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C++ WebSocket庫在處理WebSocket消息邊界時,需要遵循WebSocket協議的規定
數據幀:WebSocket協議將消息分為多個數據幀進行傳輸。每個數據幀都有一個頭部,用于描述數據幀的類型、長度等信息。C++ WebSocket庫需要正確解析這些頭部信息,以便知道如何處理數據幀。
消息分片:WebSocket協議允許將一個大消息分成多個數據幀進行發送。這樣可以實現流式傳輸,減少內存占用。C++ WebSocket庫需要能夠處理這種情況,將接收到的數據幀按照順序組合成完整的消息。
控制幀:WebSocket協議定義了一些控制幀,如ping、pong和close。這些控制幀用于實現心跳檢測、連接關閉等功能。C++ WebSocket庫需要能夠識別并處理這些控制幀。
消息類型:WebSocket協議支持文本和二進制消息。C++ WebSocket庫需要能夠區分這兩種消息類型,并根據需要進行處理。
錯誤處理:在處理WebSocket消息時,可能會遇到各種錯誤,如數據幀格式錯誤、消息不完整等。C++ WebSocket庫需要能夠識別這些錯誤,并采取相應的措施,如關閉連接或請求重新發送消息。
線程安全:C++ WebSocket庫需要能夠在多線程環境下工作,確保數據的完整性和并發訪問的安全性。
在選擇C++ WebSocket庫時,需要考慮其是否能夠滿足上述要求,以確保在處理WebSocket消息邊界時能夠得到正確的結果。
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