中文字幕av专区_日韩电影在线播放_精品国产精品久久一区免费式_av在线免费观看网站

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

怎么進行Redis數據結構底層實現

發布時間:2021-11-29 10:06:24 來源:億速云 閱讀:147 作者:柒染 欄目:數據庫

這篇文章將為大家詳細講解有關怎么進行Redis數據結構底層實現,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

面試中,redis也是很受面試官親睞的一部分。我向在這里講的是redis的底層數據結構,而不是你理解的五大數據結構。你有沒有想過redis底層是怎樣的數據結構呢,他們和我們java中的HashMap、List、等使用的數據結構有什么區別呢。

1. 字符串處理(string)

我們都知道redis是用C語言寫,但是C語言處理字符串和數組的成本是很高的,下面我分別說幾個例子。

沒有數據結構支撐的幾個問題

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  極其容易造成緩沖區溢出問題,比如用strcat(),在用這個函數之前必須要先給目標變量分配足夠的空間,否則就會溢出。

  3.  如果要獲取字符串的長度,沒有數據結構的支撐,可能就需要遍歷,它的復雜度是O(N)

  4.  內存重分配。C字符串的每次變更(曾長或縮短)都會對數組作內存重分配。同樣,如果是縮短,沒有處理好多余的空間,也會造成內存泄漏。

好了,Redis自己構建了一種名叫Simple dynamic string(SDS)的數據結構,他分別對這幾個問題作了處理。我們先來看看它的結構源碼:

struct sdshdr{       //記錄buf數組中已使用字節的數量       //等于 SDS 保存字符串的長度       int len;       //記錄 buf 數組中未使用字節的數量       int free;       //字節數組,用于保存字符串       char buf[];  }

再來說說它的優點:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  開發者不用擔心字符串變更造成的內存溢出問題。

  3.  常數時間復雜度獲取字符串長度len字段。

  4.  空間預分配free字段,會默認留夠一定的空間防止多次重分配內存。

更多了解:https://redis.io/topics/internals-sds

這就是string的底層實現,更是redis對所有字符串數據的處理方式(SDS會被嵌套到別的數據結構里使用)。

2. 鏈表

Redis的鏈表在雙向鏈表上擴展了頭、尾節點、元素數等屬性。

怎么進行Redis數據結構底層實現

2.1 源碼

ListNode節點數據結構:

typedef  struct listNode{         //前置節點         struct listNode *prev;         //后置節點         struct listNode *next;         //節點的值         void *value;    }listNode

鏈表數據結構:

typedef struct list{       //表頭節點       listNode *head;       //表尾節點       listNode *tail;       //鏈表所包含的節點數量       unsigned long len;       //節點值復制函數       void (*free) (void *ptr);       //節點值釋放函數       void (*free) (void *ptr);       //節點值對比函數       int (*match) (void *ptr,void *key);  }list;

從上面可以看到,Redis的鏈表有這幾個特點:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  可以直接獲得頭、尾節點。

  3.  常數時間復雜度得到鏈表長度。

  4.  是雙向鏈表。

3. 字典(Hash)

Redis的Hash,就是在數組+鏈表的基礎上,進行了一些rehash優化等。

怎么進行Redis數據結構底層實現

3.1 數據結構源碼

哈希表:

typedef struct dictht {      // 哈希表數組      dictEntry **table;      // 哈希表大小      unsigned long size;      // 哈希表大小掩碼,用于計算索引值      // 總是等于 size - 1      unsigned long sizemask;      // 該哈希表已有節點的數量      unsigned long used;  } dictht;

Hash表節點:

typedef struct dictEntry {      // 鍵      void *key;      // 值      union {          void *val;          uint64_t u64;          int64_t s64;      } v;      // 指向下個哈希表節點,形成鏈表      struct dictEntry *next;  // 單鏈表結構  } dictEntry;

字典:

typedef struct dict {      // 類型特定函數      dictType *type;      // 私有數據      void *privdata;      // 哈希表      dictht ht[2];      // rehash 索引      // 當 rehash 不在進行時,值為 -1      int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */  } dict;

可以看出:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  Reids的Hash采用鏈地址法來處理沖突,然后它沒有使用紅黑樹優化。

  3.  哈希表節點采用單鏈表結構。

  4.  rehash優化。

下面我們講一下它的rehash優化。

3.2 rehash

當哈希表的鍵對泰國或者太少,就需要對哈希表的大小進行調整,redis是如何調整的呢?

