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GUI的全稱是Graphical User Interface,即圖形用戶界面,是應用程序提供給用戶操作的圖形界面,包括窗口,菜單,按鈕,工具欄和其他各種圖形界面元素。
AWT是用于創建圖形用戶界面的一個工具包,提供了一些用于實現圖形界面的組件,,在JDK中針對每個組件都提供了對應的Java類,這些類都位于Java.awt包。
Windows中有兩個子類,Frame類和Dialog類,Frame類用于創建一個具有標題的框架窗口,作為程序的主界面,Dialog類用于創建一個對話框,實現與用戶的信息交互。
Panel是一個容器,不能單獨存在,只能存在于Windows及其子類中,一個Panel對象代表了一個長方形的區域,在這個區域中可以容納其他的組件,
package AWT; import java.awt.*; public class GeZi { public static void main(String[] args) { Frame f=new Frame("我的世界!"); //設置窗體的寬和高 f.setSize(600,300); //設置窗體在屏幕中所處的位置(參考是左上角坐標) f.setLocation(600,200); f.setVisible(true); } }
組件在容器中的位置和尺寸是由布局管理器來決定的。在java.awt包中提供了5種布局管理器,分別是FlowLayout(流式布局管理器),BorderLayout(邊界布局管理器),GirdLayout(網格布局管理器),GirdBagLayout(網格包布局管理器),CardLayout(卡片布局管理器),每個容器在創建時都會默認使用一種布局管理器,在程序中可以通過調用容器對象的setLayout()方法設置布局管理器,通過布局管理器來自動進行組建的布局管理。
在這種布局方式下,容器會將組件按照添加順序從左向右放置。當達到容器的邊界時,會自動將組件放到下一行的開始位置,可以將組件設置成左對齊,居中對齊或右對齊,FlowLayout有三個構造方法。
FlowLayout()//組件默認居中對齊,水平,垂直間距離為5個單位 FlowLayout(int align)//指定組件相對于容器的對齊方式,水平,垂直間距默認5個單位 FlowLayout(int align,int hgap,int vgap)//指定組件的對齊方式和水平,垂直間距
package AWT; import java.awt.*; public class LuiSi { public static void main(String[] args) { final Frame f=new Frame("FlowLayout"); //設置布局管理器為FlowLayout,所有組件左對齊,水平間距為20,垂直間距為30 f.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,30)); f.setSize(220,300); f.setLocation(300,200); f.add(new Button("第1個按鈕")); f.add(new Button("第2個按鈕")); f.add(new Button("第3個按鈕")); f.add(new Button("第4個按鈕")); f.add(new Button("第5個按鈕")); f.add(new Button("第6個按鈕")); f.setVisible(true); } }
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