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這篇文章給大家分享的是有關如何使用C#基于Socket的TCP通信實現聊天室的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
具體內容如下
套接字(socket)是通信的基石,用于描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄,可以用來實現不同虛擬機或不同計算機之間的通信,是支持TCP/IP協議的網絡通信的基本操作單元。它是網絡通信過程中端點的抽象表示,包含進行網絡通信必須的五種信息:連接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口。
應用層通過傳輸層進行數據通信時,TCP會遇到同時為多個應用程序進程提供并發服務的問題。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個 TCP協議端口傳輸數據。為了區別不同的應用程序進程和連接,許多計算機操作系統為應用程序與TCP/IP協議交互提供了套接字(Socket)接口。應 用層可以和傳輸層通過Socket接口,區分來自不同應用程序進程或網絡連接的通信,實現數據傳輸的并發服務。
建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行于客戶端,稱為ClientSocket ,另一個運行于服務器端,稱為ServerSocket 。
套接字之間的連接過程分為三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,連接確認。
1、服務器監聽:服務器端套接字并不定位具體的客戶端套接字,而是處于等待連接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的連接請求
2、客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標是服務器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,然后就向服務器端套接字提出連接請求。
3、連接確認:當服務器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務器端套接字的描述發給客戶 端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連接。而服務器端套接字繼續處于監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連接請求。
創建Socket連接時,可以指定使用的傳輸層協議,Socket可以支持不同的傳輸層協議(TCP或UDP),當使用TCP協議進行連接時,該Socket連接就是一個TCP連接。
socket通信:分為同步和異步通信,通信兩端分別為客戶端(Client)和服務器(Server),,本文簡單介紹一下同步通信及案例
聊天室案例 服務端
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace 服務器 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); //在多線程編程中,如果需要使用大到主線程需要進行檢查取消 CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } IDictionary<string, Socket> clientList = new Dictionary<string, Socket>(); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Thread th = new Thread(StartSever); th.IsBackground = true; th.Start(); } void StartSever() { //1.創建服務器端電話 Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP); //2.創建手機卡 IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text); //把ip和端口轉化為IPEndPoint實例 IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtPort.Text)); //3.將電話卡插入到電話中,綁定端口 server.Bind(endpoint); //4.開始監聽電話 server.Listen(20); listMsg.Items.Add("服務器已成功開啟"); //5.等待接電話 while (true) { //接收接入的一個客戶端 Socket connectClient = server.Accept(); if (connectClient != null) { string infor = connectClient.RemoteEndPoint.ToString(); clientList.Add(infor, connectClient); listMsg.Items.Add(infor + "加入服務器"); string msg =infor+"已成功進入聊天室"; SendMsg(msg); Thread thread = new Thread(ReciveMsg); thread.IsBackground = true; thread.Start(connectClient); } } } void ReciveMsg(object o) { Socket client = o as Socket; while (true) { try { byte[] arrMsg = new byte[1024 * 1024]; int length = client.Receive(arrMsg); if (length > 0) { string recMsg = Encoding.UTF8.GetString(arrMsg, 0, length); IPEndPoint endpoint = client.RemoteEndPoint as IPEndPoint; listMsg.Items.Add(DateTime.Now + "[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg); SendMsg("[" + endpoint.Port.ToString() + "]" + recMsg); } } catch (Exception) { client.Close(); clientList.Remove(client.RemoteEndPoint.ToString()); } } } private void label1_Click(object sender, EventArgs e) { string ip = IPAddress.Any.ToString(); txtIP.Text = ip; } void SendMsg(string str) { foreach (var item in clientList) { byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(str); item.Value.Send(arrMsg); } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtMsg.Text!="") { SendMsg(txtMsg.Text); } } } }
客戶端
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace 服務器2._12 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } Socket Client; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //創建服務器端電話 Client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.IP); //創建手機卡 IPAddress ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text); IPEndPoint endinput = new IPEndPoint(ip, int.Parse(txtport.Text)); Client.Connect(endinput); Thread th = new Thread(ReciveMsg); th.IsBackground = true; th.Start(Client); } void ReciveMsg(object o) { Socket client = o as Socket; //5.等待接電話 while (true) { byte[] arrlist = new byte[1024*1024]; int length = client.Receive(arrlist); string msg = DateTime.Now + Encoding.UTF8.GetString(arrlist,0,length); listmsg.Items.Add(msg); } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtinput.Text!=null) { SendMsg(txtinput.Text); } } void SendMsg(string msg) { byte[] arrMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(msg); Client.Send(arrMsg); } } }
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