
看板管理,是豐田生產模式中的重要概念,指為了達到JIT(Just in Time, 及時生產)方式控制現場生產流程的一種工具。幾乎每個學習豐田TPS(Toyota Production System)的企業都會不自覺的把看板當作第一個引入的模式,因為它直觀有效。
POLYV的PM管理所采用的框架,是精益和敏捷軟件開發三種不同風格的輕度重疊,在此基礎上根據團隊業務特性優化形成。
產品經理和項目經理有本質區別的,絕不是等同。
簡單來說,產品經理把客戶的商業價值需求,轉化為研發可理解的任務,這也是艱難的過程,如何表述可研發,可測試性;
而項目經理盡一切整合研發資源,把高商業價值的任務推進落地,關注過程管理,風險控制,雖然在敏捷開發中沒有定義項目經理,但確是很重要角色,敏捷開發要因地制宜,不能照搬來水土不服,適合團隊特性定制的才是硬道理。
項目經理會更加專業業務和教練兩個方向,不斷探索。無論敏捷Scurm,XP,還是看板,都只是形式、流程,客戶的關鍵商業價值目標要把握,從需求到運營階段落到實處,簡潔用六個字概括職責:管什么,怎么管,PM管理職責的要點有:
根據產品的質量等級定義和相應測試策略,在過程中跟蹤、反饋商業價值高優先級需求的研發過程落地情況
項目計劃跟蹤執行,打通產品、市場、研發、測試、運維生產線的溝通,識別風險和解決團隊所遇到的問題,區分輕重緩急,組織和協調項目中各項活動,基于要事第一的原則推動解決問題
服務于產品、研發、測試、運營團隊,使項目順利地、有品質的交付, 并提供研發過程質量數據分析
那么不同段次的PM,將圍繞管理職責展開不同層次的工作,這就是PM的相關成熟度定義。
基于PM管理職責,把PM成熟度分為六段:
從第一段至第六段,都是圍繞:管什么,怎么管的職責,那么為了更好地盡職盡責,做PM還得有技術活三板斧:懂項目、懂業務、懂人。
懂項目
項目管理中,最經典的鐵三角:
時間、成本、范圍:三者之間要形成一個閉環管理,相互關聯、制約、提升、促進,做到三者缺一不可的高效平衡:就像一個等邊三角形,為了保持平衡性,其中任何一邊有變動,另外兩條邊也會隨之發生適應性變化。而質量是三角形中心的核心元素,也是項目三角形的“眼睛”,項目三角形的任何一個邊發生變化都會影響項目質量,項目質量與三個邊也相互約束。
所謂質量,是指產品上市后給社會帶來的損失。-田口玄一
任何一方的尺寸不合適,都會影響最終交付商業價值的質量,當目標的偏離值小于公差范圍,那就是離目標值越近,這個損失就越小。
懂業務
有開發經驗的人員,不論做PM,還是測試,都有優勢
從高商業價值的業務角度出發,引導產品、研發團隊和參與規劃、定義項目,提煉出項目,化被動為主動
推動全員清楚地知道為什么立項這個項目,明白幫助客戶實現的商業價值
掌握業務領域相關知識,還包括對實現其業務需求的產品方案的了解,知道使用哪些技術棧來實現,以及對技術實現過程中的難點和重點需要有清晰的把握
使用風險工具集,分析業務進度卡頓的地方,給相關負責人做決策分析帶來依據
懂人
懂人并不是說具備讀心術的技能,而是掌握團隊成員的技能優缺點,以及對事情把握的判斷深淺程度,基于歷史數據篩選分析,識別研發過程風險,能夠根據成員特性,找出解決風險的策略,推進實施。
除了懂項目、懂業務、懂人,PM絕活還有不少,比如這些軟技能:
項目管理并不能直接提升產品質量,同樣投入再多測試也不能提升產品質量,產品在轉化為研發任務的制造過程中已經決定了質量。
項目管理有一個很重要的觀點:事前預防、事中控制、事后分析。
制定Scurm敏捷過程管理框架,也是為了貫徹這個觀點,打通從需求階段出發、研發階段、發布階段、運營階段環節,把控過程反饋、識別風險,調整計劃,做好擁抱變化,把質量偏差控制到最小可接受范圍,實現客戶的商業價值需求落地。
在整個敏捷迭代周期中,分為:快速班車和版本班車。
例如:三周迭代中,每周都可以發布來自市場、客戶迫切需求,剩下的按照版本班車的迭代步伐進行。這樣子的好處,在確保客戶高商業價值需求得到實現的同時,也快速把版本需求迭代前行,更好為客戶服務,體現價值。
關注點:以交付價值為導向,推進高商業價值需求進入研發池。
PM參與產品需求評估,識別客戶高商業價值的需求,轉化為研發迭代任務
組織參與當前迭代的研發成員提供有效可用工時,并且錄入系統以供評估分析
組織上一次迭代總結會議,提供QA數據(工作效率統計、質量維度數據)分析過程問題
組織評估研發、測試任務工時,消除需求、工時含混性
推動產品、研發、測試相關人員將商業價值高的需求放入研發池
根據定版的迭代任務,定義質量等級,協助測試指定驗收準則
關注點:透明化、可視化、盡早暴露問題
組織團隊成員自發參與每日晨會,分享信息,提出路障
燃盡圖問題反饋、風險識別、各端進度反饋;
會后重大問題跟蹤、反饋
日常問題反饋:
重大問題、任務調整,拉上產品人員一起討論決定
日常運營客戶問題識別風險,推動研發、測試解決
任務調整:
保持原有飽和度,工時緊張的情況下,插入新任務,則移出優先級低的
超過原計劃,必須插隊的任務,也沒有考慮移出的,則項目周期會發生延長變化的可能性
風險評估:
根據產品的質量等級定義和相應測試策略,跟蹤反饋商業價值高優先級需求的研發過程落地情況
提供風險識別,打通產品、市場、研發、測試、運維生產線的溝通,解決要事第一的優先級
燃盡圖風險反饋
曲線居高不下:看看哪里出問題,誰可以幫忙解決?