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  我們仔細可以看到dict結構里有個字段dictht ht[2]代表有兩個dictht數組。第一步就是為ht[1]哈希表分配空間,大小取決于ht[0]當前使用的情況。

  3.  將保存在ht[0]中的數據rehash(重新計算哈希值)到ht[1]上。

  4.  當ht[0]中所有鍵值對都遷移到ht[1]后,釋放ht[0],將ht[1]設置為ht[0],并ht[1]初始化,為下一次rehash做準備。

3.3 漸進式rehash

我們在3.2中看到,redis處理rehash的流程,但是更細一點的講,它如何進行數據遷的呢?

這就涉及到了漸進式rehash,redis考慮到大量數據遷移帶來的cpu繁忙(可能導致一段時間內停止服務),所以采用了漸進式rehash的方案。步驟如下:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  為ht[1]分配空間,同時持有兩個哈希表(一個空表、一個有數據)。

  3.  維持一個技術器rehashidx,初始值0。

  4.  每次對字典增刪改查,會順帶將ht[0]中的數據遷移到ht[1],rehashidx++(注意:ht[0]中的數據是只減不增的)。

  5.  直到rehash操作完成,rehashidx值設為-1。

它的好處:采用分而治之的思想,將龐大的遷移工作量劃分到每一次CURD中,避免了服務繁忙。

4. 跳躍表

這個數據結構是我面試中見過最多的,它其實特別簡單。學過的人可能都知道,它和平衡樹性能很相似,但為什么不用平衡樹而用skipList呢?

怎么進行Redis數據結構底層實現

4.1 skipList & AVL 之間的選擇

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  從算法實現難度上來比較,skiplist比平衡樹要簡單得多。

  3.  平衡樹的插入和刪除操作可能引發子樹的調整,邏輯復雜,而skiplist的插入和刪除只需要修改相鄰節點的指針,操作簡單又快速。

  4.  查找單個key,skiplist和平衡樹的時間復雜度都為O(log n),大體相當。

  5.  在做范圍查找的時候,平衡樹比skiplist操作要復雜。

  6.  skiplist和各種平衡樹(如AVL、紅黑樹等)的元素是有序排列的。

可以看到,skipList中的元素是有序的,所以跳躍表在redis中用在有序集合鍵、集群節點內部數據結構。

4.2 源碼

跳躍表節點:

typedef struct zskiplistNode {      // 后退指針      struct zskiplistNode *backward;      // 分值      double score;      // 成員對象      robj *obj;      // 層      struct zskiplistLevel {          // 前進指針          struct zskiplistNode *forward;          // 跨度          unsigned int span;      } level[];  } zskiplistNode;

跳躍表:

typedef struct zskiplist {      // 表頭節點和表尾節點      struct zskiplistNode *header, *tail;      // 表中節點的數量      unsigned long length;      // 表中層數最大的節點的層數      int level;  } zskiplist;

它有幾個概念:

4.2.1 層(level[])

層,也就是level[]字段,層的數量越多,訪問節點速度越快。(因為它相當于是索引,層數越多,它索引就越細,就能很快找到索引值)。

4.2.2 前進指針(forward)

層中有一個forward字段,用于從表頭向表尾方向訪問。

4.2.3 跨度(span)

用于記錄兩個節點之間的距離。

4.2.4 后退指針(backward)

用于從表尾向表頭方向訪問。

案例

level0    1---------->5  level1    1---->3---->5  level2    1->2->3->4->5->6->7->8

比如我要找鍵為6的元素,在level0中直接定位到5,然后再往后走一個元素就找到了。

5. 整數集合(intset)

Reids對整數存儲專門作了優化,intset就是redis用于保存整數值的集合數據結構。當一個結合中只包含整數元素,redis就會用這個來存儲。

127.0.0.1:6379[2]> sadd number 1 2 3 4 5 6  (integer) 6  127.0.0.1:6379[2]> object encoding number  "intset"

源碼

intset數據結構:

typedef struct intset {      // 編碼方式      uint32_t encoding;      // 集合包含的元素數量      uint32_t length;      // 保存元素的數組      int8_t contents[];  } intset;

你肯定很好奇編碼方式(encoding)字段是干嘛用的呢?

