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這篇文章主要介紹“Go語言之錯誤和異常實例分析”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Go語言之錯誤和異常實例分析”文章能幫助大家解決問題。
Go 語言通過內置的錯誤接口提供了非常簡單的錯誤處理機制,Error 類型是一個接口類型。
type error interface { Error() string }
可以在編碼中通過實現 error 接口類型來生成錯誤信息。
函數通常在最后的返回值中返回錯誤信息。
// 定義一個 DivideError 結構 type DivideError struct { dividee int divider int } // 實現 `error` 接口 func (de *DivideError) Error() string { strFormat := ` Cannot proceed, the divider is zero. dividee: %d divider: 0 ` return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee) } func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) { if varDivider == 0 { dData := DivideError{ dividee: varDividee, divider: varDivider, } errorMsg = dData.Error() return } else { return varDividee / varDivider, "" } }
Divide 函數傳入除數和被除數,當被除數為零時,函數拋出異常。
if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" { fmt.Println(result) }
這是正常情況下。
當除數為零的時候會返回錯誤信息。
if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" { fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg) }
Go的類型系統會在編譯時捕獲很多錯誤,但有些錯誤只能在運行時檢查,如數組訪問越界、空指針引用等。這些運行時錯誤會引起painc異常。
當程序發生異常時,無法繼續運行,使用 panic
來終止程序。
應該盡可能地使用錯誤,而不是使用 panic
和 recover
。只有當程序不能繼續運行的時候,才應該使用 panic
和 recover
機制。
panic
有兩個合理的用例:
發生了一個不能恢復的錯誤,此時程序不能繼續運行。
發生了一個編程上的錯誤。一個接收指針參數的方法,而其他人使用 nil
作為參數調用了它。在這種情況下,可以使用 panic
,因為這是一個編程錯誤:用 nil
參數調用了一個只能接收合法指針的方法。
內建函數 panic
:
func panic(v interface{})
當程序終止時,會打印傳入 panic
的參數。
package main func main() { panic("panic error") }
會打印出傳入 panic
函數的信息,并打印出堆棧跟蹤。
recover
是一個內建函數,用于重新獲得 panic
協程的控制。
func recover() interface{}
recover
必須在 defer
函數中才能生效,在延遲函數內調用 recover
,可以取到 panic
的錯誤信息,并且停止 panic
續發事件。只有在相同的協程中調用 recover
才管用, recover
不能恢復一個不同協程的 panic
。
package main import "fmt" func outOfArray(x int) { defer func() { // recover() 可以將捕獲到的 panic 信息打印 if err := recover(); err != nil { fmt.Println(err) } }() var array [5]int array[x] = 1 } func main() { // 故意制造數組越界 觸發 panic outOfArray(20) // 如果能執行到這句 說明 panic 被捕獲了 // 后續的程序能繼續運行 fmt.Println("main...") }
關于“Go語言之錯誤和異常實例分析”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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