中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》
  • 首頁 > 
  • 教程 > 
  • 開發技術 > 
  • 游戲中有多個攝像機時,注意攝像機對游戲物體位置的影響

游戲中有多個攝像機時,注意攝像機對游戲物體位置的影響

發布時間:2020-08-06 07:01:03 來源:網絡 閱讀:381 作者:螞蟻雄心 欄目:開發技術

今天在場景中添加游戲特效,在場景中對好位置后

游戲中有多個攝像機時,注意攝像機對游戲物體位置的影響

特效所屬層級游戲中有多個攝像機時,注意攝像機對游戲物體位置的影響塔所屬層級

游戲中有多個攝像機時,注意攝像機對游戲物體位置的影響

由于塔所屬層級不同,游戲中有兩個攝像機,分別顯示不同層級,而攝像機決定投影矩陣,最終導致游戲物體位置不一致。

最后將特效調整至與塔同層default

游戲中有多個攝像機時,注意攝像機對游戲物體位置的影響

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

苍山县| 鞍山市| 荃湾区| 南部县| 改则县| 革吉县| 新密市| 金门县| 元朗区| 鄂州市| 沧源| 增城市| 巴林右旗| 兰西县| 昂仁县| 怀仁县| 宁阳县| 简阳市| 景洪市| 佛教| 封开县| 长治市| 太仓市| 上思县| 皮山县| 图片| 宁武县| 阿勒泰市| 阳原县| 芒康县| 辉县市| 瑞昌市| 赣榆县| 民勤县| 林周县| 乳山市| 鄂尔多斯市| 两当县| 长兴县| 疏勒县| 铜陵市|