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本篇內容主要講解“linux的時間管理和定時器原理”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“linux的時間管理和定時器原理”吧!
linux初始化的時候,初始化了定時相關的代碼。
void sched_init(void)
{
...
// 43是控制字端口,0x36=0x00110110,即二進制,方式3,先讀寫低8位再讀寫高8位,選擇計算器0
outb_p(0x36,0x43); /* binary, mode 3, LSB/MSB, ch 0 */
/*
寫入初始值,40端口是計數通道0,初始值
的含義是,8253每一個波動,初始值會減一,減到0則輸出一個通知,
LATCH = (1193180/100),1193180是8253的工作頻率,
一秒鐘波動1193180次。(1193180/100)就是(1193180/1000)*10,即
(1193180/1000)減到0的時候,過去了1毫秒。乘以10即過去10毫秒。
*/
outb_p(LATCH & 0xff , 0x40); /* LSB */
// 再寫8位
outb(LATCH >> 8 , 0x40); /* MSB */
// 設置定時中斷處理函數,中斷號是20,8253會觸發該中斷
set_intr_gate(0x20,&timer_interrupt);
...
}
_timer_interrupt:
push %ds # save ds,es and put kernel data space
push %es # into them. %fs is used by _system_call
push %fs
pushl %edx # we save %eax,%ecx,%edx as gcc doesn't
pushl %ecx # save those across function calls. %ebx
pushl %ebx # is saved as we use that in ret_sys_call
pushl %eax
movl $0x10,%eax
mov %ax,%ds
mov %ax,%es
movl $0x17,%eax
mov %ax,%fs
incl _jiffies
movb $0x20,%al # EOI to interrupt controller #1
outb %al,$0x20
movl CS(%esp),%eax
andl $3,%eax # %eax is CPL (0 or 3, 0=supervisor)
pushl %eax
call _do_timer # 'do_timer(long CPL)' does everything from
addl $4,%esp # task switching to accounting ...
jmp ret_from_sys_call
我們看到中斷的時候執行了do_timer函數,該函數就是處理定時器和進程調度的。在此之前我們先看看怎么新增一個定時器。
#define TIME_REQUESTS 64
// 定時器數組,其實是個鏈表
static struct timer_list {
long jiffies;
void (*fn)();
struct timer_list * next;
} timer_list[TIME_REQUESTS], * next_timer = NULL;
void add_timer(long jiffies, void (*fn)(void))
{
struct timer_list * p;
if (!fn)
return;
// 關中斷,防止多個進程”同時“操作
cli();
// 直接到期,直接執行回調
if (jiffies <= 0)
(fn)();
else {
// 遍歷定時器數組,找到一個空項
for (p = timer_list ; p < timer_list + TIME_REQUESTS ; p++)
if (!p->fn)
break;
// 沒有空項了
if (p >= timer_list + TIME_REQUESTS)
panic("No more time requests free");
// 給空項賦值
p->fn = fn;
p->jiffies = jiffies;
// 在數組中形成鏈表
p->next = next_timer;
// next_timer指向第一個節點,即最早到期的
next_timer = p;
/*
修改鏈表,保證超時時間是從小到大的順序
原理:
每個節點都是以前面一個節點的到時時間為坐標,節點里的jiffies即超時時間
是前一個節點到期后的多少個jiffies后該節點到期。
*/
while (p->next && p->next->jiffies < p->jiffies) {
// 前面的節點比后面節點大,則前面節點減去后面節點的值,算出偏移值,下面準備置換位置
p->jiffies -= p->next->jiffies;
// 先保存一下
fn = p->fn;
// 置換兩個節點的回調
p->fn = p->next->fn;
p->next->fn = fn;
jiffies = p->jiffies;
// 置換兩個節點是超時時間
p->jiffies = p->next->jiffies;
p->next->jiffies = jiffies;
/*
到這,第一個節點是最快到期的,還需要更新后續節點的值,其實就是找到一個合適的位置
插入,因為內核是用數組實現的定時器隊列,所以是通過置換位置實現插入,
如果是鏈表,則直接找到合適的位置,插入即可,所謂合適的位置,
就是找到第一個比當前節點大的節點,插入到他前面。
*/
p = p->next;
}
/*
內核這里實現有個bug,當當前節點是最小時,需要更新原鏈表中第一個節點的值,,
否則會導致原鏈表中第一個節點的過期時間延長,修復代碼如下:
if (p->next && p->next->jiffies > p->jiffies) {
p->next->jiffies = p->next->jiffies - p->jiffies;
}
即更新原鏈表中第一個節點相對于新的第一個節點的偏移,剩余的節點不需要更新,因為他相對于
他前面的節點的偏移不變,但是原鏈表中的第一個節點之前前面沒有節點,所以偏移就是他自己的值,
而現在在他前面插入了一個節點,則他的偏移是相對于前面一個節點的偏移
*/
}
sti();
}
上面是示例圖。這樣就完成了定時節點的插入。我們再回頭看一下do_timer的代碼,即系統由定時中斷時執行的代碼。
void do_timer(long cpl)
{
...
// 當前在用戶態,增加用戶態的執行時間,否則增加該進程的系統執行時間
if (cpl)
current->utime++;
else
current->stime++;
// next_timer為空說明還沒有定時節點
if (next_timer) {
// 第一個節點減去一個jiffies,因為其他節點都是相對第一個節點的偏移,所以其他節點的值不需要變
next_timer->jiffies--;
// 當前節點到期,如果有多個節點超時時間一樣,即相對第一個節點偏移是0,則會多次進入while循環
while (next_timer && next_timer->jiffies <= 0) {
void (*fn)(void);
fn = next_timer->fn;
next_timer->fn = NULL;
next_timer = next_timer->next;
(fn)();
}
}
...
// 進程調度
schedule();
}
我們發現,add_timer的時候已經算好了定時器的順序是從先到期到后到期的,并且后面的節點是相對前面節點的偏移,所以判斷超時的時候,只需要從前往后判斷,如果第一節點沒到期則后面的也不會到期,如果第一個到期,則繼續判斷下一個節點。把耗時的操作放到新增節點的時候,因為新增定操作是很少且不頻繁的,但是定時中斷是頻繁的操作。所以這樣就保證了性能。最后我們還發現,操作系統就是在這里通過schedule函數處理進程調度的。即沒10毫秒,系統進程一次進程調度。
到此,相信大家對“linux的時間管理和定時器原理”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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