您好,登錄后才能下訂單哦!
在講模板模式原理前,我們按照管理,先來個生活中例子。茶館需要開發一個自動的泡咖啡和泡茶的程序。
本文出自:《凱哥學設計模式》系列教程中的模板模式一
我們先來看看泡咖啡和泡茶的步驟:
我們根據上圖寫代碼實現:
泡咖啡類,如下圖:
泡茶類如下圖:
測試類:
運行結果:
很簡單。也很容易寫出來。寫出來很清楚。
從上圖中,可以發現,兩個流程幾乎是一樣的套路(步驟)。其中,不變的部分:水燒開、倒入杯子、送給客人。這三步是不變的。
變化的是:沖咖啡還是泡茶葉;加糖/牛奶還是加檸檬這兩個步驟是變化的。
項目進化第一個版本:
我們將不變的抽取出來,放到一個公共的類中。HotDrink。然后讓coffe和tea都繼承公共的類。得到的類圖如下:
hotdrink超類代碼如下:
項目進化第二個版本:
經過分析,我們發現,兩個流程的還有相同的地方:
1.兩個流程的步驟都一樣(都是五個步驟的);
2.無論泡茶還是泡咖啡都是brew操作;
3.無論加糖還是加檸檬都是添加調料的。
所以,我們對項目在進行一次提取:
我們將操作流程也提取到超類中,將2和3操作也放到超類中。讓子類具體實現。所以得到類圖如下:
我們來看看這次hotdrink類里面:
public abstract class?HotDrink {
? ?public final void?prepareRecipe(){
? ? ? ?boilWater();
? ? ? ?brew();
? ? ? ?pourInCup();
? ? ? ?addCondiments();
? ? ? ?send();
? ?}
? ?protected abstract void?addCondiments();
? ?protected abstract void?brew();
? ?private final void?boilWater() {
? ? ? ?System.out.println("一.燒水");
? ?}
? ?private final void?pourInCup() {
? ? ? ?System.out.println("三.倒入杯中");
? ?}
我們發現,在prepareRecipe方法和boilWter、pourInCup、send這四個操作都添加了final關鍵字來修改。這是為什么呢?
從上面分析,我們知道,都是五個步驟,而且五個步驟中的三個步驟(燒水、倒入杯中、送客人)也是固定不變的。那么,在Java中,固定不變的這個怎么表示呢?對了,就使用fianl這個關鍵字修飾就可以了。這樣,就可以放置子類不能隨便修改步驟(比如由五步變成三步),已經規定的不能在修改了。比如燒水這個不燒了,這樣是不行的。
我們來看看,熱飲coffee和tea的類:
hotDrinkTea:
測試方法:
運行結果:
我們對項目進化進行復盤總結,可以得到:
所謂的模板模式:封裝了一個算法的步驟,并允許子類為一個或多個步驟方法提供實現。模板模式,可以使子類在不改變算法結構(如上面的五步)的情況下,重新定義算法中某些步驟(如上面的第二步和第四步)
模板模式類圖如下:
類圖說明:
1:是一個抽象類(如:hotDrink)
2:有個模板方法。這個模板方法是final的(如:prepareRecipe方法)
3:由三種方法:
AbsOperation:抽象的方法(泡咖啡、加牛奶)
concreteOp:具體的方法(如燒水。可以是final的也可以不是)
hook:鉤子。可以選的子類可以覆蓋父類的方法。
我們來演示下帶有hook的。
比如,現在有了新需求,客戶可以自己選擇需不需要添加調料。這個怎么做呢?
本文來源:
凱哥Java(kaigejava)
凱哥個人博客:www.kaigejava.com
我們從新定義模板:
tea實現了該模板類,并且不加檸檬的:
測試運行:
結果:
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。