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在Tiled編輯器中設置碰撞可以通過以下步驟實現:
打開Tiled編輯器,并打開你的地圖文件。
選擇你想要添加碰撞的圖層。通常,碰撞會被添加到一個單獨的圖層,這樣可以方便管理。
在圖層面板中,右鍵單擊選擇“New Object Layer”來創建一個新的對象圖層。
在“New Object Layer”面板中,點擊“Add Object”按鈕來添加一個新的碰撞對象。
在地圖編輯器中,拖動鼠標來繪制一個矩形框,這將成為碰撞區域。
在“Object Properties”面板中,可以設置碰撞對象的屬性,如名稱、類型等。
重復以上步驟,直到你添加完所有的碰撞對象。
保存地圖文件,并在你的游戲中加載這個地圖文件,以便使用碰撞設置。
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