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小編給大家分享一下怎么使用canvas繪制折線路徑動畫,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
如果用canvas來繪制,其中的難點在于:
需要計算子路徑,這塊計算比較復雜。(當然是可以實現的)
漸變的計算, 從圖中可以看出,動畫的子路徑是有漸變效果的,如果要分段計算漸變也很復雜。
繪制路徑的代碼比較簡單,此處就不詳細說明,下面代碼就模擬了了一個折線路徑的繪制:
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.strokeStyle = "gray";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
繪制亮色路徑的代碼和繪制灰色路徑的代碼一樣,只是樣式是一個亮的顏色:
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.strokeStyle = "gray";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
canvas的clip方法可以控制繪制的區域,通過該方法,可以控制智繪制路徑的一部分:
ctx.beginPath();
ctx.rect(offset,0,100,500); // offset 等于0
ctx.clip();
...
ctx.stroke();
clip之后,亮色路徑就只會繪制一部分
通過不斷變化offset的值,就可以大道亮色路徑移動的效果,代碼如下:
offset += 2;
if(offset > 600){
offset = 100;
}
requestAnimationFrame(animate);
我們知道漸變沒法沿著任意路徑,如果計算折線,分段計算漸變又很麻煩。 其實在本案例中,雖然是折線,但是整體的運動方向總是從左往右的,所以可以用從左往右的漸變來近似模擬既可以:
function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
grd.addColorStop(0,'#129ab3');
grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
return grd;
}
ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 100,0);
全部代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>line animate</title>
<style>
canvas {
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>
<script>
var ctx = document.getElementById( 'canvas' ).getContext( '2d' );
var w = canvas.width,
h = canvas.height;
var x = w / 2,y = h / 2;
function setupCanvas(canvas) {
let width = canvas.width,
height = canvas.height,
dpr = window.devicePixelRatio || 1.0;
if (dpr != 1.0 ) {
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
canvas.height = height * dpr;
canvas.width = width * dpr;
ctx.scale(dpr, dpr);
}
}
setupCanvas(canvas);
var offset = 100;
function createGradient(ctx,x0,y0,x1,y1){
var grd = ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
grd.addColorStop(0,'#9a12b3');
grd.addColorStop(1,"#19b5fe");
return grd;
}
function animate(){
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.strokeStyle = "gray";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.rect(offset,0,150,500);
ctx.clip();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(230,200);
ctx.lineTo(250,50);
ctx.lineTo(270,180);
ctx.lineTo(300,60);
ctx.lineTo(330,160);
ctx.lineTo(350,60);
ctx.lineTo(380,100);
ctx.lineTo(480,100);
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = createGradient(ctx,offset,0,offset + 150,0);
ctx.lineCap = "round";
// ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
ctx.lineJoin = "round";
ctx.stroke();
ctx.restore();
offset += 2;
if(offset > 600){
offset = 100;
}
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
</script>
</body>
</html>
以上是“怎么使用canvas繪制折線路徑動畫”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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