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這篇文章主要講解了“如何用golang實現cpu內存性能監控調優”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“如何用golang實現cpu內存性能監控調優”吧!
golang要用它來生成cpu性能圖,把安裝后根目錄下的bin目錄配置到環境變量里;
package main import ( "flag" "gamelogic/logicFrame" "net/http" _ "net/http/pprof" ) func main() { defer func() { if err := recover(); err != nil { } }() config_path := flag.String("Config", "config.cfg", "config file path!") flag.Parse() go func() { http.ListenAndServe("0.0.0.0:6060", nil) }() gamelogic := logicFrame.NewGameLogicServer(*config_path) gamelogic.Start() }
因為這里的框架有可能是http之上的websocket協議也可能是tcp或者udp協議,所以這里直接又開了一個http協議來進行性能監控
go tool pprof http://192.168.124.18:6060/debug/pprof/profile #獲取大概30秒的時間生成cpu使用的數據 然后進入交互式命令
(pprof) web #直接輸入web查看cpu性能的使用圖
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