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初學canvas-繪制基本圖形

發布時間:2020-06-16 23:57:54 來源:網絡 閱讀:307 作者:q00q50 欄目:移動開發

首先,用Jquery訪問到DOM中的canvas元素

var canvas = $("#myCanvas");
var context = canvas.get(0).getContext("2d");

一 繪制一個矩形

context.fillRect(x,y,width,height);

或者為

context.strokeRect(x,y,width,height);

x,y是繪制起點的橫縱坐標

fillRect繪制的是一個填充顏色的矩形(默認黑色),而strokeRect繪制的是一個帶有邊框,無填充的矩形。


二  繪制線條

context.beginPath();  //開始路徑
context.moveTo(x,y);  //起點
context.lineTo(x,y);  //終點
context.closePath();  //結束路徑
context.stroke();   //繪制路徑輪廓

三 繪制圓形

context.beginPath();
context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise);
context.closePath();
context.fill();

它的意思是:從與原點距離為一個半徑且角度為開始角度的位置開始,終點落在離原點距離為一個半徑且角度為結束角度的位置上,從而繪出一個扇形。

這里的開始角度和結束角度都是指半徑與X軸之間的夾角,并且采用的是弧度制。

最后一個參數是一個布爾值,true代表為逆時針,false代表順時針繪制。

所以繪制一個圓心坐標為(100,100),半徑為50的圓可以寫為:

context.arc(100,100,50,0,Math.PI*2,false);


向AI問一下細節

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