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這篇文章主要為大家展示了“js如何實現簡單的拖拽效果”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“js如何實現簡單的拖拽效果”這篇文章吧。
思路:
鼠標在盒子上按下時,準備移動 (事件加給物體)
鼠標移動時,盒子跟隨鼠標移動 (事件添加給頁面)
鼠標抬起時,盒子停止移動 (事件加給頁面)
var o = document.querySelector('div'); //鼠標按下 o.onmousedown = function (e) { //鼠標相對于盒子的位置 var offsetX = e.clientX - o.offsetLeft; var offsetY = e.clientY - o.offsetTop; //鼠標移動 document.onmousemove = function (e) { o.style.left = e.clientX - offsetX + "px"; o.style.top = e.clientY - offsetY + "px"; } //鼠標抬起 document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; } }
若盒子中出現了文字,或盒子自身為圖片,由于瀏覽器的默認行為(文字和圖片本身就可以拖拽),我們可以設置return false來阻止它的默認行為,但這種攔截默認行為在IE低版本中,不適用,可以使用全局捕獲來解決IE的問題。
全局捕獲
全局捕獲僅適用于IE低版本瀏覽器。
<button>btn1</button> <button>btn2</button> <script> var bts = document.querySelectorAll('button') bts[0].onclick = function () { console.log(1); } bts[1].onclick = function () { console.log(2); } // bts[0].setCapture() //添加全局捕獲 // bts[0].releaseCapture() ;//釋放全局捕獲 </script>
一旦為指定節點添加全局捕獲,則頁面中其它元素就不會觸發同類型事件。
var o = document.querySelector('div'); //鼠標按下 o.onmousedown = function (e) { if (o.setCapture) { //IE低版本 o.setCapture() } e = e || window.event //鼠標相對于盒子的位置 var offsetX = e.clientX - o.offsetLeft; var offsetY = e.clientY - o.offsetTop; //鼠標移動 document.onmousemove = function (e) { e = e || window.event o.style.left = e.clientX - offsetX + "px"; o.style.top = e.clientY - offsetY + "px"; } //鼠標抬起 document.onmouseup = function () { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; if (o.releaseCapture) { o.releaseCapture();//釋放全局捕獲 } } return false;//標準瀏覽器的默認行為 }
以上是“js如何實現簡單的拖拽效果”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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