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前言
第一次進入探探軟件界面,就被這種通過卡片式滑動來選擇“喜歡/不喜歡”的設計所吸引了。當時就非常想通過自己來實現這種仿探探式的效果,然而卻沒什么思路。不過毋庸置疑的是,這種效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 類似,涉及到 Item View 的回收和重用,否則早就因為大量的 Item View 而 OOM 了。
再到后來,看到許多大神也推出了同樣仿探探效果的博客,從頭到尾閱讀下來,寫得通俗易懂,基本上沒什么問題。于是,實現仿探探效果的想法再次出現在腦海中。那么,還猶豫什么,趁熱來一發吧!就這么愉快地決定了。
首先面臨的問題就是關于實現 View 上的考慮。毫無疑問。
RecyclerView 是最佳選擇!
RecyclerView 是最佳選擇!
RecyclerView 是最佳選擇!
重要的話講三遍!!!
究其原因,第一,RecyclerView 是自帶 Item View 回收和重用功能的,就不需要我們考慮這個問題了;第二,RecyclerView 的布局方式是通過設置 LayoutManager 來實現的,這樣就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”開來了。而 LayoutManager 是可以通過自定義的方式來實現的。這恰恰是我們想要的!!!再說一點,這也正是不選用 ListView 的原因之一。
下面,我們就開始動手了。帶你見證奇跡的時刻。
CardLayoutManager
創建 CardLayoutManager 并繼承自 RecyclerView.LayoutManager
。需要我們自己實現 generateDefaultLayoutParams()
方法:
@Override public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); }
一般情況下,像上面這樣寫即可。
下面這個方法就是我們的重點了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state)
方法就是用來實現 Item View 布局的:
@Override public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { super.onLayoutChildren(recycler, state); // 先移除所有view removeAllViews(); // 在布局之前,將所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 緩存中 detachAndScrapAttachedViews(recycler); int itemCount = getItemCount(); // 在這里,我們默認配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上顯示的卡片數為3 // 當數據源個數大于最大顯示數時 if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { // 把數據源倒著循環,這樣,第0個數據就在屏幕最上面了 for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) { final View view = recycler.getViewForPosition(position); // 將 Item View 加入到 RecyclerView 中 addView(view); // 測量 Item View measureChildWithMargins(view, 0, 0); // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的寬度 // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值 int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); // 同理 int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); // 將 Item View 放入 RecyclerView 中布局 // 在這里默認布局是放在 RecyclerView 中心 layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); // 其實屏幕上有四張卡片,但是我們把第三張和第四張卡片重疊在一起,這樣看上去就只有三張 // 第四張卡片主要是為了保持動畫的連貫性 if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { // 按照一定的規則縮放,并且偏移Y軸。 // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默認為0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默認為14 view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else if (position > 0) { view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else { // 設置 mTouchListener 的意義就在于我們想讓處于頂層的卡片是可以隨意滑動的 // 而第二層、第三層等等的卡片是禁止滑動的 view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); } } } else { // 當數據源個數小于或等于最大顯示數時,和上面的代碼差不多 for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) { final View view = recycler.getViewForPosition(position); addView(view); measureChildWithMargins(view, 0, 0); int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); if (position > 0) { view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else { view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); } } } } private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v); // 把觸摸事件交給 mItemTouchHelper,讓其處理卡片滑動事件 if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) { mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder); } return false; } };
總體來說,CardLayoutManager 主要就是為 Item View 布局,然后根據 position 做相對應的偏差。我們一起來看下完成的效果圖:
可以看出,大致的效果已經有了。缺少的就是處理觸摸滑動事件了。
OnSwipeListener
在看滑動事件的代碼之前,我們先定義一個監聽器。主要用于監聽卡片滑動事件,代碼就如下所示,注釋也給出來了。應該都看得懂吧:
public interface OnSwipeListener<T> { /** * 卡片還在滑動時回調 * * @param viewHolder 該滑動卡片的viewHolder * @param ratio 滑動進度的比例 * @param direction 卡片滑動的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT 為向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 為向右滑, * CardConfig.SWIPING_NONE 為不偏左也不偏右 */ void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction); /** * 卡片完全滑出時回調 * * @param viewHolder 該滑出卡片的viewHolder * @param t 該滑出卡片的數據 * @param direction 卡片滑出的方向,CardConfig.SWIPED_LEFT 為左邊滑出;CardConfig.SWIPED_RIGHT 為右邊滑出 */ void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction); /** * 所有的卡片全部滑出時回調 */ void onSwipedClear(); }
CardItemTouchHelperCallback
現在,我們可以回過頭來看看卡片滑動了。對于 ItemTouchHelper 來處理 Item View 的觸摸滑動事件相必都不陌生吧!
