您好,登錄后才能下訂單哦!
好程序員web前端教程分享JavaScript的執行機制!對于Web工程師來說了解JavaScript的執行機制是很重要的。下面就讓我們一起來看一看吧!
?
1、關于JavaScript
?
javascript是一門 單線程 語言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是單線程這一核心仍未改變。所以一切javascript版的"多線程"都是用單線程模擬出來的,一切javascript多線程都是紙老虎!
?
2、JavaScript事件循環
?
既然js是單線程,那就像只有一個窗口的×××需要排隊一個一個辦理業務,同理js任務也要一個一個順序執行。如果一個任務耗時過長,那么后一個任務也必須等著。那么問題來了,假如我們想瀏覽新聞,但是新聞包含的超清圖片加載很慢,難道我們的網頁要一直卡著直到圖片完全顯示出來?因此聰明的程序員將任務分為兩類:
?
1)同步任務
2)異步任務
?
當我們打開網站時,網頁的渲染過程就是一大堆同步任務,比如頁面骨架和頁面元素的渲染。而像加載圖片音樂之類占用資源大耗時久的任務,就是異步任務。關于這部分有嚴格的文字定義,但本文的目的是用最小的學習成本徹底弄懂執行機制,所以我們用導圖來說明:
?
導圖要表達的內容用文字來表述的話:
?
· ????同步和異步任務分別進入不同的執行"場所",同步的進入主線程,異步的進入Event Table并注冊函數。
?
· ????當指定的事情完成時,Event Table會將這個函數移入Event Queue。
?
· ????主線程內的任務執行完畢為空,會去Event Queue讀取對應的函數,進入主線程執行。
?
· ????上述過程會不斷重復,也就是常說的Event Loop(事件循環)。
?
我們不禁要問了,那怎么知道主線程執行棧為空啊?js引擎存在monitoring process進程,會持續不斷的檢查主線程執行棧是否為空,一旦為空,就會去Event Queue那里檢查是否有等待被調用的函數。
?
說了這么多文字,不如直接一段代碼更直白:
?
1let data = [];
2$.ajax({
3 ???url:www.javascript.com,
4 ???data:data,
5 ???success:() => {
6 ???????console.log('發送成功!');
7 ???}
8})
9console.log('代碼執行結束');
上面是一段簡易的ajax請求代碼:
?
· ????ajax進入Event Table,注冊回調函數success。
?
· ????執行console.log('代碼執行結束')。
?
· ????ajax事件完成,回調函數success進入Event Queue。
?
· ????主線程從Event Queue讀取回調函數success并執行。
?
相信通過上面的文字和代碼,你已經對js的執行順序有了初步了解。接下來我們來研究進階話題:setTimeout。
?
3、關于setTimeout
?
大名鼎鼎的setTimeout無需再多言,大家對他的第一印象就是異步可以延時執行,我們經常這么實現延時3秒執行:
?
1setTimeout(() => {
2 ???console.log('延時3秒');
3},3000)
漸漸的setTimeout用的地方多了,問題也出現了,有時候明明寫的延時3秒,實際卻5,6秒才執行函數,這又咋回事啊?
?
先看一個例子:
?
1setTimeout(() => {
2 ???task();
3},3000)
4console.log('執行console');
根據前面我們的結論,setTimeout是異步的,應該先執行console.log這個同步任務,所以我們的結論是:
?
1//執行console
2//task()
?
去驗證一下,結果正確!然后我們修改一下前面的代碼:
?
1setTimeout(() => {
2 ???task()
3},3000)
4
5sleep(10000000)
乍一看其實差不多嘛,但我們把這段代碼在chrome執行一下,卻發現控制臺執行task()需要的時間遠遠超過3秒,說好的延時三秒,為啥現在需要這么長時間啊?
這時候我們需要重新理解setTimeout的定義。我們先說上述代碼是怎么執行的:
?
· ????task()進入Event Table并注冊,計時開始。
?
· ????執行sleep函數,很慢,非常慢,計時仍在繼續。
?
· ????3秒到了,計時事件timeout完成,task()進入Event Queue,但是sleep也太慢了吧,還沒執行完,只好等著。
?
· ????sleep終于執行完了,task()終于從Event Queue進入了主線程執行。
?
