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Python怎么用PIL圖像處理庫繪制國際象棋棋盤

發布時間:2021-07-19 00:41:08 來源:億速云 閱讀:148 作者:chen 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“Python怎么用PIL圖像處理庫繪制國際象棋棋盤”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

目錄
  • 1 PIL繪制國際象棋棋盤流程

    • 1.1 思路秒懂

    • 1.2 分塊解析

  • 2 完整代碼

    • 2.1 方法一

    • 2.2 方法二

    • 2.3 方法三(精簡版)

  • 3 結果展示

    網頁上搜索 “python繪制國際象棋棋盤”,索引結果均為調用 turtle 庫繪制棋盤結果;為了填充使用 python PIL 圖像處理庫繪制國際象棋棋盤的空白,今日分享此文。

    1 PIL繪制國際象棋棋盤流程

    1.1 思路秒懂

    步驟1:創建空白圖片和繪畫對象

    步驟2:繪制網格

    步驟3:填充顏色

    1.2 分塊解析

    步驟1:創建空白圖片和繪畫對象

    imageTemp = Image.new("RGB", size, bgcolor)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)     # 允許在imageTemp圖片上畫畫

    步驟2:繪制網格

    繪制網格的關鍵是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.line() 方法。

    具體而言,本文采用分別繪制平均橫直線和平均豎直線的方法。

    下例為繪制平均豎直線:

    for i in range(7):
        for j in range(7):
            i = i + 1
            j = j + 1
            everage_line = size[0] / 8
            everage_line = everage_line * j
            start = (everage_line, 0)
            end = (everage_line, size[1])
            draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)

    :采用 for 循環遍歷列
           因為 i,j 在分母,避免為0可能的報錯,故+1
           計算每兩條豎線之間的距離
           start起始值為“左”、“上”兩值,end結束值為“右”,“下”兩值
           循環繪制7條豎線將白底繪板均分為8份
           并設置繪制線條顏色及線條寬度等

    Python怎么用PIL圖像處理庫繪制國際象棋棋盤

    步驟3:填充顏色

    值得注意的是,填充顏色要保證相鄰兩塊顏色不一致。

    填充顏色的關鍵是使用 Python PIL ImageDraw.Draw.rectangle() 方法。

    具體做法是先填充第一、第二行,再將生成圖像復制粘貼。

    填充第一、第二行方格時要注意填充矩形的起始點和結束點值,保證相鄰兩塊顏色不一致。

    下例為填充第一行方格(間隔填充): 

    draw.rectangle((0, 0, 50, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((100, 0, 150, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((200, 0, 250, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((300, 0, 350, 50), fill = (0, 0, 0))

    填充好前兩行方格后接下來就進入復制粘貼部分了;

    對于第三第四行,就直接粘貼第一、二行圖像就可以了:

    region = imageTemp.crop((0,0,400,100))
    imageTemp.paste(region, (0, 100))

    對于第五到第八行,在進行一遍復制粘貼,這回復制的是前四行的圖像結果:

    region = imageTemp.crop((0,0,400,200))
    imageTemp.paste(region, (0, 200))

    2 完整代碼

    2.1 方法一

    # coding=utf-8
    from PIL import Image, ImageDraw
     
    # 定義顏色、大小
    size = (400, 400)
    bgcolor = (255, 255, 255)
     
    # 創建空白圖片和繪畫對象
    imageTemp = Image.new("RGB", size, bgcolor)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)
     
    # 繪制平均豎直線
    for i in range(7):
        for j in range(7):
            i = i + 1
            j = j + 1
            everage_line = size[0] / 8
            everage_line = everage_line * j
            start = (everage_line, 0)
            end = (everage_line, size[1])
            draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)
     
    # 繪制平均橫直線
    for i in range(7):
        for j in range(7):
            i = i + 1
            j = j + 1
            everage_line = size[0] / 8
            everage_line = everage_line * i
            start = (0, everage_line)
            end = (size[0], everage_line)
            draw.line([start, end], fill=(0, 0, 0), width=3)
     
    # 先涂兩行方格
    # 第一行間隔涂黑
    draw.rectangle((0, 0, 50, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((100, 0, 150, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((200, 0, 250, 50), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((300, 0, 350, 50), fill = (0, 0, 0))
    # 第二行間隔涂黑
    draw.rectangle((50, 50, 100, 100), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((150, 50, 200, 100), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((250, 50, 300, 100), fill = (0, 0, 0))
    draw.rectangle((350, 50, 400, 100), fill = (0, 0, 0))
     
    # 復制粘貼
    # 操作第三行和第四行
    region = imageTemp.crop((0,0,400,100))
    imageTemp.paste(region, (0, 100))
    # 操作第五行到第八行
    region = imageTemp.crop((0,0,400,200))
    imageTemp.paste(region, (0, 200))
     
    # 顯示
    imageTemp.show()

    2.2 方法二

    from PIL import Image, ImageDraw
     
    imageTemp = Image.new('RGB', (400, 400), 0)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)
    h,w = imageTemp.size
     
    for x in range(7):
        for y in range(7):
            x = x + 1
            y = y + 1
            x_zuobiao = w/8
            x_zuobiao = x_zuobiao*x
            start = (x_zuobiao, 0)
            end = (x_zuobiao, h)
            draw.line([start, end], fill=(256, 256, 256), width=3)
     
    for x in range(7):
        for y in range(7):
            x = x + 1
            y = y + 1
            y_zuobiao = h/8
            y_zuobiao = y_zuobiao * y
            start = (0, y_zuobiao)
            end = (w, y_zuobiao)
            draw.line([start, end], fill=(256, 256, 256), width=3)
     
    x = 0
    y = 0
    z = 50
    t = 50
    for i in range(4):
        for i in range(2):
            for j in range(4):
                if(y<450):
                    draw.rectangle((x, y, z, t), fill=(255, 255, 255))
                    x = x + 100
                    z = z + 100
            for i in range(4):
                x = x - 100
                z = z - 100
            x = x + 50
            y = y + 50
            z = z + 50
            t = t + 50
        x = x - 100
        z = z - 100
     
    imageTemp.show()

    2.3 方法三(精簡版)

    from PIL import Image, ImageDraw
     
    imageTemp=Image.new('RGB',(400,400),0)
    draw = ImageDraw.Draw(imageTemp)
    h,w = imageTemp.size
     
    x=0; y=0;z=50;t=50
    for a in range(4):
        for i in range(2):
            for j in range(4):
                if(y<450):
                    draw.rectangle((x, y, z, t), fill = (255, 255, 255))
                    x=x+100
                    z=z+100
            x = 0;z = 50;x=x+50;y=y+50;z=z+50;t=t+50
        x=0;z=50
     
    imageTemp.show()

    3 結果展示

    Python怎么用PIL圖像處理庫繪制國際象棋棋盤

    “Python怎么用PIL圖像處理庫繪制國際象棋棋盤”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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