中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

DirectX 12中的資源狀態轉換是如何幫助優化GPU使用的

發布時間:2024-06-26 15:21:50 來源:億速云 閱讀:82 作者:小樊 欄目:游戲開發

DirectX 12中的資源狀態轉換是通過允許開發人員明確控制資源在GPU中的狀態來幫助優化GPU使用的。資源狀態轉換允許開發人員在不同的渲染階段之間有效地管理資源的狀態轉換,以減少不必要的資源復制和內存開銷,從而提高GPU的利用率。

通過資源狀態轉換,開發人員可以指定資源的當前狀態和將要轉換到的目標狀態,以告知GPU何時可以執行讀取或寫入操作。這種顯式的狀態管理方式可以減少GPU在執行渲染操作時的內部狀態轉換開銷,從而提高GPU的效率和性能。

總的來說,資源狀態轉換在DirectX 12中幫助優化GPU使用的方式包括:

  1. 減少內存開銷:資源狀態轉換可以避免不必要的資源復制和內存分配,從而減少內存開銷。

  2. 提高GPU利用率:資源狀態轉換可以減少GPU在執行渲染操作時的狀態轉換開銷,提高GPU的利用率和性能。

  3. 顯式控制資源狀態:資源狀態轉換允許開發人員明確控制資源在GPU中的狀態,確保資源在正確的狀態下使用,避免不必要的性能損失。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

华亭县| 雷波县| 资中县| 平阳县| 哈尔滨市| 金坛市| 鹿泉市| 靖边县| 方城县| 镇沅| 信丰县| 塘沽区| 南陵县| 玛沁县| 玛曲县| 宁安市| 溧水县| 咸宁市| 武宁县| 大田县| 莱州市| 石台县| 通州市| 葫芦岛市| 吉首市| 灵山县| 肥西县| 赣榆县| 丹凤县| 浏阳市| 鸡泽县| 杂多县| 永吉县| 内乡县| 司法| 东安县| 丁青县| 西畴县| 嵊州市| 东兴市| 方山县|