中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Java中提供synchronized后還要提供Lock的原因是什么

發布時間:2022-03-31 09:06:35 來源:億速云 閱讀:176 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Java中提供synchronized后還要提供Lock的原因是什么”,在日常操作中,相信很多人在Java中提供synchronized后還要提供Lock的原因是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java中提供synchronized后還要提供Lock的原因是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

 摘要: 在Java中提供了synchronized關鍵字來保證只有一個線程能夠訪問同步代碼塊。既然已經提供了synchronized關鍵字,那為何在Java的SDK包中,還會提供Lock接口呢?這是不是重復造輪子,多此一舉呢?今天,我們就一起來探討下這個問題。

在Java中提供了synchronized關鍵字來保證只有一個線程能夠訪問同步代碼塊。既然已經提供了synchronized關鍵字,那為何在Java的SDK包中,還會提供Lock接口呢?這是不是重復造輪子,多此一舉呢?今天,我們就一起來探討下這個問題。

問題?

既然JVM中提供了synchronized關鍵字來保證只有一個線程能夠訪問同步代碼塊,為何還要提供Lock接口呢?這是在重復造輪子嗎?Java的設計者們為何要這樣做呢?讓我們一起帶著疑問往下看。

一、為何提供Lock接口?

很多小伙伴可能會聽說過,在Java 1.5版本中,synchronized的性能不如Lock,但在Java 1.6版本之后,synchronized做了很多優化,性能提升了不少。那既然synchronized關鍵字的性能已經提升了,那為何還要使用Lock呢?

如果我們向更深層次思考的話,就不難想到了:我們使用synchronized加鎖是無法主動釋放鎖的,這就會涉及到死鎖的問題。

二、死鎖問題

如果要發生死鎖,則必須存在以下四個必要條件,四者缺一不可。

Java中提供synchronized后還要提供Lock的原因是什么

  • 互斥條件

在一段時間內某資源僅為一個線程所占有。此時若有其他線程請求該資源,則請求線程只能等待。

  • 不可剝奪條件

線程所獲得的資源在未使用完畢之前,不能被其他線程強行奪走,即只能由獲得該資源的線程自己來釋放(只能是主動釋放)。

  • 請求與保持條件

線程已經保持了至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源已被其他線程占有,此時請求線程被阻塞,但對自己已獲得的資源保持不放。

  • 循環等待條件

在發生死鎖時必然存在一個進程等待隊列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2占有的資源,P2等待P3占有的資源,…,Pn等待P1占有的資源,形成一個進程等待環路,環路中每一個進程所占有的資源同時被另一個申請,也就是前一個進程占有后一個進程所深情地資源。

三、synchronized的局限性

如果我們的程序使用synchronized關鍵字發生了死鎖時,synchronized關鍵是是無法破壞“不可剝奪”這個死鎖的條件的。這是因為synchronized申請資源的時候, 如果申請不到, 線程直接進入阻塞狀態了, 而線程進入阻塞狀態, 啥都干不了, 也釋放不了線程已經占有的資源。

然而,在大部分場景下,我們都是希望“不可剝奪”這個條件能夠被破壞。也就是說對于“不可剝奪”這個條件,占用部分資源的線程進一步申請其他資源時, 如果申請不到, 可以主動釋放它占有的資源, 這樣不可剝奪這個條件就破壞掉了。

如果我們自己重新設計鎖來解決synchronized的問題,我們該如何設計呢?

四、解決問題

了解了synchronized的局限性之后,如果是讓我們自己實現一把同步鎖,我們該如何設計呢?也就是說,我們在設計鎖的時候,要如何解決synchronized的局限性問題呢?這里,我覺得可以從三個方面來思考這個問題。

Java中提供synchronized后還要提供Lock的原因是什么

(1)能夠響應中斷。 synchronized的問題是, 持有鎖A后, 如果嘗試獲取鎖B失敗, 那么線程就進入阻塞狀態, 一旦發生死鎖, 就沒有任何機會來喚醒阻塞的線程。 但如果阻塞狀態的線程能夠響應中斷信號, 也就是說當我們給阻塞的線程發送中斷信號的時候, 能夠喚醒它, 那它就有機會釋放曾經持有的鎖A。 這樣就破壞了不可剝奪條件了。

