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這篇文章主要介紹Golang Protocol Buffer的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Protocol Buffer,本質就是一種數據格式,和JSON或XML一樣,不同的語言用于結構化數據序列化或反序列化。該數據格式的優勢是較xml或json更小,源于Google。假如我們有一個對象,我們用三種數據結構進行表示:
<person> <name>Elliot</name> <age>24</age> </person>
使用json表示占用空間更小:
{ "name": "Elliot", "age": 24 }
如果使用protocol buffer格式表示:
[10 6 69 108 108 105 111 116 16 24]
如果您仔細觀察上面編碼可能會看到,從數組位置2開始名字elliot被拼出來,e = 69, l = 108等等。后面是年齡的字節表示,24歲。
不過編碼格式內容比我們看到的要多,下面會更詳細地解釋,如果您愿意可看其官方文檔。
現在這個示例數據,Json和 Protocol Buffer格式幾乎沒有太大差別,但當遇到數據量很大場景時,差別就體現出來了。
首先下載必要的依賴:
go get github.com/golang/protobuf go get github.com/golang/protobuf/proto
下載完成后,確保能夠在命令行中可以運行 protoc 命令。下面我們定義 protobuf 結構,這里定義上面用來對比不同數據格式之間差異的person 對象。
首先指定我們使用的語法格式,這里使用 proto3,然后指定存放的包名。最后定義對象,Peson類型的消息及其包括的字段 name 和 age。
person.proto結構定義如下:
syntax="proto3"; package main; message Person { string name = 1; int32 age = 2; }
然后在該文件的路徑下運行下面命令:
protoc --go_out=. *.proto
即在當前目錄下 生成所有擴展名為 proto文件的 .pb.go 文件。
現在我們定義Person類型對象使用 protobuf格式進行序列化。代碼如下;
import ( "fmt" "log" "github.com/golang/protobuf/proto" ) func main() { elliot := &Person{ Name: "Elliot", Age: 24, } data, err := proto.Marshal(elliot) if err != nil { log.Fatal("marshaling error: ", err) } // 打印原始的protobuf序列化對象 fmt.Println(data) // 反序列化進行驗證 newElliot := &Person{} err = proto.Unmarshal(data, newElliot) if err != nil { log.Fatal("unmarshaling error: ", err) } // 打印 `newElliot` 對象進行驗證 fmt.Println(newElliot.GetAge()) fmt.Println(newElliot.GetName()) }
使用go run 命令運行,需要在main.go 后面傳入 person.pb.go,命令如下:
go run main.go test.pb.go
在ide環境中可以直接運行。輸出結果如下:
[10 6 69 108 108 105 111 116 16 24] name:"Elliot" age:24
我們已經完成了一個非常簡單的示例,但現實中消息格式通常會遇到多個嵌套字段,下面增加嵌套類型字段。
我們仍然使用前面 Person 類型,僅增加社交網絡的粉絲字段。SocialFollowers的消息類型如下:
syntax="proto3"; package main; message SocialFollowers { int32 youtube = 1; int32 twitter = 2; } message Person { string name = 1; int32 age = 2; SocialFollowers socialFollowers = 3; }
因為Person 類型已經被修改了,需要重新運行 protoc 命令:
protoc --go_out=. *.proto
現在同時修改代碼進行測試,填充 elliot 對象使用 SocialFollowers 類型對象:
package main import ( "fmt" "log" "github.com/golang/protobuf/proto" ) func main() { elliot := Person{ Name: "Elliot", Age: 24, SocialFollowers: &SocialFollowers{ Youtube: 2500, Twitter: 1400, }, } // 序列化對象 data, err := proto.Marshal(&elliot) if err != nil { log.Fatal("marshaling error: ", err) } // 反序列化對象進行驗證 newElliot := &Person{} err = proto.Unmarshal(data, newElliot) if err != nil { log.Fatal("unmarshaling error: ", err) } // 輸出 `newElliot` 對象屬性進行驗證 fmt.Println(newElliot.GetName()) fmt.Println(newElliot.GetAge()) fmt.Println(newElliot.SocialFollowers.GetTwitter()) fmt.Println(newElliot.SocialFollowers.GetYoutube()) }
運行程序輸出結果:
Elliot 24 1400 2500
以上是“Golang Protocol Buffer的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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