在C#中使用DirectShow進行視頻處理時,可以通過添加水印來實現對視頻的定制化處理。下面是一種在視頻中添加水印的基本方法:
using DirectShowLib;
// 創建GraphBuilder對象
IGraphBuilder graphBuilder = (IGraphBuilder)new FilterGraph();
graphBuilder.RenderFile("videoFile.mp4", null);
// 創建水印視頻源
IBaseFilter watermarkSource = new SampleGrabber() as IBaseFilter;
// 將水印視頻源與原視頻源連接
graphBuilder.AddFilter(watermarkSource, "WatermarkSource");
graphBuilder.ConnectDirect(GetPin(watermarkSource, "Output"), GetPin(graphBuilder, "Video Renderer", 0));
// 獲取水印視頻源的SampleGrabber接口
ISampleGrabber sampleGrabber = watermarkSource as ISampleGrabber;
// 設置SampleGrabber的回調函數,用于繪制水印圖像
sampleGrabber.SetCallback(new SampleGrabberCallback());
public class SampleGrabberCallback : ISampleGrabberCB
{
public int SampleCB(double sampleTime, IMediaSample sample)
{
// 在這里實現繪制水印圖像的邏輯
return 0;
}
public int BufferCB(double sampleTime, IntPtr buffer, int bufferLen)
{
return 0;
}
}
通過以上方法,可以在C#中使用DirectShow在視頻處理中添加水印,實現對視頻的定制化處理。需要注意的是,水印圖像的繪制邏輯需要根據實際需求進行實現。