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這篇文章將為大家詳細講解有關怎么在iOS中實現微信文章懸浮球功能,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
1.懸浮球的出現
當我們通過屏幕邊緣手勢pop視圖的時候,右下角會有一個圓角提示圖,跟著手勢進度移動。
如何獲取到UIScreenEdgePanGestureRecognizer的進度呢?
因為系統自帶的interactivePopGestureRecognizer是被封裝起來的,它的action我們無法掛鉤拿到里面的手勢進度。所以,需要另辟蹊徑了。
首先,讓UINavigationController的delegate等于自己,然后讓多個手勢可以同時響應。
self.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool { return true }
然后自己添加一個UIScreenEdgePanGestureRecognizer到UINavigationController上面,用于獲取pop手勢的進度。
let gesture = UIScreenEdgePanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleNavigationTransition(gesture:))) gesture.edges = .left self.view.addGestureRecognizer(gesture)
這樣子,有兩個UIScreenEdgePanGestureRecognizer可以同時響應,系統自帶的依然保持原有邏輯不動,我們新增的用于獲取pop手勢進度,兩者井水不犯河水,其樂融融。
2.懸浮球全局置頂
既然懸浮球可以在懸浮在任何一個頁面,必然是放在一個新的UIWindow上面。比如系統的鍵盤彈出的時候,就是一個UIRemoteKeyboardWindow在承載。
然后這個window的生命周期不依賴某一個頁面,所以用單例實現比較好。這塊代碼比較分散,直接看源碼就可以了解
3.事件響應
懸浮UIWindow的事件傳遞
只要事件位置沒有在圓球和右下角上,就不響應
override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool { let roundEntryViewPoint = self.convert(point, to: roundEntryView) if roundEntryView.point(inside: roundEntryViewPoint, with: event) == true { return true } let collectViewPoint = self.convert(point, to: collectView) if collectView.point(inside: collectViewPoint, with: event) == true { return true } return false }
右下角四分之一圓,事件響應
可以看到微信,只有當手指移動進右下角圓內,才能進行懸浮。而不是按著視圖的frame來響應。
首先,通過UIBezierPath畫一個四分之一圓,然后用CGPath的contains(point)
方法判斷。
func updateBGLayerPath(isSmall: Bool) { var ratio:CGFloat = 1 if !isSmall { ratio = 1.3 } let path = UIBezierPath() path.move(to: CGPoint(x: viewSize.width, y: (1 - ratio)*viewSize.height)) path.addLine(to: CGPoint(x: viewSize.width, y: viewSize.height)) path.addLine(to: CGPoint(x: (1 - ratio)*viewSize.width, y: viewSize.height)) path.addArc(withCenter: CGPoint(x: viewSize.width, y: viewSize.height), radius: viewSize.width*ratio, startAngle: CGFloat(Double.pi), endAngle: CGFloat(Double.pi*3/2), clockwise: true) path.close() bgLayer.path = path.cgPath } override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool { return bgLayer.path!.contains(point) }
關于怎么在iOS中實現微信文章懸浮球功能就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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