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本篇內容介紹了“ES6箭頭函數如何使用”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
箭頭函數表達式的語法比函數表達式更簡潔,并且沒有自己的this,arguments,super或new.target。箭頭函數表達式更適用于那些本來需要匿名函數的地方,并且它不能用作構造函數。
(param1, param2, …, paramN) => { statements } (param1, param2, …, paramN) => expression //相當于:(param1, param2, …, paramN) =>{ return expression; } // 當只有一個參數時,圓括號是可選的: (singleParam) => { statements } singleParam => { statements } // 沒有參數的函數應該寫成一對圓括號。 () => { statements }
let add1 = (num1, num2) => { num1 + num2 }; let add2 = (num1, num2) => { return num1 + num2 }; let add3 = (num1, num2) => (num1 + num2); let add4 = (num1, num2) => num1 + num2; console.log(add1(2, 3)); // undefined console.log(add2(2, 3)); // 5 console.log(add3(2, 3)); // 5 console.log(add4(2, 3)); // 5
//加括號的函數體返回對象字面量表達式: let func = () => ({foo: 'bar'}) console.log(func()); // {foo: 'bar'} //支持剩余參數和默認參數 (param1, param2, ...rest) => { statements } (param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements } //同樣支持參數列表解構 let f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c; f(); // 6
如果必須使用匿名函數,或者inline 回調函數,使用箭頭函數。eslint: prefer-arrow-callback, arrow-spacing
why?語法更簡潔,并且this更符合預期
如果函數邏輯相當復雜,應當使用命名函數
// bad[1, 2, 3].map(function (x) { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
如果函數體只有一條語句,且該語句不會產生副作用。使用簡寫方式,隱式返回;或者使用完整寫法,顯式return。
eslint: arrow-parens, arrow-body-style
// bad [1, 2, 3].map(number => { const nextNumber = number + 1; `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map(number => `A string containing the ${number}.`); // good [1, 2, 3].map((number) => { const nextNumber = number + 1; return `A string containing the ${nextNumber}.`; }); // good [1, 2, 3].map((number, index) => ({ [index]: number, })); // No implicit return with side effects function foo(callback) { const val = callback(); if (val === true) { // Do something if callback returns true } } let bool = false; // bad foo(() => bool = true); // good foo(() => { bool = true; });
當表達式占多行時,使用括號括起來增強可讀性
why?函數開頭和結束更明確
// bad['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, ));// good['get', 'post', 'put'].map(httpMethod => ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( httpMagicObjectWithAVeryLongName, httpMethod, )));
如果函數只有一個參數,省略括號,省略花括號。否則,一直使用完整寫法,保持一致性。eslint: arrow-parens
// bad[1, 2, 3].map((x) => x * x);// good[1, 2, 3].map(x => x * x);// good[1, 2, 3].map(number => ( `A long string with the ${number}. It’s so long that we don’t want it to take up space on the .map line!`));// bad[1, 2, 3].map(x => { const y = x + 1; return x * y;});// good[1, 2, 3].map((x) => { const y = x + 1; return x * y;});
使用無歧義的=>語法,與<=,>=區分開。eslint: no-confusing-arrow
// badconst itemHeight = item => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// badconst itemHeight = (item) => item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize;// goodconst itemHeight = item => (item.height > 256 ? item.largeSize : item.smallSize);// goodconst itemHeight = (item) => { const { height, largeSize, smallSize } = item; return height > 256 ? largeSize : smallSize;
箭頭函數不能用new來創建構造函數的實例,普通函數可以(因為箭頭函數創建的時候程序不會為它創建construct方法,也就是沒有構造能力,用完就丟掉了,不像普通函數重復利用,因此也不需要構造函數原型,也就是不會自動生成prototype屬性)
程序不會給箭頭函數創建arguments對象
普通函數中的this是動態的,而箭頭函數中的this指向的是緊緊包裹箭頭函數的那個對象(定義時決定的)
箭頭函數不能通過bind、call、apply來改變this的值,但依然可以調用這幾個方法(只是this的值不受這幾個方法控制)
“ES6箭頭函數如何使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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