上述的流程走完,我們知道setTimeout這個函數,是經過指定時間后,把要執行的任務(本例中為task())加入到Event Queue中,又因為是單線程任務要一個一個執行,如果前面的任務需要的時間太久,那么只能等著,導致真正的延遲時間遠遠大于3秒。
?
我們還經常遇到setTimeout(fn,0)這樣的代碼,0秒后執行又是什么意思呢?是不是可以立即執行呢?
?
答案是不會的,setTimeout(fn,0)的含義是,指定某個任務在主線程最早可得的空閑時間執行,意思就是不用再等多少秒了,只要主線程執行棧內的同步任務全部執行完成,棧為空就馬上執行。舉例說明:
?
1//代碼1
2console.log('先執行這里');
3setTimeout(() => {
4 ???console.log('執行啦')
5},0);
?
1//代碼2
2console.log('先執行這里');
3setTimeout(() => {
4 ???console.log('執行啦')
5},3000);
?
代碼1的輸出結果是:
?
1//先執行這里
2//執行啦
3代碼2的輸出結果是:
4
5//先執行這里
6// ... 3s later
7//?執行啦
關于setTimeout要補充的是,即便主線程為空,0毫秒實際上也是達不到的。根據HTML的標準,最低是4毫秒。有興趣的同學可以自行了解。
?
4、關于setInterval
?
上面說完了setTimeout,當然不能錯過它的孿生兄弟setInterval。他倆差不多,只不過后者是循環的執行。對于執行順序來說,setInterval會每隔指定的時間將注冊的函數置入Event Queue,如果前面的任務耗時太久,那么同樣需要等待。
?
唯一需要注意的一點是,對于setInterval(fn,ms)來說,我們已經知道不是每過ms秒會執行一次fn,而是每過ms秒,會有fn進入Event Queue。一旦setInterval的回調函數fn執行時間超過了延遲時間ms,那么就完全看不出來有時間間隔了。
?
5、Promise與process.nextTick(callback)
?
傳統的定時器我們已經研究過了,接著我們探究Promise與process.nextTick(callback)的表現。
?
Promise的定義和功能本文不再贅述,不了解的讀者可以學習一下阮一峰老師的Promise。而process.nextTick(callback)類似node.js版的"setTimeout",在事件循環的下一次循環中調用callback回調函數。
?
我們進入正題,除了廣義的同步任務和異步任務,我們對任務有更精細的定義:
?
· ????macro-task(宏任務):包括整體代碼script,setTimeout,setInterval
?
· ????micro-task(微任務):Promise,process.nextTick
?
不同類型的任務會進入對應的Event Queue,比如setTimeout和setInterval會進入相同的Event Queue。
?
事件循環的順序,決定js代碼的執行順序。進入整體代碼(宏任務)后,開始第一次循環。接著執行所有的微任務。然后再次從宏任務開始,找到其中一個任務隊列執行完畢,再執行所有的微任務。聽起來有點繞,我們用文章最開始的一段代碼說明:
?
?1setTimeout(function() {
?2 ???console.log('setTimeout');
?3})
?4
?5new Promise(function(resolve) {
?6 ???console.log('promise');
?7}).then(function() {
?8 ???console.log('then');
?9})
10
11console.log('console');
· ????這段代碼作為宏任務,進入主線程。
?
· ????先遇到setTimeout,那么將其回調函數注冊后分發到宏任務Event Queue。(注冊過程與上同,下文不再描述)
?
· ????接下來遇到了Promise,new Promise立即執行,then函數分發到微任務Event Queue。
?
· ????遇到console.log(),立即執行。
?
· ????好啦,整體代碼script作為第一個宏任務執行結束,看看有哪些微任務?我們發現了then在微任務Event Queue里面,執行。
?
· ????ok,第一輪事件循環結束了,我們開始第二輪循環,當然要從宏任務Event Queue開始。我們發現了宏任務Event
Queue中setTimeout對應的回調函數,立即執行。 結束。
?
事件循環,宏任務,微任務的關系如圖所示:
?
我們來分析一段較復雜的代碼,看看你是否真的掌握了js的執行機制:
?
