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Android Bolts中如何快速完成線程調度和任務管理,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
使用 Bolts 可以將一個完整的操作拆分成多個子任務,這些子任務可以自由的拆分、組合和替換,每個任務作為整個任務鏈的一環可以運行在指定線程中,同時既能從上行任務中獲取任務結果,又可以向下行任務發布當前任務的結果,而不必考慮線程之間的交互。
Bolts-Android Bolts 在 Android 下的實現 Bolts-ObjC Bolts 在 OC 下的實現 Bolts-Swift Bolts 在 Swift 下的實現
前言
一個關于線程調度的簡單需求,在子線程從網絡下載圖片,并返回下載的圖片,在主線程使用該圖片更新到 UI,同時返回當前 UI 的狀態 json,在子線程將 json 數據保存到本地文件,完成后在主線程彈出提示,這中間涉及到了 4 次線程切換,同時后面的任務需要前面任務完成后的返回值作為參數。
使用 Thread + Handler 實現,線程調度很不靈活,代碼可讀性差,不美觀,擴展性差,錯誤處理異常麻煩。
String url = "http://www.baidu.com"; Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()); new Thread(() -> { // 下載 Bitmap bitmap = downloadBitmap(url); handler.post(() -> { // 更新 UI String json = updateUI(bitmap); new Thread(() -> { // 向存儲寫入UI狀態 saveUIState(json); // 保存成功后,提示 handler.post(() -> toastMsg("save finish.")); }).start(); }); }).start();
使用 RxJava 實現,線程調度非常靈活,鏈式調用,代碼清晰,擴展性好,有統一的異常處理機制,不過 Rx 是一個很強大的庫,如果只用來做線程調度的話, Rx 就顯得有點太重了。
Observable.just(URL) // 下載 .map(this::downloadBitmap) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) // 更新UI .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .map(this::updateUI) // 存儲 UI 狀態 .observeOn(Schedulers.io()) .map(this::saveUIState) // 顯示提示 .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(rst -> toastMsg("save to " + rst), // handle error Throwable::printStackTrace);
使用 bolts 實現,線程調度靈活,鏈式調用,代碼清晰,具有良好的擴展性,具有統一的異常處理機制,雖然沒有 Rx 那么豐富的操作符,但是勝在類庫非常非常小,只有 38 KB。
Task .forResult(URL) // 下載 .onSuccess(task -> downloadBitmap(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR) // 更新UI .onSuccess(task -> updateUI(task.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUTOR) // 存儲UI狀態 .onSuccess(task -> saveUIState(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR) // 提示 .onSuccess(task -> toastMsg("save to " + task.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUT // handle error .continueWith(task -> { if (task.isFaulted()) { task.getError().printStackTrace(); return false; } return true; });
線程調度器
共有 4 種類型執行線程,將任務分發到指定線程執行,分別是
backgroud - 后臺線程池,可以并發執行任務。
scheduled - 單線程池,只有一個線程,主要用來執行 delay 操作。
immediate - 即時線程,如果線程調用棧小于 15,則在當前線程執行,否則代理給 background 。
uiThread - 針對 Android 設計,使用 Handler 發送到主線程執行。
backgroud
主要用來在后臺并發執行多任務
public static final ExecutorService BACKGROUND_EXECUTOR = BoltsExecutors.background();
在 Android 平臺下根據 CPU 核數創建線程池,其他情況下,創建緩存線程池。
background = !isAndroidRuntime() ? java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool() : AndroidExecutors.newCachedThreadPool();
scheduled
主要用于任務之間做 delay 操作,并不實際執行任務。
scheduled = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
immediate
主要用來簡化那些不指定運行線程的方法,默認在當前線程去執行任務,使用 ThreadLocal 保存每個線程調用棧的深度,如果深度不超過 15,則在當前線程執行,否則代理給 backgroud 執行。
private static final Executor IMMEDIATE_EXECUTOR = BoltsExecutors.immediate(); // 關鍵方法 @Override public void execute(Runnable command) { int depth = incrementDepth(); try { if (depth <= MAX_DEPTH) { command.run(); } else { BoltsExecutors.background().execute(command) } } finally { decrementDepth(); } }
uiThread
為 Android 專門設計,在主線程執行任務。
public static final Executor UI_THREAD_EXECUTOR = AndroidExecutors.uiThread();
private static class UIThreadExecutor implements Executor { @Override public void execute(Runnable command) { new Handler(Looper.getMainLooper()).post(command); } }
核心類
Task ,最核心的類,每個子任務都是一個 Task ,它們負責自己需要執行的任務。每個 Task 具有 3 種狀態 Result 、 Error 和 Cancel ,分別代表成功、異常和取消。
Continuation ,是一個接口,它就像鏈接子任務每一環的鎖扣,把一個個獨立的任務鏈接在一起。
通過 Task - Continuation - Task - Continuation ... 的形式組成完整的任務鏈,順序在各自線程執行。
創建 Task
根據 Task 的 3 種狀態,創建簡單的 Task ,會復用已有的任務對象
public static <TResult> Task<TResult> forResult(TResult value) public static <TResult> Task<TResult> forError(Exception error) public static <TResult> Task<TResult> cancelled()
使用 delay 方法,延時執行并創建 Task