  •  如果 encoding 屬性的值為 INTSET_ENC_INT16 , 那么 contents 就是一個 int16_t 類型的數組, 數組里的每個項都是一個 int16_t 類型的整數值 (最小值為 -32,768 ,最大值為 32,767 )。

  •  如果 encoding 屬性的值為 INTSET_ENC_INT32 , 那么 contents 就是一個 int32_t 類型的數組, 數組里的每個項都是一個 int32_t 類型的整數值 (最小值為 -2,147,483,648 ,最大值為 2,147,483,647 )。

  •  如果 encoding 屬性的值為 INTSET_ENC_INT64 , 那么 contents 就是一個 int64_t 類型的數組, 數組里的每個項都是一個 int64_t 類型的整數值 (最小值為 -9,223,372,036,854,775,808 ,最大值為 9,223,372,036,854,775,807 )。

說白了就是根據contents字段來判斷用哪個int類型更好,也就是對int存儲作了優化。

說到優化,那redis如何作的呢?就涉及到了升級。

5.1 encoding升級

如果我們有個Int16類型的整數集合,現在要將65535(int32)加進這個集合,int16是存儲不下的,所以就要對整數集合進行升級。

它是怎么升級的呢(過程)?

假如現在有2個int16的元素:1和2,新加入1個int32位的元素65535。

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  內存重分配,新加入后應該是3個元素,所以分配3*32-1=95位。

  3.  選擇最大的數65535, 放到(95-32+1, 95)位這個內存段中,然后2放到(95-32-32+1+1, 95-32)位...依次類推。

升級的好處是什么呢?

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  提高了整數集合的靈活性。

  3.  盡可能節約內存(能用小的就不用大的)。

5.2 不支持降級

按照上面的例子,如果我把65535又刪掉,encoding會不會又回到Int16呢,答案是不會的。官方沒有給出理由,我覺得應該是降低性能消耗吧,畢竟調整一次是O(N)的時間復雜度。

6. 壓縮列表(ziplist)

ziplist是redis為了節約內存而開發的順序型數據結構。它被用在列表鍵和哈希鍵中。一般用于小數據存儲。

引用https://segmentfault.com/a/1190000016901154中的兩個圖:

怎么進行Redis數據結構底層實現

怎么進行Redis數據結構底層實現

6.1 源碼

ziplist沒有明確定義結構體,這里只作大概的演示。

typedef struct entry {       /*前一個元素長度需要空間和前一個元素長度*/      unsigned int prevlengh;       /*元素內容編碼*/      unsigned char encoding;       /*元素實際內容*/      unsigned char *data;  }zlentry;
typedef struct ziplist{       /*ziplist分配的內存大小*/       uint32_t zlbytes;       /*達到尾部的偏移量*/       uint32_t zltail;       /*存儲元素實體個數*/       uint16_t zllen;       /*存儲內容實體元素*/       unsigned char* entry[];       /*尾部標識*/       unsigned char zlend;  }ziplist;

第一次看可能會特別蒙蔽,你細細的把我這段話看完就一定能懂。

Entry的分析

entry結構體里面有三個重要的字段:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2.  previous_entry_length: 這個字段記錄了ziplist中前一個節點的長度,什么意思?就是說通過該屬性可以進行指針運算達到表尾向表頭遍歷,這個字段還有一個大問題下面會講。

  3.  encoding:記錄了數據類型(int16? string?)和長度。

  4.  data/content: 記錄數據。

連鎖更新

previous_entry_length字段的分析

上面有說到,previous_entry_length這個字段存放上個節點的長度,那默認長度給分配多少呢?redis是這樣分的,如果前節點長度小于254,就分配1字節,大于的話分配5字節,那問題就來了。

如果前一個節點的長度剛開始小于254字節,后來大于254,那不就存放不下了嗎? 這就涉及到previous_entry_length的更新,但是改一個肯定不行阿,后面的節點內存信息都需要改。所以就需要重新分配內存,然后連鎖更新包括該受影響節點后面的所有節點。

除了增加新節點會引發連鎖更新、刪除節點也會觸發。

7. 快速列表(quicklist)

一個由ziplist組成的雙向鏈表。但是一個quicklist可以有多個quicklist節點,它很像B樹的存儲方式。是在redis3.2版本中新加的數據結構,用在列表的底層實現。

