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如何在Tiled編輯器中設置碰撞

發布時間:2024-07-04 09:56:03 來源:億速云 閱讀:127 作者:小樊 欄目:游戲開發

在Tiled編輯器中設置碰撞可以通過以下步驟實現:

  1. 打開Tiled編輯器,并打開你的地圖文件。

  2. 選擇你想要添加碰撞的圖層。通常,碰撞會被添加到一個單獨的圖層,這樣可以方便管理。

  3. 在圖層面板中,右鍵單擊選擇“New Object Layer”來創建一個新的對象圖層。

  4. 在“New Object Layer”面板中,點擊“Add Object”按鈕來添加一個新的碰撞對象。

  5. 在地圖編輯器中,拖動鼠標來繪制一個矩形框,這將成為碰撞區域。

  6. 在“Object Properties”面板中,可以設置碰撞對象的屬性,如名稱、類型等。

  7. 重復以上步驟,直到你添加完所有的碰撞對象。

  8. 保存地圖文件,并在你的游戲中加載這個地圖文件,以便使用碰撞設置。

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