我們暫且命名為 CardItemTouchHelperCallback 。對于 ItemTouchHelper.Callback
而言,需要在 getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder)
方法中配置 swipeFlags 和 dragFlags 。
具體的方法如下,對于 swipeFlags 只關心左右兩個方向:
@Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { int dragFlags = 0; int swipeFlags = 0; RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager(); if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) { swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT; } return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags); }
還有一點需要注意,前面說過,為了防止第二層和第三層卡片也能滑動,因此我們需要設置 isItemViewSwipeEnabled()
返回 false 。
@Override public boolean isItemViewSwipeEnabled() { return false; }
接下來,就是去重寫 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
和 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
方法。但是因為在上面我們對于 dragFlags 配置的是 0 ,所以在 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
中直接返回 false 即可。
@Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { return false; }
這樣,我們就把目光投向 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
方法:
@Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { // 移除之前設置的 onTouchListener, 否則觸摸滑動會亂了 viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null); // 刪除相對應的數據 int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition(); T remove = dataList.remove(layoutPosition); adapter.notifyDataSetChanged(); // 卡片滑出后回調 OnSwipeListener 監聽器 if (mListener != null) { mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT); } // 當沒有數據時回調 OnSwipeListener 監聽器 if (adapter.getItemCount() == 0) { if (mListener != null) { mListener.onSwipedClear(); } } }
寫好后,我們先來看看滑動效果:
發現還是差了點什么,沒錯!是缺少了動畫。在滑動的過程中我們可以重寫 onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive)
方法來添加動畫:
@Override public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); View itemView = viewHolder.itemView; if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) { // 得到滑動的閥值 float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder); // ratio 最大為 1 或 -1 if (ratio > 1) { ratio = 1; } else if (ratio < -1) { ratio = -1; } // 默認最大的旋轉角度為 15 度 itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE); int childCount = recyclerView.getChildCount(); // 當數據源個數大于最大顯示數時 if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) { int index = childCount - position - 1; View view = recyclerView.getChildAt(position); // 和之前 onLayoutChildren 是一個意思,不過是做相反的動畫 view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } } else { // 當數據源個數小于或等于最大顯示數時 for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) { int index = childCount - position - 1; View view = recyclerView.getChildAt(position); view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } } // 回調監聽器 if (mListener != null) { if (ratio != 0) { mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT); } else { mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE); } } } } private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder); }
現在我們加上動畫后,來看看效果:
發現還是有問題,第一層的卡片滑出去之后第二層的就莫名其妙地偏了。這正是因為 Item View 重用機制“搗鬼”。所以我們應該在 clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder)
方法中重置一下:
@Override public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { super.clearView(recyclerView, viewHolder); viewHolder.itemView.setRotation(0f); }
大功告成,我們試一下效果:
Perfect !
正是我們夢寐以求的效果。我們終于實現了!!!
總結
在這整個代碼流程中我們主要是運用了自定義 LayoutManager 以及 ItemTouchHelper.Callback 。總體來說還是比較簡單的,相信你已經會啦。好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對各位Android開發者們能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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