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本篇內容介紹了“Redis的基礎數據結構是怎樣的”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
當一個集合只包含整數,且這個集合的元素不多的時候,Redis 就會使用整數集合 intset 。首先看 intset 的數據結構:
typedef struct intset {
// 編碼方式
uint32_t encoding;
// 集合包含的元素數量
uint32_t length;
// 保存元素的數組
int8_t contents[];
} intset;
其實 intset 的數據結構比較好理解。一個數據保存元素,length 保存元素的數量,也就是contents的大小,encoding 用于保存數據的編碼方式。
通過代碼我們可以知道,encoding 的編碼類型包括了:
#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))
#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))
#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))
實際上我們可以看出來。 Redis encoding的類型,就是指數據的大小。作為一個內存數據庫,采用這種設計就是為了節約內存。
既然有從小到大的三個數據結構,在插入數據的時候盡可能使用小的數據結構來節約內存,如果插入的數據大于原有的數據結構,就會觸發擴容。
擴容有三個步驟:
根據新元素的類型,修改整個數組的數據類型,并重新分配空間
將原有的的數據,裝換為新的數據類型,重新放到應該在的位置上,且保存順序性
再插入新元素
整數集合不支持降級操作,一旦升級就不能降級了。
跳躍表是鏈表的一種,是一種利用空間換時間的數據結構。跳表平均支持 O(logN),最壞O(N)復雜度的查找。
跳表是由一個zskiplist 和 多個 zskiplistNode 組成。我們先看看他們的結構:
/* ZSETs use a specialized version of Skiplists *//*
* 跳躍表節點
*/
typedef struct zskiplistNode {
// 成員對象
robj *obj;
// 分值
double score;
// 后退指針
struct zskiplistNode *backward;
// 層
struct zskiplistLevel {
// 前進指針
struct zskiplistNode *forward;
// 跨度
unsigned int span;
} level[];
} zskiplistNode;
/*
* 跳躍表
*/
typedef struct zskiplist {
// 表頭節點和表尾節點
struct zskiplistNode *header, *tail;
// 表中節點的數量
unsigned long length;
// 表中層數最大的節點的層數
int level;
} zskiplist;
所以根據這個代碼我們可以畫出如下的結構圖:
其實跳表就是一個利用空間換時間的數據結構,利用 level 作為鏈表的索引。
之前有人問過 Redis 的作者 為什么使用跳躍表,而不是 tree 來構建索引?作者的回答是:
省內存。
服務于 ZRANGE 或者 ZREVRANGE 是一個典型的鏈表場景。時間復雜度的表現和平衡樹差不多。
最重要的一點是跳躍表的實現很簡單就能達到 O(logN)的級別。
壓縮鏈表 Redis 作者的介紹是,為了盡可能節約內存設計出來的雙向鏈表。
對于一個壓縮列表代碼里注釋給出的數據結構如下:
zlbytes
表示的是整個壓縮列表使用的內存字節數
zltail
指定了壓縮列表的尾節點的偏移量
zllen
是壓縮列表 entry 的數量
entry
就是 ziplist 的節點
zlend
標記壓縮列表的末端
這個列表中還有單個指針:
ZIPLIST_ENTRY_HEAD
列表開始節點的頭偏移量
ZIPLIST_ENTRY_TAIL
列表結束節點的頭偏移量
ZIPLIST_ENTRY_END
列表的尾節點結束的偏移量
再看看一個 entry 的結構:
/*
* 保存 ziplist 節點信息的結構
*/
typedef struct zlentry {
// prevrawlen :前置節點的長度
// prevrawlensize :編碼 prevrawlen 所需的字節大小
unsigned int prevrawlensize, prevrawlen;
// len :當前節點值的長度
// lensize :編碼 len 所需的字節大小
unsigned int lensize, len;
// 當前節點 header 的大小
// 等于 prevrawlensize + lensize
unsigned int headersize;
// 當前節點值所使用的編碼類型
unsigned char encoding;
// 指向當前節點的指針
unsigned char *p;
} zlentry;
依次解釋一下這幾個參數。
prevrawlen
前置節點的長度,這里多了一個 size,其實是記錄了 prevrawlen 的尺寸。Redis 為了節約內存并不是直接使用默認的 int 的長度,而是逐漸升級的。
同理 len
記錄的是當前節點的長度,lensize
記錄的是 len 的長度。headersize
就是前文提到的兩個 size 之和。encoding
就是這個節點的數據類型。這里注意一下 encoding 的類型只包括整數和字符串。p
節點的指針,不用過多的解釋。
需要注意一點,因為每個節點都保存了前一個節點的長度,如果發生了更新或者刪除節點,則這個節點之后的數據也需要修改,有一種最壞的情況就是如果每個節點都處于需要擴容的零界點,就會造成這個節點之后的節點都要修改 size 這個參數,引發連鎖反應。這個時候就是 壓縮鏈表最壞的時間復雜度 O(n^2)。不過所有節點都處于臨界值,這樣的概率可以說比較小。
“Redis的基礎數據結構是怎樣的”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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