?1console.log('1');
?2
?3setTimeout(function() {
?4 ???console.log('2');
?5 ???process.nextTick(function() {
?6 ???????console.log('3');
?7 ???})
?8 ???new Promise(function(resolve) {
?9 ???????console.log('4');
10 ???????resolve();
11 ???}).then(function() {
12 ???????console.log('5')
13 ???})
14})
15process.nextTick(function() {
16 ???console.log('6');
17})
18new Promise(function(resolve) {
19 ???console.log('7');
20 ???resolve();
21}).then(function() {
22 ???console.log('8')
23})
24
25setTimeout(function() {
26 ???console.log('9');
27 ???process.nextTick(function() {
28 ???????console.log('10');
29 ???})
30 ???new Promise(function(resolve) {
31 ???????console.log('11');
32 ???????resolve();
33 ???}).then(function() {
34 ???????console.log('12')
35 ???})
36})
第一輪事件循環流程分析如下:
?
· ????整體script作為第一個宏任務進入主線程,遇到console.log,輸出1。
?
· ????遇到setTimeout,其回調函數被分發到宏任務Event Queue中。我們暫且記為setTimeout1。
?
· ????遇到process.nextTick(),其回調函數被分發到微任務Event Queue中。我們記為process1。
?
· ????遇到Promise,new Promise直接執行,輸出7。then被分發到微任務Event Queue中。我們記為then1。
?
· ????又遇到了setTimeout,其回調函數被分發到宏任務Event Queue中,我們記為setTimeout2。
?
宏任務Event Queue
?
微任務Event Queue
?
setTimeout1
?
process1
?
setTimeout2
?
then1
?
· ????上表是第一輪事件循環宏任務結束時各Event Queue的情況,此時已經輸出了1和7。
?
· ????我們發現了process1和then1兩個微任務。
?
· ????執行process1,輸出6。
?
· ????執行then1,輸出8。
?
好了,第一輪事件循環正式結束,這一輪的結果是輸出1,7,6,8。那么第二輪時間循環從setTimeout1宏任務開始:
?
· ????首先輸出2。接下來遇到了process.nextTick(),同樣將其分發到微任務Event Queue中,記為process2。new
Promise立即執行輸出4,then也分發到微任務Event Queue中,記為then2。
?
宏任務Event Queue
?
微任務Event Queue
?
setTimeout2
?
process2
?
null
?
then2
?
· ????第二輪事件循環宏任務結束,我們發現有process2和then2兩個微任務可以執行。
?
· ????輸出3。
?
· ????輸出5。
?
· ????第二輪事件循環結束,第二輪輸出2,4,3,5。
?
· ????第三輪事件循環開始,此時只剩setTimeout2了,執行。
?
· ????直接輸出9。
?
· ????將process.nextTick()分發到微任務Event Queue中。記為process3。
?
· ????直接執行new Promise,輸出11。
?
· ????將then分發到微任務Event Queue中,記為then3。
?
宏任務Event Queue
?
微任務Event Queue
?
null
?
process3
?
null
?
then3
?
· ????第三輪事件循環宏任務執行結束,執行兩個微任務process3和then3。
?
· ????輸出10。
?
· ????輸出12。
?
第三輪事件循環結束,第三輪輸出9,11,10,12。
?
整段代碼,共進行了三次事件循環,完整的輸出為1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。(請注意,node環境下的事件監聽依賴libuv與前端環境不完全相同,輸出順序可能會有誤差)
?
?
?
6、寫在最后
?
(1)js的異步
?
我們從最開頭就說javascript是一門單線程語言,不管是什么新框架新語法糖實現的所謂異步,其實都是用同步的方法去模擬的,牢牢把握住單線程這點非常重要。
?
(2)事件循環Event Loop
?
事件循環是js實現異步的一種方法,也是js的執行機制。
?
(3)javascript的執行和運行
?
執行和運行有很大的區別,javascript在不同的環境下,比如node,瀏覽器,Ringo等等,執行方式是不同的。而運行大多指javascript解析引擎,是統一的。
?
(4)setImmediate
?
微任務和宏任務還有很多種類,比如setImmediate等等,執行都是有共同點的,有興趣的同學可以自行了解。
?
(5)最后的最后
?
javascript是一門單線程語言
Event Loop是javascript的執行機制
?
牢牢把握兩個基本點,以認真學習javascript為中心,早日實現成為前端高手的偉大夢想!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。