曲線下降太快:是否路障消除、任務評估不準確,實際更加樂觀,能否加快測試,
警惕:前松后緊,前面圖形樂觀,后面爆發風險
信心指數反饋
根據已知風險點評估當前團隊信心,是否能夠順利消除路障,達成目標
倒計時
項目距離交付的緊迫感,全員聚焦時間可用,關注當前整體進展
關注點:現地現物
組織全員參與BugBash大掃除
組織產品相關人員參與客戶價值驗收
協助研發、測試人員制定checklist,用于線上檢查
組織測試參與需求覆蓋線上確認,明確發布階段關注重點
關注點:持續改善
收集技術支持反饋當前發布版本的狀況,客戶商業價值實現的反饋程度,快速響應推動解決
團隊全員參與,總結當前版本迭代遇到的問題,形成有效措施落地執行,避免重現
在敏捷迭代過程中,不同角色的關注重點不同,分為需求看板和敏捷看板。
產品人員無需關心研發任務細節,僅關注大的方面,需求總體進度如何,缺點是對細節不了解,需要進一步查看敏捷看板,以及跟PM溝通。
作為實施敏捷PM框架的核心人員,PM關注全局:需求、研發任務進度詳情,包括各類開發類型任務進度、bug進度等等。
實際就是PM看板,隱藏了需求部分,將關注點落到具體研發任務上。
PM工具箱常備檢查表,從業務風險、技術風險、過程風險提供基礎檢查點,可以根據每次Sprint總結的問題反饋,轉化為新的風險關注點,補充到檢查表中,以下從工具箱提取部分列舉
產品商業價值定義不清晰
需求不清晰,完成產品定義含混的部分比期望需要更多的時間
與競爭對手搶時間,犧牲了質量定義
開發自測不充分
功能點可測試性差
代碼設計復雜
使用不熟悉的技術,沒有額外的調研時間
CodeReview不充分
士氣低下,溝通不到位
客戶商業價值需求,信息傳遞不一致
任務估算樂觀過度,未留夠緩沖時間,例如日常會議、學習分享
進度更新不及時,導致項目總體進度看似沒進展
新增任務沒有通知PM、測試,需求覆蓋不完整
人員負責多個項目,上下文切換成本高,導致項目進展有拖延
設備不到位,開發環境出問題
通過收集過程數據,從四個維度來評估項目質量,包括:項目完成率、Bug生產率、燃盡圖健康率、團隊生產效率:
下面列舉一下簡化的指標
總體完成率=迭代總完成工作量/迭代總工作量
計劃完成率=完成計劃工作量/計劃工作量
bug生產率=迭代新增bug工作量/迭代總完成工作量
bug分布階段:需求、開發、測試
bug分布模塊
卡頓出現持續時長,占比總體時間
開發過程中,任務變更的統計
個人工作效率完成百分比
團隊工作效率完成百分比
統計個人開發速率
水因地而制流,兵因敵而制勝。 故兵無常勢,水無常形;能因敵而制勝者,謂之神。-《孫子兵法》
項目管理無章法,就談不上圍繞客戶商業價值高的需求,進行快速迭代、過程風險控制、交付反饋,把資源合理化利用,做恰到好處的質量標準,而整個研發過程中,除了客戶商業價值,人也是活動中的重要因素之一。我們的核心成員曾分別服務于網易、騰訊、搜狐、優酷等互聯網巨頭企業,踩過許多坑,有相當豐富的解決問題的經驗,犯錯不害怕,關鍵是自省機制很重要,不再犯同樣的錯誤,確保過程質量風險透明反饋、資源分配合理,質量恰到好處,客戶價值得到實現。
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