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怎么用Python制作一個打地鼠的小游戲

發布時間:2021-11-23 16:19:27 來源:億速云 閱讀:438 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要講解了“怎么用Python制作一個打地鼠的小游戲”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么用Python制作一個打地鼠的小游戲”吧!

游戲畫面

首先先進行游戲畫面排版,

class TopWindow(QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.virusnum = 0
        self.setWindowTitle("消滅地鼠小游戲")
        self.setWindowIcon(QIcon(r'sucai/圖標.jpg'))


app = QApplication(sys.argv)
Display = TopWindow()
Display.setFixedSize(900, 600)
Display.show()
sys.exit(app.exec_())

對于 PyQt5 來說,需要創建一個全局的 Application 對象,其參數是命令行參數列表,可以通過 setFixedSize 來設置游戲框的大小。
我們還設置了類變量 virusnum 作為地鼠個數計量

接下來我們創建一個地鼠類,把相關的地洞排布起來

class virus(QPushButton):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.setFixedSize(160, 120) 
        self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/地洞2.png)}") 
        self.upTime = QTimer()
        self.upTime.timeout.connect(self.up)

再創建25個地洞

        for i in range(25):
            exec("self.virus{0}=virus()".format(i))
        for i in range(5):
            for j in range(5):
                exec("self.imagelayout.addWidget(self.virus{0},{1},{2})".format(t, i, j))
                t += 1

此時我們程序的效果如下

設置工具欄

下面我們來為游戲頁面添加必要的工具欄,比如開始按鈕,游戲積分框等等

# 右側固定窗口內控件
        self.settingslayout = QGridLayout()  # 網格布局
        self.settingsWidget = QWidget()
        self.settingsWidget.setFixedSize(80, 350)
        self.imagelayout.addWidget(self.settingsWidget, 0, 5, 1, 5)
        self.settingsWidget.setLayout(self.settingslayout)

之后再創建相關的按鈕和輸入框

self.startPushButton = QtWidgets.QPushButton(text="開始游戲", clicked=self.handle_play_button)
        self.startPushButton.setFixedSize(80, 40)
        # self.startPushButton.clicked.connect(self.gamestart)  # 綁定信號

        self.textBrowser = QTextBrowser()
        self.textBrowser.setText('游戲未開始')
        self.textBrowser.setFixedSize(70, 40)

        self.killBrowser = QTextBrowser()
        self.killBrowser.setText('消滅病毒數:0')
        self.killBrowser.setFixedSize(70, 50)

        self.escapeBrowser = QTextBrowser()
        self.escapeBrowser.setText('逃離病毒數:0')
        self.escapeBrowser.setFixedSize(70, 50)

        self.remaintimeText = QTextBrowser()
        self.remaintimeText.setText('剩余時間:\n30s')
        self.remaintimeText.setFixedSize(70, 55)

在這里,對于開始按鈕,采用了與其他按鈕不同處理方式,當程序處于游戲中時,該按鈕就變成“結束游戲”,所以我們來看看 handle_play_button

@QtCore.pyqtSlot()
    def handle_play_button(self):
        btn = self.sender()
        if btn is not None:
            text = btn.text()
            if text == "開始游戲":
                btn.setText("結束游戲")
                self.gamestart()
            else:
                btn.setText("開始游戲")
                self.gameover()

對于用到的 gamestart 和 gameover 兩個函數,代碼如下

    def gamestart(self):
        score = 0
        self.textBrowser.setText("正在游戲")
        self.timer.start(30000)  # 30秒執行1次
        self.virustimer.start(1000)
        self.remaintimer.start(1000)

    def gameover(self):
        self.timer.stop()
        self.virustimer.stop()
        self.textBrowser.setText("游戲結束")
        self.mousenum = 0
        for i in range(25):
            exec("self.virus{0}.flag = 0".format(i))

最后再把按鈕等增加到游戲頁面右側

self.settingslayout.addWidget(self.startPushButton, 0, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.textBrowser, 1, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.killBrowser, 2, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.escapeBrowser, 3, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.remaintimeText, 4, 0)
        # self.settingslayout.addWidget(self.endPushButton, 5, 0)
        self.settingslayout.addWidget(self.pauseMusicButton, 6, 0)

現在我們的游戲頁面是如下樣式

怎么用Python制作一個打地鼠的小游戲

游戲積分

既然是游戲,當然要有積分功能。對于地鼠游戲,我們點擊鼠標的時候,就是砸地鼠的時候

    def mousePressEvent(self, event):
        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/down.png")))
        self.upTime.start(100)
        self.kill()

    def up(self):
        self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/up.png")))

然后再進行游戲得分的邏輯

    def kill(self):
        try:
            if self.flag == 1:
                self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/killvirus2.png)}")  # 地鼠被砸
                global score
                score += 1
                self.flag = 0
        except:
            pass

感謝各位的閱讀,以上就是“怎么用Python制作一個打地鼠的小游戲”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對怎么用Python制作一個打地鼠的小游戲這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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