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這節主要討論模擬語音的接口配置及信令行為。
3個概念的理解:
1. 語音接口:提供模擬中繼及用戶線的接入與處理,實現語音信號在數據網路中的傳輸。
2. 語音信令:用來控制電路行為,如呼叫建立,拆除,網絡管理等
3. 語音媒體:描述通訊會話中傳遞信息,協商等信息
以上拓撲圖為例,討論如下問題:
實驗環境中的接口連接,如上圖
接口及dial-peer配置
信令行為
FXO口的”吃號”問題
FXS口的位間超時問題
ConnectionPlar opx 在FXO/FXS的應用
生產環境中的拓撲連接
R1: dial-p voi 1000 pots --- 去分機1000 destination-pattern 1000 port 1/0/0 exit dial-p voice 1001 pots --- 去分機1001 destination-pattern 1001 port 1/0/1 exit
dial-p voice 2000 pots – 去遠端2000 destination-pattern 0T – T表示任意 port 1/1/0 exit
| R2: dial-peer voice 2001 pots destination-pattern 2001 port 1/0/0 exit
dial-peer voice 87651000 pots destination-pattern 87651000 no digit-strip port 1/0/1
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命令解釋: 1. 對于模擬口FXO(ports,包括E1,T1作為PSTN接入時)存在吃號問題:對于模擬口的dial-peer,在寫destination-pattern這條命令時,該命令下所有的明細號碼將會被吃掉,即不發送出;“T”表示所有,“.”表示一個任意,如果用0T,那么0會被吃掉,T(任意)會被發出去,如果是S口直接連接終端電話機,被吃掉也無所謂;上述配置中R2上由于S口連接到了R1的O口,在這里寫了destination-pattern 87651000,那么87651000會被吃掉,R1將不會收到被叫號碼的信息,對于這種情況,可通過3條命令中的之一解決: 2. 用戶習慣于拿起電話就能聽到一個撥號音后才開始撥號,如果聽不到或者很長世間財聽到均為導致用戶掛斷電話。為此要解決超時等問題,即位間超時. 3. 0T與0.T的區別 4. O口與S口的可選配置 5. 信令行為: 6. PSTN的呼入及解決 7. 幾個測試命令 8. FXS / FXO口的出,入方向的信令行為
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