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今天小編給大家分享一下html5中如何實現拍照功能的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
拍照
HTML5的getUserMedia API為用戶提供訪問硬件設備媒體(攝像頭、視頻、音頻、地理位置等)的接口,基于該接口,開發者可以在不依賴任何瀏覽器插件的條件下訪問硬件媒體設備。
主流瀏覽器Firefox、Chrome、Safari、Opera等等已經全面支持。
1、獲取視頻流,并用video標簽播放。
<video id="video" autoplay></video>
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const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
const videoNode = document.querySelector('#video');
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
videoNode.srcObject = stream;
videoNode.play();
2、多個攝像頭設備,如何切換?
// enumerateDevices獲取所有媒體設備
const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
// 通過設備實例king屬性videoinput,過濾獲取攝像頭設備
const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || [];
// 獲取前置攝像頭
const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId;
const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
// 獲取后置攝像頭
const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId;
const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 };
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
// 依次類推...
3、拍照保存圖片
// 通過canvas捕捉video流,生成base64格式圖片
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 1366;
canvas.height = 768;
context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
download(canvas.toDataURL('image/jpeg'));
// 下載圖片
function download (src) {
if (!src) return;
const a = document.createElement('a');
a.setAttribute('download', new Date());
a.href = src;
a.click();
}
4、關閉攝像頭設備
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
// 3s后關閉攝像頭
setTimeout(function () {
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
stream = null;
}, 3000);
到此完成簡單的相機拍照功能
攝像
攝像基本流程,是錄制一段視頻流并保存為音視頻文件。HTML5 MediaRecorder對象提供了多媒體錄音和錄視頻功能。
瀏覽器兼容性如下:
從上圖所示,瀏覽器對MediaRecorder兼容性遠不如getUserMedia,目前只有Chrome、Firefox對MediaRecorder支持較好。
==注意:攝像預覽播放器video標簽要設置靜音muted(消除回聲導致的刺耳噪音)==
const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 };
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints });
let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
let mediaRecorderChunks = []; // 記錄數據流
mediaRecorder.ondataavailable = (e) => {
mediaRecorderChunks.push(e.data);
};
mediaRecorder.onstop = (e) => {
// 通過Blob對象,創建文件二進制數據實例。
let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType });
mediaRecorderChunks = [];
const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|./g, '-') + '.mp4', {
type: 'video/mp4'
});
download(URL.createObjectURL(file));
// 下載視頻
function download (src) {
if (!src) return;
const a = document.createElement('a');
a.setAttribute('download', new Date());
a.href = src;
a.click();
}
};
mediaRecorder.stop(); // 停止錄制,觸發onstop事件
以上就是“html5中如何實現拍照功能”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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