Erlang通常不被認為是游戲開發的首選語言,因為它更適合于構建高可靠性和高并發性的實時通信系統,而不是圖形和音頻處理等方面。但是,一些游戲公司可能會選擇使用Erlang來處理游戲服務器中的實時通信和數據傳輸,因為Erlang具有強大的并發能力和容錯性。總的來說,雖然Erlang可以用于游戲開發,但它可能不是最佳選擇,特別是對于需要大量圖形和音頻處理的游戲項目。
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