怎么進行Redis數據結構底層實現

結構體源碼

表頭結構: 

typedef struct quicklist {     //指向頭部(最左邊)quicklist節點的指針     quicklistNode *head;      //指向尾部(最右邊)quicklist節點的指針     quicklistNode *tail;      //ziplist中的entry節點計數器     unsigned long count;        /* total count of all entries in all ziplists */      //quicklist的quicklistNode節點計數器     unsigned int len;           /* number of quicklistNodes */      //保存ziplist的大小,配置文件設定,占16bits     int fill : 16;              /* fill factor for individual nodes */      //保存壓縮程度值,配置文件設定,占16bits,0表示不壓縮     unsigned int compress : 16; /* depth of end nodes not to compress;0=off */ } quicklist;

quicklist節點結構:

typedef struct quicklistNode {      struct quicklistNode *prev;     //前驅節點指針      struct quicklistNode *next;     //后繼節點指針      //不設置壓縮數據參數recompress時指向一個ziplist結構      //設置壓縮數據參數recompress指向quicklistLZF結構      unsigned char *zl;      //壓縮列表ziplist的總長度     unsigned int sz;                  /* ziplist size in bytes */      //ziplist中包的節點數,占16 bits長度      unsigned int count : 16;          /* count of items in ziplist */      //表示是否采用了LZF壓縮算法壓縮quicklist節點,1表示壓縮過,2表示沒壓縮,占2 bits長度      unsigned int encoding : 2;        /* RAW==1 or LZF==2 */      //表示一個quicklistNode節點是否采用ziplist結構保存數據,2表示壓縮了,1表示沒壓縮,默認是2,占2bits長度      unsigned int container : 2;       /* NONE==1 or ZIPLIST==2 */      //標記quicklist節點的ziplist之前是否被解壓縮過,占1bit長度      //如果recompress為1,則等待被再次壓縮      unsigned int recompress : 1; /* was this node previous compressed? */      //測試時使用      unsigned int attempted_compress : 1; /* node can't compress; too small */      //額外擴展位,占10bits長度      unsigned int extra : 10; /* more bits to steal for future usage */  } quicklistNode;

相關配置

在redis.conf中的ADVANCED CONFIG部分:

list-max-ziplist-size -2  list-compress-depth 0

list-max-ziplist-size參數

我們來詳細解釋一下list-max-ziplist-size這個參數的含義。它可以取正值,也可以取負值。

當取正值的時候,表示按照數據項個數來限定每個quicklist節點上的ziplist長度。比如,當這個參數配置成5的時候,表示每個quicklist節點的ziplist最多包含5個數據項。

當取負值的時候,表示按照占用字節數來限定每個quicklist節點上的ziplist長度。這時,它只能取-1到-5這五個值,每個值含義如下:

-5: 每個quicklist節點上的ziplist大小不能超過64 Kb。(注:1kb => 1024 bytes)

-4: 每個quicklist節點上的ziplist大小不能超過32 Kb。

-3: 每個quicklist節點上的ziplist大小不能超過16 Kb。

-2: 每個quicklist節點上的ziplist大小不能超過8 Kb。(-2是Redis給出的默認值)

list-compress-depth參數

這個參數表示一個quicklist兩端不被壓縮的節點個數。注:這里的節點個數是指quicklist雙向鏈表的節點個數,而不是指ziplist里面的數據項個數。實際上,一個quicklist節點上的ziplist,如果被壓縮,就是整體被壓縮的。

參數list-compress-depth的取值含義如下:

0: 是個特殊值,表示都不壓縮。這是Redis的默認值。 1: 表示quicklist兩端各有1個節點不壓縮,中間的節點壓縮。 2: 表示quicklist兩端各有2個節點不壓縮,中間的節點壓縮。 3: 表示quicklist兩端各有3個節點不壓縮,中間的節點壓縮。 依此類推

Redis對于quicklist內部節點的壓縮算法,采用的LZF——一種無損壓縮算法。

關于怎么進行Redis數據結構底層實現就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

石楼县| 安徽省| 伊宁市| 肇庆市| 怀远县| 紫阳县| 陇西县| 宜昌市| 建德市| 赤城县| 陆河县| 苏尼特左旗| 遵义县| 巴林右旗| 开阳县| 怀柔区| 泸定县| 垣曲县| 綦江县| 镇康县| 麻阳| 马公市| 呼伦贝尔市| 汶川县| 江北区| 安宁市| 株洲县| 什邡市| 永丰县| 缙云县| 高邑县| 巴马| 丰顺县| 乌拉特后旗| 嘉善县| 曲麻莱县| 雅安市| 梨树县| 平远县| 西城区| 枝江市|