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Java中棧和隊列的概念和使用

發布時間:2020-05-26 16:05:39 來源:億速云 閱讀:229 作者:鴿子 欄目:編程語言

一:棧(Stack)
1 概念

棧:一種特殊的線性表,其只允許在固定的一端進行插入和刪除元素操作。進行數據插入和刪除操作的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。棧中的數據元素遵守后進先出LIFO(Last In First Out)的原則。
壓棧:棧的插入操作叫做進棧/壓棧/入棧,入數據在棧頂。
出棧:棧的刪除操作叫做出棧。出數據在棧頂。
Java中棧和隊列的概念和使用

2.實現

  1. 利用順序表實現,即使用尾插 + 尾刪的方式實現
  2. 利用鏈表實現,則頭尾皆可

相對來說,順序表的實現上要更為簡單一些,這里我們優先用順序表實現棧。

public class MyStack
{ //不考慮擴容問題
private int[] array = new int[100]; 
private int size = 0;
public void push(int v)
{ 
array[size++] = v; 
}
public int pop()
{ 
return array[--size]; 
}
public int peek() 
{
return array[size - 1]; 
}
public boolean isEmpty() 
{ 
return size == 0; 
}
public int size() 
{ 
return size;
}
}`

二:隊列(Queue)
1 概念

隊列:只允許在一端進行插入數據操作,在另一端進行刪除數據操作的特殊線性表,隊列具有先進先出FIFO(FirstIn First Out) 入隊列:進行插入操作的一端稱為隊尾(Tail/Rear) 出隊列:進行刪除操作的一端稱為隊頭(Head/Front)
Java中棧和隊列的概念和使用
2.實現
隊列也可以數組和鏈表的結構實現,使用鏈表的結構實現更優一些,因為如果使用數組的結構,出隊列在數組頭上出數據,效率會比較低。

class Node
{
int val;
Node next;
Node(int val, Node next)
{ 
this.val = val; 
this.next = next; 
}
Node(int val) 
{ 
this(val, null); 
}
}
public class MyQueue
{
private Node head = null;
private Node tail = null;
private int size = 0; 
public void offer(int v) 
{ 
Node node = new Node(v, head);
if (tail == null)
{
tail = head;
}
size++; 
}
public int poll() 
{ 
if (size == 0)
{
throw new RuntimeException("隊列為空"); 
}
Node oldHead = head;
head = head.next; 
if (head == null)
{ tail = null; 
}
size--; 
return oldHead.val;
}
public int peek()
{
if (size == 0)
{
throw new RuntimeException("隊列為空");
}
return head.val;
}
public boolean isEmpty() 
{
return size == 0;
}
public int size()
{ 
return size;
}
}

實際中我們還可能遇到循壞隊列:
數組下標循壞的小技巧:

1.1. 下標最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length

Java中棧和隊列的概念和使用

  1. 下標最前再往前(offset 小于 array.length): index = (index + array.length - offset) % array.length
    Java中棧和隊列的概念和使用

雙端隊列 (Deque)
概念
雙端隊列(deque)是指允許兩端都可以進行入隊和出隊操作的隊列,deque 是 “double ended queue” 的簡稱。
那就說明元素可以從隊頭出隊和入隊,也可以從隊尾出隊和入隊。
Java中棧和隊列的概念和使用

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