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這篇文章主要介紹了WebGL有什么用,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
WebGL 經常被當成 3D API,人們總想“我可以使用 WebGL 和一些神奇的東西做出炫酷的 3D 作品”。 事實上 WebGL 僅僅是一個光柵化引擎,它可以根據你的代碼繪制出點,線和三角形。 想要利用 WebGL 完成更復雜任務,取決于你能否提供合適的代碼,組合使用點,線和三角形代替實現。WebGL 在電腦的 GPU 中運行。因此你需要使用能夠在 GPU上運行的代碼。 這樣的代碼需要提供成對的方法。每對方法中一個叫頂點著色器。另一個叫片斷著色器,并且使用一種和 C 或 C++ 類似的強類型的語言 GLSL。 (GL著色語言)。 每一對組合起來稱作一個 program(著色程序)頂點著色器的作用是計算頂點的位置。根據計算出的一系列頂點位置,WebGL 可以對點, 線和三角形在內的一些圖元進行光柵化處理。
WebGL 把 JavaScript 和 OpenGL ( OpenGL 是一個跨語言跨平臺的專業圖形程序接口,可以用于二維或者三維的圖像)結合在一起,從而為HTML5 中的繪圖元素 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,使在網頁上設計3D 游戲等等成為可能。當然了,如果使用 WebGL
的話,連在瀏覽器里給函數繪圖這種事情也是可以做得到的,學高數的朋友肯定用得上這個。
Google 上的一個用 WebGL 實現的函數繪圖功能:
WebGL 在最新的瀏覽器中被廣泛支持:
Apple Safari (WebKit)Google ChromeMozilla FirefoxOpera
Chrome for AndroidFirefox for Android
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“WebGL有什么用”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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