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這篇文章將為大家詳細講解有關C++中整型有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
整型即整數,與小數對應。
許多語言只能表示一種整型(如Python
),而在C++當中根據整數的范圍提供了好幾種不同的整型。
C++
的基本整型有char
、short
、int
、long
,在C++ 11
標準中,新增了long long
。在部分編譯器當中不支持long long
,而支持__int64
。稍后會有單獨的文章對此進行解釋和補充說明。
其中char類型有一些特殊屬性,通常被用來當做字符而非整數。另外,每一種類型都有有符號版本和無符號版本兩種,所以總共一共有10種類型。
這四種類型都是整型,唯一的不同是范圍的區別。受到底層硬件的影響,C++當中這四種類型的范圍并不是固定的。由于要兼容各種不同類型的系統與硬件,所以沒有辦法對類型進行統一。
為了避免引起不便,C++提供了一種靈活的標準,它確保了每一種類型的最小范圍。
short
至少16位
int
至少與short
一樣長
long
至少32位,且至少與int一樣長
long long
至少64位,且至少與long
一樣長
計算機內存的基本單元是位,英文是bit
,音譯成比特。一位bit只有0和1兩個值,可以將其看成是開關。8位bit一共有256中不同的組合,即。因此8位bit可以表示0-255或者-128-127。
每增加一個二進制位,可以表示的范圍翻倍。因此16位可以表示65536個值,而32位可以表示4294672296個值,64位更大,大約能表示。這個范圍足夠表示銀河系中所有的星星。
8位二進制位是一個字節(byte),字節是計算機存儲的最小計量單位。1024個字節稱為1KB,而1024個KB又被稱為1MB,1024MB為1GB。
一般在操作系統當中,都有最小長度,這通常是由CPU的位數所決定的。在常用的操作系統當中如Linux
、Windows
、MacOS
,int和long為32位,short為16位,而long long
為64位。
除了根據通常情況來推測之外,C++當中也提供了一些現成的工具來查看。比如sizeof函數,sizeof函數可以查看變量占據的字節數。這個函數既可以接受變量類型也可以接受變量本身,如果傳入的是變量類型,那么計算的結果就是該類型的變量占據的內存大小,同理如果是變量本身,則表示變量本身占據的內存。
需要注意的是,當我們查看對象是變量類型時,需要使用括號,如果是變量本身,則括號是可選的。
cout << sizeof(int) << endl; int a = 3; cout << sizeof a << endl;
上述兩個cout的輸出結果都是4。
除了sizeof
函數之外,C++還提供了大量的常量。比如INT_MAX
,LONG_MAX
等,顧名思義這些常量的值就是各個類型的最大值。C++ primer
當中說這些常量存儲在頭文件climits
當中,但我嘗試了一下,發現沒有引入這個頭文件也一樣能夠訪問,所以可能已經成為內置變量了。
有最大值,也一樣有最小值,如INT_MIN
,LONG_MIN
等。我個人感覺這塊使用頻率不高,就不過多贅述了,有需要去翻閱一下primer
即可。
我們之前在介紹變量的時候只是介紹了聲明變量的方式,類似于:
int a, b;
但其實我們可以把變量的聲明語句與賦值語句結合在一起,在聲明的同時進行初始化。例如:
int a = 3; char c = 'c';
當然這個只是最基礎的初始化方式,尤其是后續涉及到面向對象時還有更多的使用細節。
前文當中在介紹位和字節的時候曾經提到過,比如8位二進制位既可以表示0-255也可以表示-128-127。這其實就是有符號和無符號的區別。
如果我們確定我們要存儲的整數為非負數,并且想要擁有更大的范圍,就可以使用無符號修飾符unsigned
來修飾這幾種類型。
比如:
unsigned short ushort; unsigned int uint; unsigned long ulong; unsigned long long ull;
其中unsigned int
可以簡寫成unsigned
,其他的用法和有符號的整數是一樣的。
關于“C++中整型有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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