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這篇文章給大家介紹JVM中怎么判斷對象是否已死,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
public class ReferenceCountingGC {
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
/**
* 這個成員屬性的唯一意義就是占點內存, 以便能在GC日志中看清楚是否有回收過
*/
private byte[] bigSize = new byte[2 * _1MB];
public static void main(String[] args) {
testGC();
}
public static void testGC() {
ReferenceCountingGC objA = new ReferenceCountingGC();
ReferenceCountingGC objB = new ReferenceCountingGC();
objA.instance = objB;
objB.instance = objA;
objA = null;
objB = null;
// 假設在這行發生GC, objA和objB是否能被回收?
System.gc();
}
}
例子要說明的結果是,相互引用下卻已經置為null的兩個對象,是否會被GC回收。如果只是按照引用計數器算法來看,那么這兩個對象的計數標識不會為0,也就不能被回收。但到底有沒有被回收呢?
這里我們先采用 jvm 工具指令,jstat來監控。因為監控的過程需要我手敲代碼,比較耗時,所以我們在調用testGC()前,睡眠會 Thread.sleep(55000);
。啟動代碼后執行如下指令。
E:\itstack\git\github.com\interview>jps -l
10656
88464
38372 org.itstack.interview.ReferenceCountingGC
26552 sun.tools.jps.Jps
110056 org.jetbrains.jps.cmdline.Launcher
E:\itstack\git\github.com\interview>jstat -gc 38372 2000
S0C S1C S0U S1U EC EU OC OU MC MU CCSC CCSU YGC YGCT FGC FGCT GCT
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 6561.4 175104.0 0.0 4480.0 770.9 384.0 75.9 0 0.000 0 0.000 0.000
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 6561.4 175104.0 0.0 4480.0 770.9 384.0 75.9 0 0.000 0 0.000 0.000
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 6561.4 175104.0 0.0 4480.0 770.9 384.0 75.9 0 0.000 0 0.000 0.000
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 6561.4 175104.0 0.0 4480.0 770.9 384.0 75.9 0 0.000 0 0.000 0.000
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 6561.4 175104.0 0.0 4480.0 770.9 384.0 75.9 0 0.000 0 0.000 0.000
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 6561.4 175104.0 0.0 4480.0 770.9 384.0 75.9 0 0.000 0 0.000 0.000
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 6561.4 175104.0 0.0 4480.0 770.9 384.0 75.9 0 0.000 0 0.000 0.000
10752.0 10752.0 0.0 1288.0 65536.0 0.0 175104.0 8.0 4864.0 3982.6 512.0 440.5 1 0.003 1 0.000 0.003
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 437.3 175104.0 1125.5 4864.0 3982.6 512.0 440.5 1 0.003 1 0.012 0.015
10752.0 10752.0 0.0 0.0 65536.0 437.3 175104.0 1125.5 4864.0 3982.6 512.0 440.5 1 0.003 1 0.012 0.015
「注意」:觀察后面三行,S1U = 1288.0
、GCT = 0.003
,說明已經在執行垃圾回收。
接下來,我們再換種方式測試。在啟動的程序中,加入GC打印參數,觀察GC變化結果。
-XX:+PrintGCDetails 打印每次gc的回收情況 程序運行結束后打印堆空間內存信息(包含內存溢出的情況)
-XX:+PrintHeapAtGC 打印每次gc前后的內存情況
-XX:+PrintGCTimeStamps 打印每次gc的間隔的時間戳 full gc為每次對新生代老年代以及整個空間做統一的回收 系統中應該盡量避免
-XX:+TraceClassLoading 打印類加載情況
-XX:+PrintClassHistogram 打印每個類的實例的內存占用情況
-Xloggc:/Users/xiaofuge/Desktop/logs/log.log 配合上面的使用將上面的日志打印到指定文件
-XX:HeapDumpOnOutOfMemoryError 發生內存溢出將堆信息轉存起來 以便分析
這回就可以把睡眠去掉了,并添加參數 -XX:+PrintGCDetails
,如下:
「測試結果」
[GC (System.gc()) [PSYoungGen: 9346K->936K(76288K)] 9346K->944K(251392K), 0.0008518 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
[Full GC (System.gc()) [PSYoungGen: 936K->0K(76288K)] [ParOldGen: 8K->764K(175104K)] 944K->764K(251392K), [Metaspace: 3405K->3405K(1056768K)], 0.0040034 secs] [Times: user=0.08 sys=0.00, real=0.00 secs]
Heap
PSYoungGen total 76288K, used 1966K [0x000000076b500000, 0x0000000770a00000, 0x00000007c0000000)
eden space 65536K, 3% used [0x000000076b500000,0x000000076b6eb9e0,0x000000076f500000)
from space 10752K, 0% used [0x000000076f500000,0x000000076f500000,0x000000076ff80000)
to space 10752K, 0% used [0x000000076ff80000,0x000000076ff80000,0x0000000770a00000)
ParOldGen total 175104K, used 764K [0x00000006c1e00000, 0x00000006cc900000, 0x000000076b500000)
object space 175104K, 0% used [0x00000006c1e00000,0x00000006c1ebf100,0x00000006cc900000)
Metaspace used 3449K, capacity 4496K, committed 4864K, reserved 1056768K
class space used 376K, capacity 388K, committed 512K, reserved 1048576K
「有了這個例子,我們再接著看看JVM垃圾回收的知識框架!」
垃圾收集(Garbage Collection,簡稱GC),最早于1960年誕生于麻省理工學院的Lisp是第一門開始使用內存動態分配和垃圾收集技術的語言。
垃圾收集器主要做的三件事:哪些內存需要回收
、什么時候回收
、怎么回收。
而從垃圾收集器的誕生到現在有半個世紀的發展,現在的內存動態分配和內存回收技術已經非常成熟,一切看起來都進入了“自動化”。但在某些時候還是需要我們去監測在高并發的場景下,是否有內存溢出、泄漏、GC時間過程等問題。所以在了解和知曉垃圾收集的相關知識對于高級程序員的成長就非常重要。
垃圾收集器的核心知識項主要包括:判斷對象是否存活、垃圾收集算法、各類垃圾收集器以及垃圾回收過程。如下圖;
原圖下載鏈接:http://book.bugstack.cn/#s/6jJp2icA
從實現來看,引用計數器法(Reference Counting)雖然占用了一些額外的內存空間來進行計數,但是它的實現方案簡單,判斷效率高,是一個不錯的算法。
也有一些比較出名的引用案例,比如:微軟COM(Component Object Model) 技術、使用ActionScript 3的FlashPlayer、 Python語言等。
「但是」,在主流的Java虛擬機中并沒有選用引用技術算法來管理內存,主要是因為這個簡單的計數方式在處理一些相互依賴、循環引用等就會非常復雜。可能會存在不再使用但又不能回收的內存,造成內存泄漏
Java、C#等主流語言的內存管理子系統,都是通過可達性分析(Reachability Analysis)算法來判定對象是否存活的。
它的算法思路是通過定義一系列稱為 GC Roots 根對象作為起始節點集,從這些節點出發,窮舉該集合引用到的全部對象填充到該集合中(live set)。這個過程教過標記,只標記那些存活的對象 好,那么現在未被標記的對象就是可以被回收的對象了。
GC Roots 包括;
「兩大問題」
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