public static Task delay(long delay) public static Task delay(long delay, CancellationToken cancellationToken)
使用 whenAny 方法,執行多個任務,當任意任務返回結果時,保存這個結果
public static Task> whenAnyResult(Collection> tasks) public static Task> whenAny(Collection> tasks)
使用 whenAll 方法,執行多個任務,當全部任務執行完后,返回結果
public static Task whenAll(Collection> tasks) public static Task> whenAllResult(final Collection> tasks)
使用 call 方法,執行一個任務,同時創建 Task
public static Task call(final Callable callable, Executor executor, final CancellationToken ct)
鏈接子任務
使用 continueWith 方法,鏈接一個子任務,如果前行任務已經執行完成,則立即執行當前任務,否則加入隊列中,等待。
public <TContinuationResult> Task<TContinuationResult> continueWith( final Continuation<TResult, TContinuationResult> continuation, final Executor executor, final CancellationToken ct)
使用 continueWithTask 方法,在當前任務之后鏈接另一個任務鏈,這種做法是為了滿足那種將部分任務組合在一起分離出去,作為公共任務的場景,他接受將另外一個完全獨立的任務鏈,追加在當前執行的任務后面。
public <TContinuationResult> Task<TContinuationResult> continueWithTask( final Continuation<TResult, Task<TContinuationResult>> continuation, final Executor executor, final CancellationToken ct)
使用 continueWhile 方法鏈接子任務,與 continueWith 區別在于,他有一個 predicate 表達式,只有當表達式成立時,才會追加子任務,這樣做是在執行任務前可以做一個攔截操作,也是為了不破環鏈式調用的整體風格。
public Task<Void> continueWhile(final Callable<Boolean> predicate, final Continuation<Void, Task<Void>> continuation, final Executor executor, final CancellationToken ct)
使用 onSuccess 和 onSuccessTask 鏈接單個任務個任務鏈,區別于 continueWith 在于, onSuccess 方法,前行任務如果失敗了,后行的任務也會直接失敗,不會再執行,但是 continueWith 的各個子任務之間沒有關聯,就算前行任務失敗,后行任務也會執行。
public <TContinuationResult> Task<TContinuationResult> onSuccess( final Continuation<TResult, TContinuationResult> continuation, Executor executor, final CancellationToken ct)
取消任務
CancellationTokenSource cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource(); CancellationToken token = cancellationTokenSource.getToken(); Task.call((Callable<String>) () -> null, Task.BACKGROUND_EXECUTOR, token); // 取消任務 cancellationTokenSource.cancel();
異常的處理
關于異常的處理,整個機制下來,每個任務作為一個獨立的單位,異常會被統一捕捉,因此不必針對任務中的方法進行單獨的處理。
如果使用了 continueWith 鏈接任務,那么當前任務的的異常信息,將會保存在當前 Task 中在下行任務中進行處理,下行任務也可以不處理這個異常,直接執行任務,那么這個異常就到這里停止了,不會再向下傳遞,也就是說,只有下行任務才知道當前任務的結果,不管是成功還是異常。
當然了,如果任務之間有關聯,由于上行任務的異常極大可能造成當前任務的異常,那么當前任務異常的信息,又會向下傳遞,但是上行任務的異常就到這里為止了。
如果使用 onSuccess 之類的方法,如果上行任務異常了,那么下行任務根本不會執行,而是直接將異常往下面傳遞,直到被處理掉。
任務的分離和組合
我們可以將一個完整的操作細分成多個任務,每個任務都遵循單一職責的原則而盡量簡單,這樣可以在任務之間再穿插新的任務,或者將部分任務分離出來組合到一起等。
擴展性
我們可以在兩個細分的任務之間添加一個新的操作,而不影響上行和下行任務,如我們給文章開頭的需求中更新 UI 之前,將 Bitmap 先保存到本地。
Task .forResult(URL) // 下載 .onSuccess(task -> downloadBitmap(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR) // 保存在本地 .onSuccess(task -> saveBitmapToFile(task.getResult()),Task.BACKGROUND_EXECUTOR) // 更新UI .onSuccess(task -> updateUI(task.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUTOR) ...
復用性
對一些公共的操作,可以單獨分離成新的任務,當需要做類似操作時,即可復用這部份功能,如可以將 下載圖片并更新 UI 、 保存狀態并彈出提示 兩塊功能分離出來,作為公共的任務。
// 下載圖片->更新UI public Continuation<String, Task<String>> downloadImageAndUpdateUI() { return task -> Task.call(() -> downloadBitmap(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR) .continueWith(taskWithBitmap -> updateUI(taskWithBitmap.getResult()), Task.UI_THREAD_EXECUTOR); } // 保存狀態->提示信息 public Continuation<String, Task<Boolean>> saveStateAndToast() { return task -> Task.call(() -> saveUIState(task.getResult()), Task.BACKGROUND_EXECUTOR) .continueWith(taskWithPath -> toastMsg("save to " + taskWithPath.getResult())); }
使用分離的任務
Task .forResult(URL) .continueWithTask(downloadImageAndUpdateUI()) .continueWithTask(saveStateAndToast()) ...
在 Task 中有一個 continuations 是當前任務后面追加的任務列表,當當前任務成功、異常或者取消時,會去執行列表中的后續任務。
通常情況下,我們使用鏈式調用構建任務鏈,結果就是一條沒有分支的任務鏈。
添加任務時:每次添加一個 Continuation ,就會生成一個 Task ,加到上行任務的 continuations 列表中,等待執行,同時返回當前的 Task ,以便后面的任務可以鏈接到當前任務后面。
執行任務時:當前任務執行完之后,結果可能有 3 種,都會被保存到當前的 Task 中,然后檢查 continuations 列表中的后續任務,而當前的 Task 就會作為參數,傳遞到后續鏈接的任務中,來讓后面的任務得知上行任務的結果。
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