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這篇文章給大家分享的是有關C#怎么實現Socket通信的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
//創建socket對象 //第一個參數:設置網絡尋址的協議、第二參數設置數據傳輸的方式、第三個參數設置通信協議 Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //2.綁定IP端口 string str = "127.0.0.1"; int ports = 55555; IPAddress ip = IPAddress.Parse(str); IPEndPoint ipENdpoint = new IPEndPoint(ip, ports); serverSocket.Bind(ipENdpoint); //3.開啟監聽 serverSocket.Listen(10); label5_Timer.Text = "開始監聽···"; //4.開始接受客戶端的鏈接 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.StartAcceptClient), serverSocket); } public void StartAcceptClient(object state) { var serverSocket = (Socket)state; this.AppendTextLog("服務器開始接受客戶端的鏈接"); while (true) { try { Socket prosock = serverSocket.Accept(); //將遠程鏈接的客戶端的IP地址和socket存入集合中 dicSocket.Add(prosock.RemoteEndPoint.ToString(), prosock); string ipPort = prosock.RemoteEndPoint.ToString(); MedicineDevice ns = new MedicineDevice(); SQLMachine j = new SQLMachine(); j.MedicineDeviceStatus(ipPort, "在線"); //鏈接對象的信息 string stinfo = prosock.RemoteEndPoint.ToString(); this.AppendTextLog(string.Format("客戶端{0}鏈接上了", stinfo)); ClientProSocketList.Add(prosock); //服務器接收客戶端的消息 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.ReceiveData), prosock); } catch (Exception e) { return; //throw; } }
public void ReceiveData(object obj) { var prosock = (Socket)obj; byte[] data = new byte[1024 * 1024]; //方法返回代表實際接受的數據的長度 while (true) { int realen = 0; try { realen = prosock.Receive(data, 0, data.Length, SocketFlags.None); } catch (Exception e) { //異常退出 AppendTextLog(string.Format("設備 {0} 異常退出", prosock.RemoteEndPoint.ToString())); StopCOnnecte(prosock); return; } if (realen <= 0) { //對方正常退出 AppendTextLog(string.Format("設備 {0} 正常退出:", prosock.RemoteEndPoint.ToString())); } prosock.Shutdown(SocketShutdown.Both); prosock.Close(); ClientProSocketList.Remove(prosock); return; } //接受到的數據 string fromClientMsg = Encoding.Default.GetString(data, 0, realen); AppendTextLog(string.Format("接收到 {0} 的消息是:{1}", prosock.RemoteEndPoint.ToString(), fromClientMsg));}} private void StopCOnnecte(Socket prosock) { try { if (prosock.Connected) { prosock.Shutdown(SocketShutdown.Both); prosock.Close(100); } } catch (Exception ex) { } } public void AppendTextLog(string txt) { if (textBox_Message.InvokeRequired) { textBox_Message.BeginInvoke(new Action<string>(s => { this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", s, textBox_Message.Text); } ), txt); //同步方法 //textBox_Message.Invoke(new Action<string>(s => // { // this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", s, textBox_Message.Text); // } // ), txt); } else { this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", txt, textBox_Message.Text); } } //在粘貼代碼時可能有漏'{'或'}'
補充:C# Socket的Listen監聽方法
_serverSocket.Listen(10); public void Listen(int backlog);
Listen方法的整型參數表示的是:排隊等待連接的最大數量,注意這個數量不包含已經連接的數量
感謝各位的閱讀!關于“C#怎么實現Socket通信”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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