(2)支持超時。 如果線程在一段時間之內沒有獲取到鎖, 不是進入阻塞狀態, 而是返回一個錯誤, 那這個線程也有機會釋放曾經持有的鎖。 這樣也能破壞不可剝奪條件。

(3)非阻塞地獲取鎖。 如果嘗試獲取鎖失敗, 并不進入阻塞狀態, 而是直接返回, 那這個線程也有機會釋放曾經持有的鎖。 這樣也能破壞不可剝奪條件。

體現在Lock接口上,就是Lock接口提供的三個方法,

如下所示:

// 支持中斷的API
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
// 支持超時的API
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 支持非阻塞獲取鎖的API
boolean tryLock();
  • lockInterruptibly()

支持中斷。

  • tryLock()方法

tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,如果獲取成功,則返回true,如果獲取失敗(即鎖已被其他線程獲取),則返回false,也就說這個方法無論如何都會立即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。

  • tryLock(long time, TimeUnit unit)方法

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是類似的,只不過區別在于這個方法在拿不到鎖時會等待一定的時間,在時間期限之內如果還拿不到鎖,就返回false。如果一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。

也就是說,對于死鎖問題,Lock能夠破壞不可剝奪的條件,例如,我們下面的程序代碼就破壞了死鎖的不可剝奪的條件。

public class TansferAccount{
    private Lock thisLock = new ReentrantLock();
    private Lock targetLock = new ReentrantLock();
    //賬戶的余額
    private Integer balance;
    //轉賬操作
    public void transfer(TansferAccount target, Integer transferMoney){
        boolean isThisLock = thisLock.tryLock();
        if(isThisLock){
            try{
                boolean isTargetLock = targetLock.tryLock();
                if(isTargetLock){
                    try{
                         if(this.balance >= transferMoney){
                            this.balance -= transferMoney;
                            target.balance += transferMoney;
                        }   
                    }finally{
                        targetLock.unlock
                    }
                }
            }finally{
                thisLock.unlock();
            }
        }
    }
}

例外,Lock下面有一個ReentrantLock,而ReentrantLock支持公平鎖和非公平鎖。

在使用ReentrantLock的時候, ReentrantLock中有兩個構造函數, 一個是無參構造函數, 一個是傳入fair參數的構造函數。 fair參數代表的是鎖的公平策略, 如果傳入true就表示需要構造一個公平鎖, 反之則表示要構造一個非公平鎖。如下代碼片段所示。

//無參構造函數: 默認非公平鎖
public ReentrantLock() {
	sync = new NonfairSync();
} 
//根據公平策略參數創建鎖
public ReentrantLock(boolean fair){
	sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

鎖的實現在本質上都對應著一個入口等待隊列, 如果一個線程沒有獲得鎖, 就會進入等待隊列, 當有線程釋放鎖的時候, 就需要從等待隊列中喚醒一個等待的線程。 如果是公平鎖, 喚醒的策略就是誰等待的時間長, 就喚醒誰, 很公平; 如果是非公平鎖, 則不提供這個公平保證, 有可能等待時間短的線程反而先被喚醒。 而Lock是支持公平鎖的,synchronized不支持公平鎖。

最后,值得注意的是,在使用Lock加鎖時,一定要在finally{}代碼塊中釋放鎖,例如,下面的代碼片段所示。

try{
    lock.lock();
}finally{
    lock.unlock();
}

注:其他synchronized和Lock的詳細說明,小伙伴們自行查閱即可。

到此,關于“Java中提供synchronized后還要提供Lock的原因是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

红桥区| 静乐县| 民勤县| 淮北市| 剑阁县| 化州市| 台州市| 灵璧县| 阿拉善盟| 伽师县| 都江堰市| 崇义县| 北宁市| 陇西县| 南康市| 古浪县| 翼城县| 洪湖市| 拜城县| 兴和县| 开封县| 双牌县| 马公市| 保定市| 延寿县| 鄢陵县| 博兴县| 枝江市| 郯城县| 卢氏县| 灯塔市| 星座| 沧源| 崇州市| 洪江市| 方城县| 吴桥县| 攀枝花市| 新化县| 汤原县| 新竹市|