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ios開發

  • iOS開發OC基礎:類和對象以及方法的聲明與實現概述

    這是我在學習的時候記錄的一些筆記,拿出來與大家共享一下,希望看完之后能對OC中的類和對象有所了解:OOP(Object Oriented Programming):面向對象編程面向過程編程:分析解決問

    作者:winann
    2020-06-30 21:31:33
  • iOS開發篇——OC之面向對象的三大特征

    藍鷗iOS講師推薦:在學習OC的過程中會遇到面向對象的三大特征,那么它們分別是什么呢?又有怎樣的差異呢?下面和我來了解一下吧!一、封裝封裝是對象和類概念的主要特性。它是隱藏內部實現,穩定外部接口,可以

    作者:藍鷗張浩
    2020-06-30 10:45:07
  • 利用Olami SDK 實現語音控制計算器(iOS)

    博客鏈接:http://blog.csdn.net/scarlettzhao0602/article/details/76576836一、簡介: Olami Calculator是一款在鍵盤

    作者:ScarlettZhao06
    2020-06-29 17:53:07
  • Cocos2dx面向對象編程介紹

    藍鷗iOS培訓講師推薦:利用空閑時間和大家分享一Cocos2dx的有關內容,Cocos2d是一款非常好用的手游引擎,也是現在最火的引擎,有款游戲都是利用Cocos2dx引擎開發完成的。一、對象的方法函

    作者:藍鷗劉輝
    2020-06-28 21:28:16
  • 【IOS開發】zip解壓縮第三方類庫ZipArchive返回解壓后文件路徑

    今天用到了第三方類庫zipArchive解壓縮zip文件,用法很簡單,如下: ZipArchive *zip = [[ZipArchive alloc]&nbs

    作者:線下學習
    2020-06-28 14:36:36
  • iOS開發章節——OC中對類的擴展

    在學習對類的擴展之前,先來了解一下什么是類目和封裝類目:指向已知的類增加新的方法,不會破壞封裝性封裝:是面向對象的一個特征,如果說我們封裝了一個類,而不想再去管它,那么隨著程序功能的增加,需要在該類中

    作者:藍鷗易薈云
    2020-06-27 14:56:16
  • iOS開發篇——C++變量屬性介紹

    藍鷗iOS培訓講師推薦:在技術的領域里沒有懶這么一說,沒有學不會這么一說,只要你自己努力就沒什么太大問題。變量除了數據類型以外,還有3種屬性:1、存儲類別 C++允許使用auto,stati

    作者:崔亞允
    2020-06-26 22:10:08
  • iOS技術篇之OC 對象和NSLog

    藍鷗iOS講師推薦:想了解OC中有關對象的創建和使用,就要先了解有關對象的用法。那么在OC中的對象是通過指針來聲明的,例如:ClassA*object;OC中對象的創建,使用alloc來創建一個對象。

    作者:藍鷗張浩
    2020-06-25 17:52:04
  • Objective-C中內存管理的一些特例

           該教程是討論IOS平臺上內存管理規則之外的一些特殊情況,我相信大部分的開發人員可能都沒有覺察到。     我們先普及一下O

    作者:hailinan
    2020-06-25 07:30:57
  • 關于iOS App的切圖

      圖形用戶界面中的圖形有兩種實現方式,一種是用代碼畫出來,比如Quartz 2D技術,狠一點有OpenGL ES,另一種則是使用圖片。 代碼畫的方式比較耗費程序員腦力,CPU或GPU; 圖

    作者:xinji0702
    2020-06-24 09:30:56
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