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C#繪制準心腳本

發布時間:2020-05-25 20:00:56 來源:網絡 閱讀:446 作者:狗刨學習網 欄目:游戲開發

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texture.width >> 1和(texture.height >>是右移一位,相當于除以2。(x >> 1) 和 (x / 2) 的結果是一樣的。


01

void OnGUI()

02

 

03

{

04

 

05

//繪制準心

06

 

07

Rect  rect = new Rect(Input.mousePosition.x - (texture.width >> 1),

08

 

09

Screen.height - Input.mousePosition.y - (texture.height >> 1),

10

 

11

texture.width, texture.height);

12

 

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GUI.DrawTexture(rect, texture);

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}

16

 

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