中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Android如何使用加速度傳感器實現搖一搖功能

發布時間:2021-07-10 11:01:46 來源:億速云 閱讀:295 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章將為大家詳細講解有關Android如何使用加速度傳感器實現搖一搖功能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

具體如下:

目前很多應用已經實現了搖一搖功能,這里通過講解該功能的原理及實現回顧一下加速度傳感器的使用:

1.首先獲得傳感器管理器的實例

sensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

2.通過傳感器管理器獲得加速傳感器

accelerateSensor = getSensorManager(context).getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

3.注冊加速傳感器的監聽器

sensorManager.registerListener(listener, sensor, rate)

參數說明:

listener:加速傳感器監聽器實例
sensor :加速傳感器實例,實現搖一搖使用的是accelerateSensor
rate:感應器反應速度,有四個常量共選擇

SENSOR_DELAY_NORMAL:匹配屏幕方向的變化,默認傳感器速度
SENSOR_DELAY_UI:匹配用戶接口

如果更新UI建議使用SENSOR_DELAY_GAME:

匹配游戲,游戲開發建議使用SENSOR_DELAY_FASTEST.:匹配所能達到的最快

根據情況選擇,一般情況選擇第一種就可以

傳感器監聽器:SensorEventListener有兩個回調方法

onSensorChanged(SensorEvent event)onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy)

第一個是傳感器值變化的相應方法
第二個是反應速度變化的相應方法

兩個方法會同時被調用

onSensorChanged(SensorEvent event) 介紹

nSensorChanged(SensorEvent event)

event的實例的values變量非常重要,根據傳感器的不同,里面的值代表的含義也不相同,以加速傳感器為例:

values該變量的類型是float[]數組,最多有三個元素:

float x = values[0] 代表X軸
float y = values[1] 代表Y軸
float z = values[2] 代表Y軸

X軸的方向是沿著屏幕的水平方向從左向右。如果手機不是正方形的話,較短的邊需要水平放置,較長的邊需要垂直放置。Y軸的方向是從屏幕的左下角開始沿著屏幕的垂直方向指向屏幕的頂端。將手機平放在桌子上,Z軸的方向是從手機里指向天空。

我們判斷手機是否搖一搖,只要x,y,z軸,達到設定的閥值時就表示搖一搖。

@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    int sensorType = event.sensor.getType();
     //values[0]:X軸,values[1]:Y軸,values[2]:Z軸
     float[] values = event.values;
     float x = values[0];
     float y = values[1];
     float z = values[2];
     Log.i(TAG, "x:" + x + "y:" + y + "z:" + z);
     Log.i(TAG, "Math.abs(x):" + Math.abs(x) + "Math.abs(y):" +Math.abs(y) + "Math.abs(z):" + Math.abs(z));
     if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
       int value = 15;//搖一搖閥值,不同手機能達到的最大值不同,如某品牌手機只能達到20
       if(x >= value || x <= -value || y >= value || y <= -value || z >= value || z <= -value){
      Log.i(TAG, "檢測到搖動");
      //播放動畫,更新界面,并進行對應的業務操作
     }
  }
}

很早之前我寫過:

為了增強程序的健壯性,需要判斷并防止搖一搖事件同一時間多次被觸發:

float[] values = event.values;
float x = values[0];
float y = values[1];
float z = values[2];
Log.i(TAG, "onSensorChanged:" + "x:" + x + ",y:" + y + ",z:" + z);
if (x >= 15 || x <= -15 || y >= 15 || y <= -15 || z >= 15 || z <= -15) {
if (allowShake()) {//判斷是否為重復晃動
Log.e(TAG, "搖一搖,搖一搖");
new AllowShake().start();
} else {
Log.e(TAG, "2s 后再次允許搖動");
}
}

判斷是否為重復晃動的方法可參考前面一篇文章 Android之有效防止按鈕多次重復點擊的方法(必看篇)  原理是一樣的,具體的時間閥值請根據需求修改,這里不再做過多描述.

關于“Android如何使用加速度傳感器實現搖一搖功能”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

牡丹江市| 绥滨县| 榆树市| 岗巴县| 都安| 冕宁县| 新津县| 黎川县| 佛教| 佛山市| SHOW| 修水县| 冕宁县| 瑞昌市| 龙江县| 芦山县| 米易县| 嘉义市| 灵璧县| 四川省| 苗栗市| 突泉县| 临武县| 汕尾市| 屏山县| 夹江县| 巫溪县| 凤山县| 陆良县| 南澳县| 渝中区| 三穗县| 凌云县| 高唐县| 武强县| 中卫市| 大足县| 西城区| 剑河县| 读书| 南阳市|