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C++ WebSocket 庫可以通過支持幀(frame)和消息(message)的概念來實現流式傳輸。在 WebSocket 協議中,數據是以幀的形式進行傳輸的,而消息則是由一個或多個幀組成的。流式傳輸可以通過將大量數據分割成多個幀來實現,這樣接收方可以在接收到每個幀時進行處理,而不需要等待整個消息的傳輸完成。
以下是一些建議,可以幫助 C++ WebSocket 庫支持流式傳輸:
支持幀(frame)的處理:庫應該提供 API 來創建、解析和發送幀。幀應該包含至少以下信息:FIN 位(表示消息的最后一幀)、opcode(操作碼,表示幀類型)、mask(掩碼,用于解碼數據)和 payload(負載,即實際傳輸的數據)。
支持消息(message)的處理:庫應該提供 API 來處理消息,包括將幀組合成消息、處理消息的分片以及處理消息的關閉、ping 和 pong 控制幀。
支持流式傳輸的 API:庫應該提供 API 來支持流式傳輸,例如發送一個大文件或者大數據流。這可以通過將數據分割成多個幀并逐個發送來實現。
支持異步處理:為了提高性能,庫應該支持異步處理,例如使用異步 I/O、線程池或者事件循環來處理 WebSocket 連接。這樣可以確保在處理大量數據或多個連接時,庫不會因為阻塞而影響性能。
提供回調函數或事件:庫應該提供回調函數或事件,以便在接收到新的幀或消息時通知用戶。這樣用戶可以根據需要處理接收到的數據,而不需要輪詢檢查數據是否可用。
支持擴展和子協議:WebSocket 協議支持擴展和子協議,這些可以用于實現更高級的功能,如壓縮、加密等。庫應該提供 API 來支持這些擴展和子協議,以便用戶可以根據需要使用它們。
通過以上建議,C++ WebSocket 庫可以支持流式傳輸,從而提高應用程序的性能和可擴展性。
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